Zum Inhalt springen
  1. Wiki-Startseite
Aktuelles

Ältere Patchnotes

Neuere Einträge: Patchnotes

23. Oktober 2026

Schlangennacht

  • Neues Event: Mondschuppen sammeln, 25 Stufen Mondschuppen-Pfad, auf Stufe 25 eine Schlange nach Wahl. Genauer im Wiki: Schlangennacht.
  • Nachtjagd ab Story Kapitel 2: 17 Nächte mit eigenem Kader, je Mission bis zu 3 Sterne. Genauer im Wiki: Nachtjagd.
  • Sterne-Rangliste im Event.
  • Tausch: jede Schlangenform einmal für 3.000 Mondschuppen. Genauer im Wiki: Tausch.

Arena

  • Kämpfe gegen Spieler: Flächen-Ults angepasst. Genauer im Wiki: Kämpfe gegen Spieler.
  • Kämpfe gegen Spieler: Eisblitz-Ult angepasst.

Ausrüstung

  • Lager als Liste mit allen Werten je Zeile, Spalten sortierbar. Genauer im Wiki: Lager und Zerlegen.
  • Opferfach für bis zu 30 freie legendäre Stücke, Veredeln nimmt sie zuerst.
  • Tauschliste mit Wert-Unterschieden, Wert-Filter und Vergleich nebeneinander.
  • Ausrüstung aller Plätze auf ein anderes Mebuli übertragen.
  • Knopf Auto ausrüsten unter Mebulis › Ausrüstung.
  • Veredeln günstiger, voll veredelt 50.000 statt 137.500 Staub. Genauer im Wiki: Veredeln.
  • Kosten zeigen beim Überfahren den Namen der Währung.

Dungeons

  • Lauf hängt nicht mehr, wenn das letzte Mebuli zusammen mit dem letzten Gegner fällt.

Voting Power

  • Jeder gezählte Vote gibt zusätzlich 1 Voting Power.
  • Basar: Händler für Voting Power mit Mebulit, XP-Fläschchen, Mebuli-Staub und Transzendenzkristall, monatlich begrenzt.

Grafik

  • Neue Einstellungen: Sparmodus, Ult-Einblendung voll, kurz oder aus, Bildrate, Teilchen und animierte Mebulis.

Wiki

  • Wiki in allen 27 Spielsprachen.
  • Sprachwechsel führt auf dieselbe Seite in der neuen Sprache.
  • Wiki-Knopf im Mebuli-Fenster führt zur Seite des Mebulis.

Sonstiges

  • Patchnotes-Fenster in allen Spielsprachen.
  • Pionier-Pfad, Missionen und Bitmeup-Bonus zusammen unter Bitmeup.
  • Umfragen nur in der Navigation, wenn eine Umfrage offen ist.
  • Kopfzeile zeigt kurz +N, wenn Edelsteine oder Mebulit steigen.
  • Event-Restzeit ab 48 Stunden in Tagen und Stunden.

v1.1.0 · 21. Oktober 2026

Größtes Update für Mebula Legends jemals.

3D-Kampf (Beta)

  • Optimierungen am 3D-Kampf.
  • 3D-Kampf bei geschafften Missionen unter Nochmal spielen.

Kampf

  • Neue 2D-Arena mit Zugfolge, Ult-Leiste und Ult-Einblendung per Clip des Mebulis.
  • Bosse in der 2D-Arena größer.
  • Fernkämpfer schießen auch im 2D-Kampf.
  • Animierte Gegner in allen Kampfarten, in den Grafik-Einstellungen abschaltbar.
  • Kampf-Statistik zeigt Todesstoß, Schaden je Runde und Trefferliste.
  • Gegner auf den Story-Bühnen ohne Bodenkreis.
  • Elementbund-Anzeige ab Story 1 Kapitel 3. Genauer im Wiki: Elementbund.
  • Feuerschwinge startet jeden Kampf mit voller Ult. Genauer im Wiki: Ultimates.
  • Prisma-Feunona-Reihe: Einfrieren statt Wiederbeleben. Genauer im Wiki: Prisma-Formen.
  • 2D-Kampf: Treffer stoßen das Ziel zurück, Ausweichen als Seitschritt.
  • 2D-Kampf: Besiegte Mebulis und Gegner fallen um, Wiederbelebung mit Lichtsäule.
  • 2D-Kampf: Lebenspunkte als Zahl im Balken der Ult-Karten.
  • Schild-Status blinkt nicht mehr dauerhaft.

Startseite

  • Neue Bühne mit eigener Kulisse je Kapitel in Story 1, Story 2, Element-Reichen und Schattenreise, animiert, auch auf dem Handy.
  • Grafikstufe sinkt automatisch, wenn die Startseite ruckelt.

Weltkarte

  • Neue Weltkarte mit Weltebene und Kapitelkarten für Story 1, Schattenreise, Element-Reiche und Story 2, auch auf dem Handy.

Arena

  • Kämpfe gegen Spieler in Arena und Doppelduell: Verteidigung zählt stärker, alle Mebulis mit mehr Leben. Genauer im Wiki: Kämpfe gegen Spieler.
  • Arena-Team: Schmuck-Ansicht zeigt den Schmuck, mit dem das Team kämpft. Genauer im Wiki: Schmuck im Arena-Team.
  • Arena-Team: Mebuli-Liste mit Namenssuche und Seiten. Genauer im Wiki: Dein Arena-Team.
  • Wir wünschen uns euer Feedback zu den Arena-Änderungen.

Gilde

  • Neuer Gildenkrieg „Eroberung“ auf einer gemeinsamen Karte für alle Gilden, erster Krieg ab Freitag, 23.10., 20 Uhr. Genauer im Wiki: Gildenkrieg.
  • Frontlinie endet mit der laufenden Saison.

Dungeons

  • Gewählter Grad zeigt, ob er komplett abgeschlossen ist.
  • Transzendenz-Aufgaben zählen auch für Mebulis, die im Lauf K.o. gingen.
  • Feste Dungeons: Upgrade-Fragmente aus dem Komplett-Clear angepasst. Genauer im Wiki: Belohnungen.

