Legarea obiectelor
Fiecare piesă de echipament are un cod de obiect. Folosește-l pentru a arăta o piesă altor jucători în chat sau într-un mesaj, fără să scrii toate statisticile. Destinatarul vede piesa ca pe un cip și poate consulta statisticile.
Codul de obiect
Un cod de obiect este I- urmat de cinci caractere, de exemplu I-K7X4M. Literele mari și mici nu contează. Caracterele 0, O, 1, I și L nu apar niciodată, așa că nimic nu se încurcă.
Codul aparține piesei individuale, nu tipului ei. Două Amulete de Flacără au două coduri diferite. Când o piesă este dezmembrată, codul ei dispare. Când o piesă este vândută pe piață, își păstrează codul.
Găsești codul în fereastra de detalii a unei piese, sub linia care spune unde se află piesa în prezent.
Legarea unui obiect
Există trei moduri.
| Unde | Buton |
|---|---|
| Fereastra de detalii a unei piese | Distribuie în chat sau Copiază |
| Echipament și Depozit, fișa obiectului | Distribuie în chat |
| Piață, coloana de detalii a unei oferte | Distribuie în chat la fiecare ofertă cu cod |
Distribuie în chat deschide chatul și pune codul în câmpul de scriere. Scrie textul înainte sau după el și trimite mesajul. Copiază pune codul în clipboard, de exemplu pentru un mesaj în poștă.
Poți și să tastezi sau să lipești codul manual. Asta include codurile pe care ți le-a trimis cineva în afara jocului.
Cum este afișat obiectul
De îndată ce mesajul ajunge, codul din text devine un cip: pictograma, numele și nivelul piesei, în culoarea rarității ei. Restul mesajului rămâne text simplu.
Dacă piesa se află în prezent pe piață, cipul afișează și simbolul pieței în fața pictogramei.
Dacă piesa nu mai există pentru că a fost dezmembrată, codul rămâne pur și simplu text. Un cod scris greșit este afișat tot ca text.
Previzualizarea
Cipul îți oferă statisticile.
- Pe desktop: Plasează cursorul peste cip și apare previzualizarea. Dă clic pe cip pentru a o ține deschisă. Un clic în altă parte sau Escape o închide.
- Pe mobil: Atinge cipul și previzualizarea se deschide ca fereastră.
Previzualizarea arată numele, raritatea, tipul, nivelul, toate statisticile, proprietarul și unde se află piesa: purtată de un Mebuli, în depozit sau pe piață. Pentru stocul propriu al pieței scrie Ofertă a casei.
Dacă piesa se află pe piață, previzualizarea are un buton Către ofertă. Acesta te duce direct la acea ofertă, chiar dacă filtrele tale ar ascunde-o acum. Astfel poți recomanda unui prieten o ofertă, deși nu este a ta.
Căutarea unui cod de obiect în Busolă
Tastează un cod de obiect în Busolă (Ctrl + F). Poți omite I- de la început.
- Piesa ta: Busola o afișează, Deschide te duce la fereastra ei de detalii. Funcționează și cât timp un Mebuli o poartă.
- Piesă pe piață: Către ofertă te duce la acea ofertă, indiferent cine este proprietarul.
Busola nu găsește piesele altor jucători care nu sunt pe piață.
Unde funcționează legăturile de obiecte
- Chat global și chat de breaslă
- Poșta, mesaje între jucători
- Poșta de breaslă de la liderul breslei
Aceleași reguli se aplică peste tot.
| Valoare | |
|---|---|
| Legături de obiecte pe mesaj | cel mult 2 |
| Aceeași piesă de mai multe ori | nepermis |
| Traducere | codurile se păstrează, cipul funcționează și în textul tradus |
Dacă un mesaj conține mai mult de două coduri sau același cod de două ori, nu poate fi trimis. Motivul este afișat sub câmpul de scriere.
Ce văd ceilalți
Cine dă clic pe cipul tău vede statisticile piesei și numele tău ca proprietar. Nu vede restul inventarului tău. Un cod nu poate fi ghicit: există peste 28 de milioane de coduri posibile, iar căutările sunt limitate.