
Skills sparen dir vor allem Wartezeit und stärken dein Imperium. Sie werden mit Gems
gelevelt und bleiben über Prestige-Aufstiege hinweg erhalten.
Es gibt 9 Skills, aufgeteilt in 3 Module. Jedes Modul wird zunächst über einen Knoten im Prestigebaum freigeschaltet, danach kannst du die enthaltenen Skills wie gewohnt mit Gems ausbauen.
Skills sitzen im Prestigebaum
Die früheren Silber-Skills gibt es nicht mehr, Silber wurde komplett aus dem Spiel entfernt. Skills werden ausschließlich mit Gems verbessert, und die Module hängen an den letzten Synergie-Knoten des Baums (Ewiges Imperium und Krone der Welt).
Kein Kampf-Modul mehr
Das frühere Kampf-Modul (Kampfklauen, Schutzpanzer, Lebenskraft, Schwachstellen-Sinn, Reflexe) ist entfernt. Seinen Platz hat das Modul Zeit & Komfort übernommen. Prestigebaum und Gem-Skills heben die Kampfkraft deiner Mebulis nicht mehr an. Die kommt aus Leveln, Ausrüstung, Ultimates und Transzendenz. Wer die alten Kampf-Skills gekauft hatte, hat dafür Gems zurückbekommen.
Module freischalten
Jedes Modul wird durch einen eigenen Freischalt-Knoten im Prestigebaum geöffnet (reine Freischaltung, kein eigener Effekt). Diese Knoten liegen auf der letzten Ebene des Baums und kosten je 10 Millionen PP + 3 Prisma-Siegel:
| Modul | Kosten | Hängt an | Öffnet |
|---|---|---|---|
| 10 Mio. PP · 3 Siegel | Krone der Welt | 4 Zeit- & Komfort-Skills | |
| 10 Mio. PP · 3 Siegel | Ewiges Imperium | 2 Imperiums-Skills | |
| 10 Mio. PP · 3 Siegel | Ewiges Imperium oder Krone der Welt | 3 Komfort-Skills |
Die Module sind echtes Endgame
Zusammen kosten sie 30 Millionen Prestigepunkte, rund zwei Drittel des kompletten Baums.
Tippst du im Spiel auf ein noch gesperrtes Modul, erklärt dir das Spiel, welchen Prestige-Knoten du dafür brauchst.
Zeit & Komfort
Weniger warten, mehr Platz: eine schnellere Idle-Truhe, ein größeres Lager und eine stärkere Resonanzkammer.
| Skill | Icon | Max. Level | Basis-Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Truhen-Takt | 4 | 30 |
−0,5 Std. Truhen-Takt der Idle-Truhe pro Level | |
| Inventar-Erweiterung | 5 | 18 |
+5 Plätze für Ausrüstung pro Level | |
| Resonanz-Puffer | 5 | 24 |
+2 Std. Resonanz-Speicher pro Level | |
| Resonanz-Ertrag | 5 | 36 |
+8% Kammer-XP pro Level |
- Truhen-Takt stapelt mit dem Prestige-Knoten Schatzsucher. Beide zusammen holen die Idle-Truhe von alle 6 auf alle 2 Stunden.
- Inventar-Erweiterung zählt überall: Truhen, Dungeons und Quests rechnen mit deiner echten Grenze, das Lager zeigt sie an.
- Resonanz-Ertrag wirkt auf alle Plätze der Kammer, auch während Mebula Plus läuft.
Imperium-Modul
Optimiert deine Goldproduktion und automatisiert den Ausbau.
| Skill | Icon | Max. Level | Basis-Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Baukompetenz | 10 | 15 |
+8% Gold aller Gebäude pro Level | |
| Auto-Baumeister | 5 | 60 |
Verlängert die Bau-Session um 50 min pro Level |
Den Auto-Baumeister hat jeder von Anfang an im Imperium. Er läuft als Bau-Session und baut automatisch aus, auch offline. Ohne Skill dauert eine Session 10 Minuten, jedes Level verlängert sie um 50 Minuten:
| Level | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 10 min | 1 Std. | 1 Std. 50 min | 2 Std. 40 min | 3 Std. 30 min | 4 Std. 20 min |
Du hast 1 Start pro Tag (2 mit Mebula Plus, VIP-Stufe 4 gibt einen weiteren). Mit dem Prestige-Knoten Komfort-Omega baut er nach der Empfehlung des Bau-Beraters statt stur das höchste Gebäude.
Komfort-Modul
Schnellere Quests, mehr Beute und längere Offline-Zeit.
| Skill | Icon | Max. Level | Basis-Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Quest-Tempo | 5 | 24 |
−8% Quest-Dauer pro Level (max. −40%) | |
| Schatzgespür | 5 | 24 |
+20% Mebuli-Staub aus Quests pro Level | |
| Fleißige Schläfer | 5 | 18 |
+1 Std. Offline-Zeit pro Level (Basis: 8 Std. → max. 13 Std., VIP-Stufen geben weitere Stunden) |
Kosten steigen pro Level
Die angegebenen Werte sind die Basis-Kosten für die erste Stufe. Jede weitere Stufe kostet ×1,45 mehr.
Kosten der nächsten Stufe = Basis-Kosten × 1,45 ^ (aktuelles Level)
Beispiel: Resonanz-Ertrag (Basis 36
) kostet auf Level 0 → 1 36 Gems, auf Level 4 → 5 bereits ca. 36 × 1,45⁴ ≈ 159 Gems.
Empfohlene Reihenfolge
Da alle drei Modul-Knoten gleich viel kosten, entscheidest du schlicht, was zuerst kommt:
- Imperium-Modul, Baukompetenz und vor allem Auto-Baumeister halten dein GPS am Anschlag und bringen dir damit auch schneller die nächsten Prestigepunkte.
- Zeit & Komfort, wenn dein Lager oft vollläuft oder viele Mebulis in der Resonanzkammer arbeiten.
- Komfort-Modul, Fleißige Schläfer und Quest-Tempo, wenn du das Spiel öfter offline lässt bzw. viele Quests laufen lässt.
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