Eşya bağlantıları
Her ekipman parçasının bir eşya kodu vardır. Bunu, bir parçayı istatistiklerini yazmadan sohbette veya bir mesajda diğer oyunculara göstermek için kullanırsın. Alıcı parçayı bir çip olarak görür ve istatistiklere bakabilir.
Eşya kodu
Eşya kodu I- ve ardından beş karakterdir, örneğin I-K7X4M. Büyük küçük harf fark etmez. 0, O, 1, I ve L karakterleri hiç çıkmaz, böylece karışıklık olmaz.
Kod türe değil, tek tek parçaya aittir. İki Alev Tılsımının iki farklı kodu vardır. Bir parça parçalandığında kodu da yok olur. Bir parça pazaryerinde satıldığında kodunu korur.
Kodu, bir parçanın ayrıntı penceresinde, parçanın şu anda nerede olduğunu söyleyen satırın altında bulursun.
Bir eşyayı bağlama
Üç yolu var.
| Nerede | Düğme |
|---|---|
| Bir parçanın ayrıntı penceresi | Sohbette paylaş veya Kopyala |
| Ekipman ve Depo, eşya kartı | Sohbette paylaş |
| Pazaryeri, bir teklifin ayrıntı sütunu | Kodu olan her teklifte Sohbette paylaş |
Sohbette paylaş sohbeti açar ve kodu giriş alanına koyar. Metnini kodun önüne veya arkasına yaz ve mesajı gönder. Kopyala kodu panoya koyar, örneğin Posta Kutusu'ndaki bir mesaj için.
Kodu elle yazabilir veya yapıştırabilirsin. Oyun dışında sana gönderilen kodlar da buna dahildir.
Eşyanın nasıl gösterildiği
Mesaj ulaştığı anda metindeki kod bir çipe dönüşür: parçanın simgesi, adı ve seviyesi, nadirlik rengiyle. Mesajın geri kalanı düz metin olarak kalır.
Parça şu anda pazaryerindeyse, çip simgenin önünde pazaryeri simgesini de gösterir.
Parça parçalandığı için artık yoksa, kod sadece metin olarak kalır. Yanlış yazılmış bir kod da metin olarak gösterilir.
Önizleme
Çip sana istatistikleri verir.
- Masaüstünde: Çipin üzerine gel, önizleme görünür. Açık tutmak için çipe tıkla. Başka bir yere tıklamak veya Escape onu kapatır.
- Mobilde: Çipe dokun, önizleme bir pencere olarak açılır.
Önizleme adı, nadirliği, türü, seviyeyi, tüm istatistikleri, sahibi ve parçanın nerede olduğunu gösterir: bir Mebuli tarafından giyilmiş, depoda veya pazaryerinde. Pazaryerinin kendi stoğu için Ev teklifi yazar.
Parça pazaryerindeyse önizlemede Teklife git düğmesi bulunur. Filtrelerin o teklifi şu an gizleyecek olsa bile seni doğrudan o teklife götürür. Böylece senin olmayan bir teklifi bile bir arkadaşına önerebilirsin.
Pusula'da eşya kodu arama
Pusula'ya (Ctrl + F) bir eşya kodu yaz. Baştaki I- kısmını atlayabilirsin.
- Kendi parçan: Pusula onu gösterir, Aç seni ayrıntı penceresine götürür. Bir Mebuli onu giyerken de çalışır.
- Pazaryerindeki parça: Teklife git seni sahibi kim olursa olsun o teklife götürür.
Pusula, pazaryerinde olmayan diğer oyuncuların parçalarını bulmaz.
Eşya bağlantılarının çalıştığı yerler
- Genel sohbet ve lonca sohbeti
- Posta Kutusu, oyuncular arası mesajlar
- Lonca liderinden gelen lonca postası
Her yerde aynı kurallar geçerlidir.
| Değer | |
|---|---|
| Mesaj başına eşya bağlantısı | en fazla 2 |
| Aynı parçayı birden fazla kez | izin verilmez |
| Çeviri | kodlar korunur, çip çevrilmiş metinde de çalışır |
Bir mesajda ikiden fazla kod varsa ya da aynı kod iki kez geçiyorsa mesaj gönderilemez. Nedeni giriş alanının altında gösterilir.
Başkalarının gördüğü
Çipine tıklayan kişi parçanın istatistiklerini ve sahibi olarak senin adını görür. Envanterinin geri kalanını görmez. Bir kod tahmin edilemez: 28 milyondan fazla olası kod vardır ve sorgulamalar sınırlıdır.