
Mebulis
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Kämpfe & Kampagnen
Rundenbasierte Kämpfe durch 8 Story-Kapitel, drei Element-Reiche, den Prisma-Bruch und die Schattenreise. Energie, Reihen, Ultimates und Typ-Konter.
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Gebäude
10 Gebäude, von der Monsterhöhle bis zum Kosmischen Nexus. Jedes Gebäude produziert Gold pro Sekunde.
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Ausrüstung
8 Plätze je Mebuli, Seelenwaffe, Ringe, Amulett, Rüstung, Trophäe, Elementstein und Wesensart. Finden, verstärken, aufstufen.
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Lager und Aufwerten
Zerlegen, Verstärken, Aufstufen und Veredeln. Der einzige Weg zu epischer und legendärer Ausrüstung, Drops enden überall bei selten.
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Dungeons
Kampfbasierte Roguelike-Läufe ohne Energiekosten, vier Themen-Dungeons in drei Graden. HP wird über die Wellen mitgeschleppt.
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Prestige
Starte neu und behalte deine Prestigepunkte. Ein Baum mit 51 Knoten und Prisma-Siegel.
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Skills
9 Skills in 3 Modulen (Zeit & Komfort, Imperium, Komfort), mit Gems gelevelt und über die letzte Ebene des Prestigebaums freigeschaltet.
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Arena & Turm
Asynchrones PvP mit Ligen und Saisons, und der Endlose Turm, in dem für jeden Spieler dieselben Gegner warten.
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Gilden & Krieg
Gemeinsame Forschung, ein geteilter Boss, ein eigener Shop, und einmal pro Woche der Kampf um fünf Knoten einer Festungskarte.
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Marktplatz
Handel mit Ausrüstung gegen Gems. Auktionen mit Anti-Snipe, harter Preisspanne und der größten Gem-Senke des Spiels.
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Erfolge
15 gestufte Erfolgs-Linien in allen Spielbereichen, mit Belohnungen von Gems über Truhen bis zu einem Mebuli am Ende jeder Linie.
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Imperium & Fortschritt
Handel & Gemeinschaft
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