Ausrüstung

  • Ausrüstung neu gestaltet: Team oben, Plätze rund ums Mebuli, Auto mit Vorschau je Stück. Genauer im Wiki: Ausrüstung.
  • Ausrüstungslager ersetzt die Schmiede, mit Filter nach Werten und Sortierung nach Reinheit. Genauer im Wiki: Lager und Zerlegen.
  • Verstärken, Aufstufen und Veredeln über Upgrade im Stückblatt.
  • Geschenkter Schmuck vor der Freischaltung des Platzes anlegbar. Genauer im Wiki: Die 8 Plätze.
  • Meisterstufen Level 11 bis 15, je +4 % auf alle Boni. Genauer im Wiki: Verstärken.
  • Veredeln hebt die Güte legendärer Stücke, je Stufe +5 % auf alle Werte, bis +50 %. Genauer im Wiki: Veredeln.
  • Reinheit je Wert und je Stück in Stückblatt, Vorschau und Marktplatz. Genauer im Wiki: Reinheit und Güte.
  • Altstücke über dem heutigen Höchstwert mit Marke Legacy und Reinheit über 100 %. Genauer im Wiki: Reinheit und Güte.
  • Ultimate-Fragmente heißen jetzt Upgrade-Fragmente. Genauer im Wiki: Upgrade-Fragmente.
  • Dungeon-Abschluss ab Grad II kann epischen und legendären Schmuck geben. Genauer im Wiki: Dungeons.
  • Zufallsaufträge und Tagestruhe geben alle freigeschalteten Schmuckarten. Genauer im Wiki: Quests.
  • Marktplatz zeigt die Seltenheit im Verkaufen-Reiter.

Basar

  • Staub-Händler: zwei Transzendenzkristalle pro Woche für Mebuli-Staub. Genauer im Wiki: Transzendenzkristalle.

Mebulis

  • Prisma-Regler steht ab der ersten eigenen Prisma-Form auf normale und Prisma.
  • Mebulis je nach Wesen groß oder klein, auf der Startseite und im 2D-Kampf.
  • Neue Stand-Animationen aller Mebulis auf der Startseite und im 2D-Kampf.

Simulationsraum

  • Zufällige Arena je Kampf.

Sonstiges

  • Aszendenz: Laufzeit und Bestzeit enden beim Erreichen des Ziels. Genauer im Wiki: Bestzeiten.
  • Bitmeup-Missionen: Element-Reiche und Schattenreise zählen als Story-Mission. Genauer im Wiki: Tagesmissionen.
  • Quest-Karten: Staub-Vorschau rechnet Schatzgespür ein.
  • Gesamtlautstärke standardmäßig 10 %.

Mebuli-Staub

  • Mebuli-Staub aus Fragmenten angepasst.
  • Dungeons Grad III: Mebuli-Staub und Fragmente angepasst, Ausrüstungssplitter bleiben. Genauer im Wiki: Grade.

Entwicklernotiz

Die Anpassung am Mebuli-Staub ist notwendig. Wir sehen, dass die Staubmengen im Spiel gerade exponentiell steigen, und das ist auf Dauer nicht gesund für das Spiel.

13. Oktober 2026

Simulationsraum (Beta)

  • Neuer Bereich unter Kampf: Übungskämpfe gegen fünf Trainingspuppen, ohne Kosten und Belohnung.
  • Team frei zusammenstellen, nicht besessene Mebulis als Leihgabe mit Level, Ult-Stufe, Seelenwaffe und Entwicklungsstufe.
  • Seltenheit der Endstufe bis Legendär einstellbar.
  • Schmuck aus dem eigenen Inventar nur für die Simulation zuordnen.
  • Auswertung je Mebuli und Kampfprotokoll nach dem Kampf.
  • Knopf Simulationsraum an jeder Mebuli-Ansicht, Wiki-Link je Mebuli im Editor.

Kampf

  • Betäubung kostet höchstens zwei Züge in Folge, danach prallt sie ab, bis das Mebuli einmal gehandelt hat.
  • Höchstens ein Mebuli mit Ansporn je Team.
  • Reinigung zündet im Auto-Modus auch bei verletzten Verbündeten.
  • Namen gegnerischer Mebulis, Kampfprotokoll und Ergebnis-Fenster in deiner Sprache.

Kampfkraft

  • Faktoren nach den neuen Kampfregeln neu erzeugt, Ranglisten-Höchstwerte einmalig neu berechnet.

Doppelduell

  • Eintrag immer in der Navigation, Teams und Schmuck auch ohne laufende Saison festlegen.

Ausrüstung

  • Item-Markierungen 1 und 2.
  • Seltenheitsfilter in der Ausrüstungskammer.

Wiki

  • Eigene Seite je Mebuli, Seite Prisma-Formen und Ultimates.

Sonstiges

  • Gilde: Beitrittsdatum in der Mitgliederliste.
  • Rückfragen bei Freunden, Bund, Chat-Blockieren und Ausrüstungskammer als Spiel-Popup.
  • App: schnellere Wiederverbindung nach einer Pause im Hintergrund.
  • App: Kopfzeile nutzt den Platz neben dem Kameraloch.

14. Oktober 2026

Simulationsraum

  • Alle Prisma-Formen in der Mebuli-Auswahl.

Imperium

  • Auto-Baumeister verbaut nach Session-Ende kein Offline-Gold mehr.

Sonstiges

  • Mehrere Korrekturen gegen unfaire Vorteile in Kämpfen und bei Belohnungen.
  • Bitmeup-Mission XP-Flaschen zählt nur verbrauchte Flaschen.
  • Spieler-Avatar lädt auch bei Namen mit nicht-lateinischen Zeichen.

11. Oktober 2026

Events

  • Meldung beim Spielstart, wenn ein Event läuft, mit Laufzeit und Knopf Zum Event.
  • Wiki-Seiten zu den Events mit Bildern, verlinkt in der Meldung.

Kampfkraft

  • Kampfkraft neu gewichtet, bildet die Stärke im Kampf genauer ab.
  • Ranglisten-Höchstwerte einmalig nach der neuen Formel berechnet.

Kampf

  • Eisblitz angepasst.

Ausrüstungskammer

  • Team ablegen und Zuweisungen anderer Teams lösen.

Kompass

  • Suche per Item-Code öffnet eigene Stücke oder das Marktplatz-Angebot.

10. Oktober 2026

Events

  • Glückskatze: Mebulit-Automat in Zeitfenstern, bis zu zehn Züge je Fenster.
  • Erster Zug frei, jeder Zug zahlt mehr aus als er kostet.
  • Ankündigung 10 Minuten vor dem Start, Karte auf der Startseite.

Kampf

  • Flächen-Ults treffen alle Ziele in einem Einschlag.
  • Lebensbalken sinken nach einem Flächen-Ult langsam.
  • Eisblitz angepasst.

Transzendenz

  • Arena-Siege zählen als neue Stufe.

Doppelduell

  • Siegchance-Vorschau genauer.

8. Oktober 2026

Kampf

  • Ausrüstung wirkt auch auf Ult-Kraft und Ult-Verteidigung.
  • Mebuli-Fenster zeigt Ult-Kraft und Ult-Verteidigung wie im Kampf.
  • Eisblitz angepasst.

