Preskočiť na obsah
  1. Domovská stránka wiki
Kampane a režimy

Prizmatická trhlina (Príbeh 2)

Prizmatická trhlina je druhá kampaň: zostup cez osem interiérov, od kvapľovej jaskyne až po jadro prizmy. Tu prvýkrát stretneš Prisma formy, trblietavé varianty známych Mebuli, a zbieraš mapy Prisma pre vlastné.

Odomknutie

Prizmatická trhlina sa otvorí, keď je príbeh 1 dokončený a všetky tri Elementárne ríše sú hotové.

Osem kapitol

# Kapitola Misie
1 Kvapľová jaskyňa 10
2 Stará baňa 10
3 Vínna pivnica 11
4 Katakomby 11
5 Žalár 11
6 Zatopená cisterna 10
7 Rudná sieň 10
8 Jadro Prizmy 11

Spolu 84 misií. Každá kapitola má mid-bossa v strede a bossa kapitoly na konci, boss kapitoly je vždy Prisma forma. Za kapitolou 8 čaká vrcholový boss.

Energia a odmeny

Hodnota
Energia za misiu 15 (iba pri víťazstve)
Korisť výbavy až po vzácnu
Pečate Prizmy 1 za kapitolu (spolu 8)
Špeciálne Mapy Prisma (iba pri prvom dokončení)

Príbeh 1 stojí 5, ríše 10, Prizmatická trhlina 15.

Mapy Prisma a privolanie

Namiesto hotových Mebuli tu dostaneš mapy, fragmenty konkrétnej Prisma formy. Mapy sa dávajú iba pri prvom dokončení misie, opakovania žiadne nedávajú. Náhľad odmeny ti vopred ukáže Prisma formu a množstvo.

Mapy existujú iba pre základné formy po vzácnu. Každá iná odmena v mapách sa pri prvom dokončení vyplatí ako Mebulí prach (15 prachu za mapu). To zahŕňa všetkých bossov kapitol a celú kapitolu 8.

Kapitola Mapy Prisma (spolu za všetky misie)
1 Kvapľová jaskyňa Prisma Kamienko 14
2 Stará baňa Prisma Robko 14, Prisma Magnetko 6
3 Vínna pivnica Prisma Krabko 14, Prisma Myšovolt 6
4 Katakomby Prisma Straško 17
5 Žalár Prisma Korytnáčik 14
6 Zatopená cisterna Prisma Plamienik 14, Prisma Mušlička 6
7 Rudná sieň Prisma Bitko 14
8 Jadro Prizmy žiadne, iba Mebulí prach
  • 50 máp Prisma formy ju privolá. Keď formu vlastníš, mapy preňu už nepadajú.
  • Prisma formy sa počítajú ako plnohodnotní Mebuli: bojujú, zvyšujú úroveň a prispievajú svojím bonusom zbierky k tvojmu GPS.
  • Prisma forma zdieľa zbraň duše svojej základnej línie.

Rýchle dokončenie

Misie, ktoré si dokončil s 3 hviezdičkami, môžeš spustiť hromadne bez ďalšieho boja. Každý beh stojí plných 15 energie. Opakovania nedávajú mapy.

Obtiažnosť

Ako v ríšach, aj tu nepriatelia sledujú pevnú absolútnu krivku, ktorá začína nad finále ríš a stúpa približne o 5 % základu na misiu. Nezávisí od tvojho tímu.

Príprava sa tu obzvlášť oplatí

Pred Prizmatickou trhlinou by si mal svoje kľúčové kusy zdokonaliť aspoň na epické, korisť sama má strop na vzácnej a cez neskoré kapitoly ťa neprenesie.

Naposledy zmenené: