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Story-Kapitel

Kapitel 7: Dämmerinseln

Alle 10 Missionen dieses Kapitels mit ihren Gegnern und Kampfwerten.

Dämmer-Geist
Tiefen-Kraken
Schatten-Falter
Nebel-Hai
Voodoo-Maske
Tiefenschrecken
Dämmerkönig

Auf einen Blick

Energie Energie 5 je Mission, nur bei einem Sieg
Gems Gems nur beim ersten Abschluss einer Mission
XP XP bei jedem Sieg, aber nur für Mebulis, die den Kampf überleben. Die Zahlen unten sind Grundwerte, Prestige und VIP können sie erhöhen.
Gold Gold gibt es in der Story nicht. Gold kommt aus dem Imperium.
Fragmente Fragmente beim Wiederholen gilt ein Tageslimit (Grundwert 20 am Tag), der erste Abschluss zählt nicht mit
Kapitel-Belohnung Kapitel-Belohnung Flitzi (Gewöhnlich, Elektro). Es kämpft in Mission 7-10 auf der Gegnerseite mit und schließt sich dir nach dem Sieg an. Dazu Mebulit 5 Mebulit.
Freischaltungen Freischaltungen Mit Kapitel 7 wird der Ausrüstungsplatz für Wesensart frei.

Mission 7-1

Belohnung: Gems 4 Gems (nur Erstabschluss) · XP 669 XP

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmer-Geist Dämmer-Geist Geist 31 28 112 35
Tiefen-Kraken Tiefen-Kraken Wasser 31 28 112 35

Mission 7-2

Belohnung: Gems 4 Gems (nur Erstabschluss) · XP 683 XP

Mögliche Drops: Rüstung Rüstung, Selten (2 %)

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmer-Geist Dämmer-Geist Geist 32 28 114 36
Tiefen-Kraken Tiefen-Kraken Wasser 32 28 114 36

Mission 7-3

Belohnung: Gems 4 Gems (nur Erstabschluss) · XP 697 XP

Mögliche Drops: Trophäe Trophäe, Selten (2 %)

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmer-Geist Dämmer-Geist Geist 33 29 116 36
Tiefen-Kraken Tiefen-Kraken Wasser 33 29 116 36
Schatten-Falter Schatten-Falter Psycho 33 29 116 36

Mission 7-4

Belohnung: Gems 4 Gems (nur Erstabschluss) · XP 711 XP

Mögliche Drops: Fragmente 2 Fragmente von Ghosty (50 %)

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmer-Geist Dämmer-Geist Geist 33 29 118 37
Tiefen-Kraken Tiefen-Kraken Wasser 33 29 118 37
Schatten-Falter Schatten-Falter Psycho 33 29 118 37

Mission 7-5 · Mid-Boss Mid-Boss

Belohnung: Gems 10 Gems (nur Erstabschluss) · XP 1305 XP

Mögliche Drops: Wesensart Wesensart, Ungewöhnlich (beim Erstabschluss sicher, sonst 3 %)

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Tiefenschrecken Tiefenschrecken Wasser 77 59 918 51

Mission 7-6

Belohnung: Gems 4 Gems (nur Erstabschluss) · XP 739 XP

Mögliche Drops: Elementstein Elementstein, Selten (2 %)

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmer-Geist Dämmer-Geist Geist 34 31 122 38
Tiefen-Kraken Tiefen-Kraken Wasser 34 31 122 38
Schatten-Falter Schatten-Falter Psycho 34 31 122 38

Mission 7-7

Belohnung: Gems 4 Gems (nur Erstabschluss) · XP 753 XP

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmer-Geist Dämmer-Geist Geist 35 31 124 39
Tiefen-Kraken Tiefen-Kraken Wasser 35 31 124 39
Schatten-Falter Schatten-Falter Psycho 35 31 124 39

Mission 7-8

Belohnung: Gems 4 Gems (nur Erstabschluss) · XP 767 XP

Mögliche Drops: Ring Ring, Selten (2 %)

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmer-Geist Dämmer-Geist Geist 36 32 126 39
Tiefen-Kraken Tiefen-Kraken Wasser 36 32 126 39
Schatten-Falter Schatten-Falter Psycho 36 32 126 39

Mission 7-9

Belohnung: Gems 4 Gems (nur Erstabschluss) · XP 781 XP

Mögliche Drops: Wesensart Wesensart, Ungewöhnlich (3 %)

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmer-Geist Dämmer-Geist Geist 36 32 128 40
Tiefen-Kraken Tiefen-Kraken Wasser 36 32 128 40
Schatten-Falter Schatten-Falter Psycho 36 32 128 40
Nebel-Hai Nebel-Hai Wasser 36 32 128 40
Voodoo-Maske Voodoo-Maske Geist 36 32 128 40

Mission 7-10 · Boss Boss

Belohnung: Gems 10 Gems (nur Erstabschluss) · XP 1431 XP

Mögliche Drops: Wesensart Wesensart, Selten (beim Erstabschluss sicher, sonst 2 %)

Bild Gegner Element Angriff Angriff Verteidigung Verteidigung HP HP Initiative Initiative
Dämmerkönig Dämmerkönig Geist 83 65 999 56
Flitzi Flitzi (schließt sich dir nach dem Sieg an) Elektro 31 28 310 41

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