Mebulis

  • Sortierung umschaltbar: Besitz zuerst oder nach Nummer.
  • Sprung zur Mebuli-Seite auch für Prisma-Formen.

3D-Dorf

  • Mebulis laufen mit ihrem Kampf-Skelett, Namensschild mit Level.
  • Klick oder E öffnet das Mebuli-Detail, F macht ein Mebuli zum Begleiter.
  • Nachthimmel mit Sternen und Mond, leuchtende Gebäude und Laternen bei Nacht.
  • Neues Gras, Fackeln und Feuerkörbe mit Feuer.
  • Schnelleres Laden und flüssigere Darstellung.

Login-Kalender

  • Meilensteine und Perfekt-Truhe mit großen Belohnungs-Icons.

Freunde

  • Höchstens 10 Geschenke sichtbar, je Freund nur das neueste offene.

6. Oktober 2026

Aszendenz

  • Spielbar: der Prestigebaum-Knoten Aszendenz ganz unten schaltet sie frei.
  • Kurz-Tutorial nach dem Kauf des Knotens.
  • Mebuli-Sammlung wirkt im Lauf.
  • Geschaffte Stufen wiederholbar für die Bestzeit.
  • Rangliste: Reiter Aszendenz mit Auswahl nach Aszendenz und Stufe.

Doppelduell

  • Neues Event neben der Arena: zwei Teams mit zusammen 10 Mebulis, der Sieger eines Duells bleibt mit seinen Rest-HP stehen.
  • Eigene Rangliste je Lauf, 3 Angriffe pro Tag, ein Sieg tauscht die Plätze.
  • Eigener Schmuck je Mebuli, unabhängig vom angelegten Schmuck.
  • Schmuck automatisch verteilen, für ein Mebuli oder das ganze Team.
  • Team aus der Teamübersicht übernehmen.
  • Mebulis aus der Liste auf die Bühne ziehen, Änderungen speichern sofort.
  • Aufzeichnungen der letzten 7 Tage mit Verlauf für Angriffe und Abwehr.
  • Warnung beim Zerlegen und Anbieten, wenn ein Stück im Doppelduell steckt.
  • Season-Belohnung per Post nach Endplatz, ab 3 Angriffen im Lauf.
  • 10 Energie je gewonnenem Angriff.
  • Reiter Belohnungen mit Tabelle und eigener Platzgruppe.
  • Bis 3 Plätze nach unten angreifbar, ohne Platztausch.

Freunde

  • Spieler blockieren: keine Freundschaftsanfragen, Post oder Gildeneinladungen mehr von ihnen.
  • Blockliste als eigener Reiter Blockiert.
  • Blockieren und Freigeben im Chat-Kontextmenü.
  • Name oder Avatar in der Freundesliste öffnet das Spielerprofil.
  • Gildenkürzel vor dem Namen in der Freundesliste.

Marktplatz

  • Hinweis, sobald du überboten wirst.
  • Schnelleres Nachladen kurz vor Ende eines Angebots, auch in Meine Gebote.
  • Knopf Aktualisieren.
  • Layout richtet sich nach der verfügbaren Breite.

Imperium

  • Sammlungs-Bonus: transzendierte Mebulis zählen mit ihrer erreichten Seltenheit.
  • Sammlungs-Bonus für mythische Mebulis: +160 %.
  • Auto-Baumeister baut auf jedem Screen weiter.
  • Auto-Baumeister mit Berater-Knoten folgt dem Bau-Tipp.
  • Auto-Baumeister baut nach einem Prestige nicht mehr die Zeit davor nach.
  • Auto-Baumeister baut nicht über Stufe 1000.

Sonstiges

  • Transzendenz: Prisma-Formen erscheinen im Menü.
  • Kampf: Elementbund-Abzeichen am Desktop unter der Kopfzeile.
  • Shop: Transzendenzkristalle 1 bis 10 Stück auf einmal kaufen.
  • Schmiede: Krit und Ausweichen steigen beim Hochstufen bei jeder Item-Art.
  • Gilde: „zuletzt aktiv“ zählt jedes Spielen, nicht nur den Gilden-Bildschirm.
  • Einstellung Kampf: Überspringen zeigt sofort das Ergebnis.
  • Browser-Tab-Titel in der Spielsprache.

4. Oktober 2026

Inventar

  • 100 statt 60 Inventarplätze.
  • VIP 3 und VIP 7 geben je 25 statt 10 zusätzliche Plätze.

3. Oktober 2026

Arena

  • Aufzeichnungen: Arena-Kämpfe der letzten 7 Tage nachträglich ansehen.
  • Reiter Verlauf mit Angriffen und Abwehr.
  • Arena-Team behält den beim Speichern angelegten Schmuck.
  • Systempost bei freien Schmuckplätzen im Arena-Team.
  • Rangliste der Leiter in Seiten zu 20 Plätzen.

Kampf

  • Ausweichen angepasst.
  • Ausweichen lädt die Ult des Ausweichenden mit dem halben Treffer-Wert.
  • Betäubte und eingefrorene Mebulis weichen nicht mehr aus.

Ausrüstung

  • Warnung beim Zerlegen und Anbieten, wenn ein Stück im Arena-Team steckt.
  • Profil: Ausrüstung im fremden Team in fester Platz-Reihenfolge.

Marktplatz

  • Verlauf mit Datum und Uhrzeit je Eintrag.

30. September 2026

Aszendenz

  • Neuer Bereich im Imperium ab vollem Prestigebaum (Demnächst): 7 Herausforderungs-Läufe mit je drei Stufen.
  • Jeder Lauf mit vorgegebenem Prestigebaum und einer Erschwernis.
  • Bestzeiten je Stufe.

Arena

  • Arena-Leiter ab 1. Oktober: Platz statt Ligapunkte.
  • Bis zu 10 Plätze nach oben angreifbar, ein Sieg tauscht die Plätze.
  • Monatsbelohnung nach Platz ab 5 Kämpfen.
  • Historie der letzten 12 Monate.

Ausrüstung

  • Sperre auf den Kacheln sichtbar und im Item-Fenster umschaltbar.
  • Gesperrte Stücke lassen sich im Marktplatz anbieten.

Belohnungen

  • Ausrüstungs-Chance in Reichen, Prisma-Bruch und Schattenreise angezeigt.
  • Handy: Belohnungszeile in Reichen und Prisma-Bruch.

Kampf

  • Prisma-Bruch: Siegchance und Initiative vor dem Kampf.
  • 3D-Kampf (Beta): Angriffsanimationen aller Mebulis überarbeitet.
  • Gildenboss-Element passt zum Boss.

Resonanzkammer

  • Nachklang: transzendierte Mebulis zählen mit ihrer erreichten Seltenheit.

Sonstiges

  • Fragmente: Staub-Auffüllen nur gesperrt, wenn die direkt folgende Stufe vorhanden ist.
  • Marktplatz: Zurückziehen-Knopf am Handy vollständig sichtbar, Mindestgebühr im Verkaufsdialog.
  • Anzeige friert bei aktiver Browser-Übersetzung nicht mehr ein.

29. September 2026

Hotfix

  • Nachrichten, die zeitweise nicht angezeigt wurden, erscheinen wieder.

Ausrüstung

  • Items lassen sich mit Stern, Kreis, Quadrat oder Dreieck markieren.

25. September 2026

Chat

  • Handelschat als dritter Kanal neben Welt und Gilde.
  • Teilen aus dem Marktplatz springt in den Handelschat.
  • Beim Nachlesen springt der Chat nicht mehr nach unten.

Marktplatz

  • Verkaufen-Reiter mit Filter nach Art und Seltenheit, Werte auf den Kacheln.
  • Suche nach Spielername im Filter.
  • Post zu abgelaufenen, gewonnenen und verkauften Angeboten zeigt das Stück als Item-Chip.

Basar

  • Nebelperlen-Händler verkauft komplette Prisma-Mebulis (Wahrson, Achrani, Lavayeti) und Achrani-Fragmente.

Fragmente

  • Staub beim Zerlegen: 50 % des Kurses der eigenen Seltenheit, auf allen Wegen.
  • Prisma-Fragmente nach der Entwicklung wie normale Fragmente.

Karten

  • Krönchen auf Reiche- und Prisma-Bruch-Karte für Kapitel mit 3 Sternen in allen Missionen.

Skills

  • Gem-Kosten der kaufbaren Skills angepasst, gekaufte Stufen bleiben.

Sonstiges

  • Ausrüstung (Beta): Kammer und Schmiede in einem Menü als eigener Nav-Eintrag.
  • Voten: Mebulit-Belohnung für Toplisten-Votes.
  • Desktop ohne leeren Scrollbalken unten.

23. September 2026

Dungeons

  • Sonder-Dungeons Flutgrotte (Sa und So, ab Kapitel 5) und Geisterkrypta (Mi, ab Kapitel 6).
  • Sonder-Dungeons ohne Grade, deutlich härter.
  • Geisterkrypta: besiegte Gegner kehren eine Welle später mit 50 % HP zurück.
  • Neue Währung Nebelperlen: 1 je Welle, 5 beim Abschluss eines Sonder-Dungeons.

Basar

  • Nebelperlen-Händler: 10 Prisma-Fragmente je Kauf.

Marktplatz

  • Filter nach Werten wie Angriff und HP.
  • Einstellgebühr 1 %, abgerundet.
  • Sicherheitsfrage vor dem Zurücknehmen eines Angebots.
  • Jedes Angebot im Chat teilbar.

Item-Links

  • Items per Code (I-XXXXX) in Chat, Post und Gildenpost verlinken.
  • Vorschau beim Überfahren, Pfeil zum Marktplatz.
  • Teilen aus Item-Fenster, Ausrüstungskammer und Marktplatz.
  • Höchstens 2 Item-Links je Nachricht.
  • Wiki-Artikel Items verlinken.

Arena

  • Saisons monatlich statt wöchentlich.

Gilde

  • Spielerstufe in der Mitgliederliste.
  • Rundmail landet als Kopie im eigenen Posteingang.

Ausrüstungskammer

  • Mebuli direkt aus der Kammer austauschen.

Freunde

  • Geschenkliste nach Erreichen des Tageslimits ausgeblendet.

Sonstiges

  • Umfragen im Sozial-Menü.
  • Icons statt Emoji im ganzen Spiel, größere Icons in der Navigationsleiste.
  • Mebuli-Auswahl in den Farben des gewählten Stils.

22. September 2026

Werben

  • Reiter Werben im Freunde-Bereich mit eigenem Werbe-Link und Code.
  • Geworbene lösen den Code in den ersten 10 Spieltagen ein.
  • Belohnungen für beide ab Kapitel 3 und ab Kapitel 6 mit 7 Spieltagen.
  • Erfolg Werber mit sechs Sammelstufen, Stufe 3 gibt Feunamo.
  • Werben als Bezugsweg im Mebuli-Fenster und im Kompass.

Freunde

  • Freundesliste zeigt Anzahl und Limit (30).
  • Geschenke annehmen: 10 pro Tag.
  • Eigene offene Freundschaftsanfragen lassen sich zurückziehen.
  • Reiter Voten mit Abstimmkarte für Browser-MMORPG.
  • Meldungsleiste folgt dem gewählten Farbstil.

Gilde

  • Rundmail an alle Mitglieder für Anführer und Offiziere.
  • Gildenkrieg: Mitglieder ohne Team werden nicht mehr als Verteidiger zugeteilt.

Ausrüstung

  • Verlauf in Seiten zu 20 Einträgen, die letzten 30 Tage.

Rangliste

  • Prestige-Anzahl als Metrik entfernt.

Sonstiges

  • Grüner Haken statt Meldungsbalken bei Gilde, Arena, Auto-Baumeister und Kopieren-Knopf.
  • Seltenheitsfilter und Quests zählen die Transzendenz-Seltenheit mit.
  • Wiki-Links im Chat öffnen am Desktop im Wiki-Fenster.
  • Wiki-Fenster nur noch minimierbar.
  • Neue Konten bei offenem Zugang direkt eingeloggt.
  • Einheitliche Unter-Navigation auf allen Screens.

20. September 2026

Transzendenz

  • Eigener Menüpunkt, ab der ersten kristallfähigen Endstufe.
  • Sterne über vier Aufgaben statt Prüfungskämpfe: Siege, Rollen-Wert, Typ-Siege, neue Stufen.
  • Typ-Aufgabe mit zwei festen Typen je Mebuli, eine Schwäche und ein Vorteil.
  • Jeder komplett geschaffte Dungeon-Lauf zählt als neue Stufe.
  • Kristall einsetzen und ersten Stern öffnen in einem Schritt.
  • Stern auf Legendär kostet 3 Kristalle.
  • Mebuli-Staub lässt sich am Stern in Splitter tauschen.

Events

  • Goldstunde: Gold im Imperium mal Faktor im Zeitfenster.
  • Destille: Missions-XP wird zu XP-Fläschchen, in allen Missionen mit XP.
  • Kraftquelle: Rabatt auf Energiekosten in Story, Schattenreise, Element-Reichen und Prisma-Bruch.
  • Splitterflut: mehr Splitter in Story und Schattenreise.
  • Erinnerung 10 Minuten vor dem Start.
  • Ankündigungskarte auf der Startseite per X ausblendbar.

Mebulis

  • Mebuli-Seite mit Reitern Werte, Ausrüstung, Transzendenz, Entwicklung.
  • Seltenheits-Sterne neben dem Namen in Mein Team.
  • Prisma-Mebulis entwickeln sich wie normale.

Kampf

  • Krit und Ausweichen laufen über den bisherigen Grenzen abgeschwächt weiter statt zu stoppen.
  • Gilden-Boss zeigt im Kampf sein Bild.

Resonanzkammer

  • Nachklang: ein Transzendenzkristall pro 7 Tage, 100 Mebuli-Staub pro Tag.

Marktplatz

  • Beobachtungsliste für Angebote.

Anmeldung

  • Anmelden mit Google und Steam, noch Beta.

Sonstiges

  • Wiki öffnet am Desktop als Fenster im Spiel.
  • Musik bei Lautstärke 0 ist stumm.
  • Chat: Kontextmenü auf Android bleibt nach langem Drücken offen.
  • Prestigebaum-Effekte und Seelenwaffen-Namen in deiner Sprache.

18. September 2026

Kampf

  • Ult-Ladestand als Zahl im Balken.
  • Treffer mit weißem Blitz und Ruck an der Figur.

Gilde

  • Gildenkrieg: Gegnerliste, Stufe und Kampf nutzen dieselbe Kampfkraft.

Postfach

  • Rückfragen des Teams zum Feedback als Gesprächsverlauf, je Nachricht übersetzbar.
  • Geschenke-Ordner zeigt abgeholte Geschenke weiter an.

Sonstiges

  • Prestigepunkte werden abgerundet angezeigt.
  • Bitmeup-Mission "Sternenjäger" zählt auch Schattenreise, Element-Reiche und Story 2.
  • Elementnamen auf Startseite, Dungeon, Turm und Mebuli-Ansicht in deiner Sprache.

16. September 2026

Kampf

  • 2D-Kampf als Bühne: Kulisse statt Kasten, freie Figuren mit Bodenringen, Ult-Leiste mit Porträts.
  • Eigene Arena-Kulissen für Story 1, Story 2, Elementreiche, Dungeons und Endlosen Turm, quer und hoch.
  • Kampfkraft rechnet überall Seelenwaffe und Elementbund mit ein, wie im Kampf.
  • Siegchance vor dem Kampf auch in Schattenreise und Element-Reichen.

Gilde

  • Gildenkrieg 3.0: eine Frontlinie statt Festungskarte, sieben Kriegstage mit Fahnen, Vorstoß und Sturm.
  • Gilden-Tag vor dem Spielernamen in Rangliste und Chat, eigene Gilde in der Rangliste gold.

Chat

  • Auf Nachrichten antworten mit Zitat und Sprung zur Ursprungsnachricht, am Handy per Wischen.
  • Antworten auf eigene Nachrichten sind im Verlauf markiert.

Postfach

  • Private Nachrichten lassen sich übersetzen.

Handy

  • Ult-Leiste im Kampf kompakt, alle fünf nebeneinander.
  • Plakette im Kampf zeigt den Zustand in der Ringfarbe (wählbar, Ziel, am Zug).
  • Kampfknopf öffnet bei bestandener Mission das Wiederholungs-Menü.

Sonstiges

  • Nach einem Update lädt das Spiel automatisch neu.
  • Bitmeup-Missionen zählen Level-Aufstiege aus Resonanzkammer und Aufträgen.

15. September 2026

Arena

  • Neuer Aufbau: Ligaleiter, Saison-Reiter mit Belohnung je Liga, Marken-Shop und Regeln als eigene Reiter.
  • Ligapunkte nach Stärkeverhältnis, Gegnerkarten zeigen Gewinn, Verlust und Siegchance vorab.
  • Wächter in drei Stufen: Leicht, Ausgeglichen, Schwer.
  • Neue Gegner um 0, 6, 12 und 18 Uhr.

Freunde-Verstärkung

  • Eigener Reiter mit Heute-Karte, Log und 7-Tage-Bilanz.
  • Erster Ruf des Tages bringt mehr Bonus, Dank in Staub bis fünf Rufe pro Tag.

Team

  • Desktop: Mebulis per Drag and Drop aus dem Kader ins Team ziehen.
  • Startseite und Zentrale rechnen die Kampfkraft wie die Rangliste.

Karten

  • Zwei-Finger-Zoom, Ziehen und Mausrad auf Weltkarte, Weltauswahl, Reiche- und Story-2-Karte.

Gilde

  • Anführer können Name und Kürzel nachträglich ändern (200 Gems).

Handy

  • Ausrüstungskammer mit Zwei-Finger-Zoom.
  • 3D-Kampf ohne Titelzeile, Schließen-Knopf in der Steuerleiste.

Sonstiges

  • Monats-Login: Popup schließt sich, wenn der Tag woanders abgeholt wurde.
  • Lautstärke und Stumm werden pro Spielkonfig-Preset gespeichert.
  • Chat: Eingabefeld zwei Zeilen hoch.

14. September 2026

Audio

  • Musik und Soundeffekte, Regler in den Einstellungen, Lautsprecher in der Kopfleiste zum Stummschalten.

Imperium

  • Auto-Baumeister für alle ab Start, der Skill verlängert nur noch die Bau-Session.

Ausrüstung

  • Kammer: Werte vorher und nachher, Verstärken direkt an angelegten Stücken.
  • Ausrüstung von Mebulis in der Resonanzkammer gilt nicht mehr als frei.

Team

  • Mebulis in der Resonanzkammer lassen sich in der Zentrale nicht mehr aufstellen.

Chat

  • Globaler Chat ohne Einwilligung, nur der Gildenchat fragt.

Handy

  • Untere Leiste in Gruppen wie am Desktop, Ausrüstung fest dabei.

Sonstiges

  • Spieler-Stufe steht am Avatar, Profilspruch und Vitrine in den Einstellungen unter Profil.

13. September 2026

Chat

  • Nachrichten lassen sich übersetzen. Symbol unten rechts in der Blase, zweiter Klick zeigt das Original.
  • Das Kontextmenü einer Nachricht zeigt, wer mit welchem Emoji reagiert hat.
  • Die Chat-Darstellung (Abzeichen, farbige Blasen, Avatare, Uhrzeit, Blasenfarbe) liegt jetzt in den Einstellungen unter Sichtbarkeit. Das Zahnrad im Chat führt dorthin.
  • Chat und Postfach brauchen einmalig eine Einwilligung. Karte "Privatsphäre" im Chat, im Postfach und in den Einstellungen unter Konto & Hilfe.

Einstellungen

  • Neue Reiter: Profil, Sichtbarkeit, Spielweise, Darstellung, Gerät und Konto & Hilfe.
  • Der Standard-Kampfmodus lässt sich wählen, sobald der manuelle Kampf frei ist.
  • VIP-Status lässt sich vor anderen verbergen.

Rangliste

  • Seiten zu 20 Einträgen, auch Plätze jenseits der Top 100.
  • Knopf "Zu meinem Rang" springt auf die Seite mit dem eigenen Platz.

Desktop

  • Postfach, Prestigebaum, Gilde, Freunde, Inventar, Einstellungen und weitere Bereiche nutzen die volle Breite.
  • Das Postfach öffnet beim Ordnerwechsel automatisch die oberste Nachricht.
  • Pionier-Pfad: Stufen auf breiten Bildschirmen nebeneinander.

Sonstiges

  • Fragezeichen an VIP-Boni mit Grundwert, Wert mit Mebula Plus und Reset-Zeit.
  • Imperium: Preise auf gesperrten Kaufknöpfen wieder lesbar.
  • Gebäude- und Prestigeknoten-Beschreibungen entfallen, viele Texte gekürzt.

12. September 2026

Chat

  • Neues Zahnrad im Chat mit eigenen Einstellungen: Rollen- und VIP-Abzeichen, farbige Blasen, Avatare und Uhrzeit lassen sich einzeln ein- und ausschalten. Dazu wählst du deine eigene Blasenfarbe. Gilt nur für dich auf diesem Gerät.
  • Links im Chat sind anklickbar. Wiki-Links erscheinen als Knopf mit dem Seitennamen und öffnen in einem neuen Tab.
  • Der Chat ist am Desktop etwas breiter, die Kopfzeile bricht um statt zu scrollen.

Kopfzeile und Navigation

  • In der Kopfzeile steht jetzt ein Wiki-Knopf statt der Kompass-Lupe. Beides lässt sich in den Einstellungen der Statusleiste ein- und ausschalten. Der Kompass bleibt über Strg+F erreichbar, am Handy über das Mehr-Menü.

Handy

  • Grafik, Bit und Audio lassen sich jetzt auch am Handy einstellen, im Einstellungen-Bildschirm.
  • Erklär-Hinweise öffnen sich per Antippen.
  • Breite Handys und Foldables nutzen ihren Bildschirm besser aus.

Rangliste und Profil

  • Die Story-Rangliste zählt jetzt über alle Kampagnen: Story 1, Element-Reiche, Schattenreise und Prisma-Bruch. Bisher war bei Kapitel 8 Schluss, wer weiterzog, sah keinen Fortschritt mehr.
  • Neues Ranking "Sterne": die Summe aller Missionssterne. Beide Ranglisten zeigen darunter die weiteste Kampagne, zum Beispiel "Prisma-Bruch 12/84".
  • Das Spielerprofil zeigt perfekte Missionen und Sterne über alle Kampagnen, mit einer Aufschlüsselung je Kampagne.

Sprachen

  • Englisch und 19 weitere Sprachen fielen seit dem Start still auf Deutsch zurück. Das ist behoben.
  • Mebuli-Namen stimmen jetzt in allen Sprachen: im leeren Ausrüstungs-Slot, in den Mebuli-Beschreibungen, im Tutorial und in den Begrüßungsnachrichten stand oft der deutsche oder englische Name.
  • Namen und Beschreibungen aller Mebulis sind in allen 27 Sprachen identisch mit dem Browserspiel Mebula.
  • Elementnamen im Typen-Guide und die Gegner in den Glutkavernen erscheinen in deiner Sprache statt auf Deutsch.
  • Die letzten englischen Restbestände in 25 Sprachen sind übersetzt, darunter die XP-Fläschchen-Bedienung, die Tutorial-Schritte dazu und die Marktplatz-Nachrichten im Postfach.

Kampf

  • Wiederbelebungs-Ultimates nennen den echten HP-Anteil ihrer Ult-Stufe. Angezeigt waren immer 40 Prozent, gewirkt hat mehr. Der Aufstufen-Dialog zeigt jetzt "55 % zu 60 % HP".

Imperium

  • Feuerschwinge fliegt im 3D-Dorf über ihrem Gehege statt zu laufen.

Sonstiges

  • Feedback mit Screenshot: Der Feedback-Dialog nimmt bis zu drei Bilder, per Anhängen oder Strg+V. Ein Bild lässt sich auch mitten in den Text setzen, genau an der Stelle, die es zeigt.
  • Der Auto-Baumeister zeigt die Dauer seiner Bausitzung je Stufe. Das Mebuli-Detail zeigt bei Schadens-Ultimates die Ult-Kraft, passend zur Kampfberechnung.
  • Reicht das Gold für ein Gebäude nicht, sagt das Spiel das auf Deutsch.
  • Viele veraltete Spieltexte in Dungeon, Arena, Story 2, Schmiede und Elementbund sind auf den aktuellen Stand gebracht.

11. September 2026

Mebula Legends ist offiziell gestartet. Die Beta ist beendet, das Spiel steht bei Version 1.0.

Mebulit und Shop

  • Mebulit lässt sich ab sofort für alle Spieler aufladen. Der Aufladen-Reiter zeigt die Menge, die wirklich gutgeschrieben wird, inklusive aller Boni.
  • Erstkaufbonus: Jedes Mebulit-Paket bringt beim ersten Kauf einmalig Extras dazu, zum Beispiel Tage Mebula Plus, Kristalle, Ausrüstung oder ein Mebuli nach Wahl. Die drei wählbaren Mebulis lassen sich vor dem Kauf in Großansicht ansehen.

VIP

  • Neuer Bereich "VIP" unter Sozial. Jede Mebulit-Aufladung bringt VIP-Punkte, daraus ergeben sich acht dauerhafte Stufen von Kupfer bis Mebulit.
  • Die Stufen bringen Komfort und Wirtschaft, keine Kampfwerte: unter anderem mehr Gold und Mebuli-XP, schnellere Energie, längere Offline-Zeit, mehr Marktplatz-Angebote, Quest-Plätze und Neuwürfe, Bonus-Mebulit beim Aufladen und eigene Rahmen. Ab VIP 2 gibt es das 4×-Tempo, ab VIP 7 das Überspringen im Kampf. Ab VIP 3 sammelt die Resonanzkammer prozentual mehr XP.
  • Jeder Aufstieg hat ein Geschenk, das du in der VIP-Übersicht abholst. VIP 5 schenkt einmalig das epische Mebuli Blubbi, VIP 8 das Prisma Panthertron.

Bitmeup

  • Bitmeup-Missionen: Tages- und Wochenmissionen im Spiel bringen Bits im Bitmeup-Portal. Im Bits-Shop des Portals gibt es dafür Mebula-Legends-Items, darunter einmalig den Prisma-Eisblitz.
  • Bitmeup-Bonus: Wer in Mebula Legends Mebulit auflädt, bekommt dafür eine Belohnung in einem anderen Bitmeup-Spiel seiner Wahl. Drei Stufen, Menüpunkt "Bitmeup-Bonus" unter Sozial und Hinweis im Aufladen-Reiter.
  • Pionier-Pfad: Vier aufeinander aufbauende Stufen für neue Spieler. Bitmeup zahlt die Belohnungen in Space Invasion, Damoria oder Mebula aus. Der Pfad läuft bis zum 31. Dezember 2026, ein Countdown auf der Seite zeigt die Restzeit.

Team und Kampf

  • Elementbund: Gleiche Elemente im Team bringen jetzt echte Boni, bis zu zwei Bünde in vier Stufen. Dazu vier Aufstellungs-Boni: Regenbogen (fünf verschiedene Elemente), Dreiklang, Doppelnatur und Gleichschritt (alle fünf höchstens drei Level auseinander). Der Kodex im Spiel erklärt jeden Bund und zeigt, was du bereits aufstellen kannst. Die Abzeichen stehen im Kampf bei beiden Seiten.
  • Mebuli-Kacheln zeigen ein Abzeichen je Team, in dem das Mebuli steht.
  • Der Zielring bleibt auch mit "Bewegung reduzieren" spielbar.
  • Transzendenzkristall: Das Max-Level springt nicht mehr sofort auf 100. Jeder Transzendenz-Stern hebt es um eine Seltenheitsstufe, bereits erreichte Level bleiben erhalten.

Resonanzkammer

  • Nachklang: Mebulis auf Max-Level speisen in der Kammer statt XP einen Sammler. Gewöhnliche bis seltene Mebulis füllen XP-Fläschchen, epische bringen Mebuli-Staub, legendäre und mythische Transzendenzkristalle.

Inventar und Prestige

  • Die Inventar-Erweiterung ist ein Gem-Skill im Prestigebaum und ersetzt die Truhenkammer. Truhen, Dungeons und Quests rechnen mit der echten Grenze, die Schmiede zeigt sie an.
  • Die Vorschau des neuen Prestige-Multiplikators war im Spätspiel zehnmal zu hoch. Behoben.
  • Fragmente im Inventar sind in der Zielseltenheit eingefärbt.

Story

  • Story 2: Prisma-Charts gibt es für Grundformen bis selten. Alle anderen Charts werden beim Erstabschluss als Mebuli-Staub ausgezahlt, die Belohnungsvorschau nennt die Prisma-Form.

Postfach

  • Ordner statt Reiter: Posteingang, Geschenke, System und Bit, Spieler, Gesendet und Support, jeweils mit Zähler. Am Desktop stehen Liste und Nachricht nebeneinander.
  • Suche über Absender, Betreff und Text. Mehrfachauswahl zum Lesen und Löschen, alle Anhänge lassen sich mit einem Klick abholen.

Sonstiges

  • Gelöschte Meldungen in der Glocke bleiben gelöscht.
  • Bekannte Mebulis erscheinen im Detail nicht mehr als Silhouette.

2. September 2026

Schmiede und Ausrüstung

  • Ausrüstung, die eines deiner anderen Teams (Team 2 oder 3) trägt, gilt nicht mehr als "nicht getragen". Solche Stücke stehen blau umrandet mit "Team 2 · Mebuli" im Raster, sind mit dem Standardfilter ausgeblendet und lassen sich weder über die Mehrfachauswahl zerlegen noch auf dem Marktplatz anbieten. Einzeln zerlegen geht weiterhin, mit Warnung.
  • Beim Wechsel zwischen deinen Teams sagt dir das Spiel jetzt, wenn Ausrüstung aus diesem Team inzwischen fehlt, statt den Platz stumm leer zu lassen.
  • Das Item-Detail zeigt, in welchem Team und an welchem Mebuli ein Stück zugewiesen ist.

Kampf

  • 45 neue Angriffseffekte: Projektile und Trefferformen statt der Element-Faust. Jedes Mebuli hat seinen eigenen Normalangriff, 30 Ultimates haben eigene Animationen.
  • Kritische Treffer, Blocks und Fehlschläge haben eigene Effekte. Brennen, Gift, Frost, Schild und Stärkung laufen als sichtbare Zustände am Mebuli.
  • Im manuellen Kampf ließ sich ein Aufladungs-Ultimate mehrfach pro Phase zünden. Das ist behoben.
  • 3D-Kampf: 21 neue Kulissen-Requisiten in den Reichen und in Story 1 und 2.

Arena

  • Angreifen lassen sich nur noch Gegner aus deiner Punkte-Reichweite.
  • Deine Aufstellung wird beim Kampfstart eingefroren, Änderungen währenddessen wirken erst beim nächsten Kampf.
  • Wer einen laufenden Arenakampf abbricht und neu startet, bekommt den offenen Kampf ausgewertet. Eine Niederlage kostet dabei Ligapunkte.

Story, Reiche und Dungeons

  • Die Element-Reiche geben ihr erstes Siegel schon nach Kapitel 2 (Mission 30), das zweite beim Abschluss. Es bleiben zwei je Reich. Wer ein Reich bereits abgeschlossen hat, bekommt das Halbzeit-Siegel nachträglich gutgeschrieben.
  • Missionen und Dungeon-Läufe lassen sich nicht mehr durch Abbrechen und Neustarten neu würfeln. Ein Dungeon würfelt erst am nächsten Tag neu.

Prestige und Skills

  • Aus dem Kampf-Modul wird das Zeit-Modul. Der Prestigebaum hebt die Kampfkraft deiner Mebulis nicht mehr an, die kommt aus Leveln, Ausrüstung, Ultimates und Transzendenz. Wer die fünf Kampf-Skills gekauft hatte, bekommt die Gems automatisch zurück und eine Nachricht dazu.
  • Vier neue Skills im Zeit-Modul: Truhen-Takt (die Idle-Truhe kommt öfter), Truhenkammer (mehr Truhenplätze), Resonanz-Puffer (die Kammer sammelt länger) und Resonanz-Ertrag (mehr Kammer-XP).
  • Der Schatzsucher-Knoten verkürzt jetzt die Wartezeit auf beide Truhen, Idle-Truhe und Tagestruhe.
  • Der permanente Prestige-Multiplikator wächst weit hinten im Baum langsamer. Im frühen und mittleren Spiel ändert sich nichts.

Team

  • Der Element-Filter im Kader hat einen zweiten Modus "Stark gegen": Er zeigt die Mebulis, die gegen ein gewähltes Element im Vorteil sind.
  • Element-Symbole im Team zeigen beim Überfahren, wogegen der Typ stark und schwach ist. Kader-Kacheln nennen beim Überfahren ihr Element.
  • Am Handy zeigt das Mebuli-Detail jetzt den EP-Fortschritt.

Inventar

  • Fragmente zu Staub: Der Dialog nennt, was die Umwandlung bringt und was der Rückweg kostet, und braucht zwei Klicks. Das ist unwiderruflich.
  • Der Filter in der Schmiede lässt sich zusammenklappen. Anzeige und Sortierung bleiben sichtbar, ein Zähler zeigt, ob noch Filter aktiv sind.

Imperium

  • Neue Requisiten im Dorf: Brücke, Kristallgruppe, Loren, Pavillon und Steintreppe. Bäume und Felsen sind neu modelliert.

Gilde

  • Beitrittsanfragen, Einladungen und Aufnahmen kommen als Benachrichtigung mit Link zur Gilde. Dazu leuchtet ein Abzeichen an der Navigation, bis du hinschaust.
  • Offene Einladungen stehen in einem eigenen Kasten ganz oben. Sie bleiben offen, bis du zusagst oder ablehnst.
  • Offiziere und Anführer sehen in der Mitgliederliste, wer die tägliche Opfergabe schon gebracht hat, mit Tageszähler.
  • Wiederholte Einladungen an denselben Spieler erzeugen keinen neuen Hinweis mehr.

Chat und Gemeinschaft

  • Der Verlauf beim Einstieg reicht 24 Stunden zurück statt einer Stunde. Fragen und Antworten sind so auch später noch da.
  • Ältere Nachrichten zeigen am Zeitstempel das Datum.
  • Eine Namensänderung greift sofort überall: Chat, Arena, Postfach und Gilde zeigen den aktuellen Namen, auch ohne neuen Login.

Sonstiges

  • Die Energieanzeige sagt, wann deine Energie wieder voll ist.
  • Im Shop führte der Knopf "Mebula Plus" auf die Mebulit-Seite statt zu den Pässen. Behoben.
  • Das Wiki hat ein neues Titelbild.

16. August 2026

Start und Konto

  • Beim allerersten Login erklärt eine kurze Begrüßung die laufende Beta-Season, was sie für den Spielstand bedeutet und dass es dafür eine besondere Belohnung gibt. Bestandsspieler sehen sie einmalig beim nächsten Login.
  • Bei offenem Zugang geht es nach der Anmeldung direkt ins Spiel, der zweite Login entfällt. Ein noch offener Beta-Antrag wird dabei automatisch freigeschaltet.
  • Die allererste Namensvergabe startet keine 30-Tage-Sperre mehr, erst die nächste echte Änderung setzt die Frist. Denselben Namen noch einmal zu speichern verlängert die Sperre ebenfalls nicht mehr, und die Restzeit steht jetzt in deiner Sprache.

Chat und Gemeinschaft

  • Eigene Nachrichten lassen sich 20 Minuten lang bearbeiten, die Blase zeigt danach "bearbeitet".
  • Emoji-Reaktionen: Rechtsklick oder langes Drücken öffnet sechs Schnellreaktionen, über das Plus gibt es die volle Auswahl. Bis zu drei verschiedene Reaktionen pro Nachricht.
  • Am Handy gibt es wieder ein einziges Chat-Symbol mit dem Gesamtzähler ungelesener Nachrichten. Gewechselt wird im geöffneten Chat über die Reiter.
  • Neuer Eintrag "Sozial > Feedback": ein paar Zeilen mit Kategorie direkt aus dem Spiel heraus abschicken.
  • Wer nach dem Gildenbeitritt seinen Namen gewählt oder geändert hat, stand in Mitgliederliste, Garnison, Verteidiger-Auswahl, Kriegsbericht und Beitragsliste weiter unter dem alten Namen. Das ist behoben, alte Fälle korrigieren sich beim nächsten Login.

Schmiede und Ausrüstung

  • Ausrüstung liegt nicht mehr im Inventar, sondern komplett in der Schmiede. Das Inventar ist ab jetzt die Kiste für Verbrauchsgüter wie Energie, XP-Fläschchen, Goldrausch und Fragmente und führt mit einem Knopf zur Schmiede.
  • Die Schmiede hat drei getrennte Reiter: Zerlegen, Aufstufen und Verstärken.
  • Zerlegen zeigt alles als Kachelraster mit Filter, Mehrfachauswahl, Verlauf und Kapazität. Getragene Stücke stehen mit im Raster, gelb umrandet und mit Träger-Chip, sind von Haus aus ausgeblendet und lassen sich nicht versehentlich zerlegen.
  • Aufstufen und Verstärken zeigen jeweils eine Karte mit Träger-Mebuli, Sprung, Vorher und Nachher und genau einem Knopf.

Shop und Marktplatz

  • Das Blitzangebot zeigt jetzt Art, Bindung und die eigenen Mebulis, zu denen das Stück passt. Passt es zu keinem, steht dort eine deutliche Warnung.
  • Am Handy ließ sich das Detail-Blatt eines Angebots nicht schließen, außerdem stand es von Anfang an offen statt der Angebotsliste. Beides ist behoben.
  • Der geschätzte Kampfkraft-Zuwachs in der Angebotsansicht ist entfallen.

Bedienung

  • Popups schließen nicht mehr, wenn du im Fenster drückst (Text markieren, Regler ziehen) und außerhalb loslässt. Gilt für alle Popups, das Chat-Kontextmenü und das mobile Mehr-Menü.
  • Die verbindlichen Spielregeln gibt es als Popup, erreichbar über das Escape-Menü und über Einstellungen unter Rechtliches.
  • Im Postfach stand bei manchen Systemnachrichten der interne Schlüssel statt Betreff und Text. Jetzt kommt der mitgelieferte Klartext.

Sonstiges

  • Am unteren Rand steht ein kurzer Speicher-Hinweis. Mebula Legends setzt keine Cookies und lädt weder Analytics noch Werbung, gespeichert werden nur Login-Token, Sprache, Stil und UI-Zustand.
  • Das Wiki ist auf dem aktuellen Stand, unter anderem mit korrigierter Mebuli-Liste und korrigierten Erfolgen.

Zuletzt geändert: