Falia Prismatică (Povestea 2)
Falia Prismatică este a doua campanie: o coborâre prin opt interioare, de la peștera cu stalactite până în nucleul prismei. Aici întâlnești pentru prima dată formele Prisma, variante strălucitoare ale unor Mebuli cunoscuți, și colectezi hărți Prisma pentru ale tale.
Deblocare
Falia Prismatică se deschide odată ce povestea 1 este completă și toate cele trei Tărâmuri elementale sunt terminate.
Cele opt capitole
| # | Capitol | Misiuni |
|---|---|---|
| 1 | Peștera cu Stalactite | 10 |
| 2 | Mina Veche | 10 |
| 3 | Pivnița de Vinuri | 11 |
| 4 | Catacombele | 11 |
| 5 | Temnița | 11 |
| 6 | Cisterna Inundată | 10 |
| 7 | Sala Minereului | 10 |
| 8 | Nucleul Prismei | 11 |
84 de misiuni în total. Fiecare capitol are un mini-boss la mijloc și un boss de capitol la final, iar boss-ul de capitol este întotdeauna o formă Prisma. După capitolul 8 te așteaptă un boss suprem.
Energie și recompense
| Valoare | |
|---|---|
| Energie pe misiune | 15 (doar la victorie) |
| Pradă de echipament | până la rar |
| Sigilii de prismă | 1 pe capitol (8 în total) |
| Special | Hărți Prisma (doar la prima finalizare) |
Asta completează scala de energie a celor trei campanii: povestea 1 costă 5, tărâmurile 10, Falia Prismatică 15.
Hărți Prisma și invocare
În loc de Mebuli gata făcuți, aici primești hărți, fragmente ale unei anumite forme Prisma. Hărțile se acordă doar la prima finalizare a unei misiuni, rejucările nu dau nimic. Previzualizarea recompensei îți arată dinainte forma Prisma și cantitatea.
Hărți există doar pentru formele de bază până la rar. Orice altă recompensă de hărți este plătită sub formă de Praf de Mebuli la prima finalizare (15 praf pe hartă). Asta acoperă toți boss-ii de capitol și întregul capitol 8.
| Capitol | Hărți Prisma (total pe toate misiunile) |
|---|---|
| 1 Peștera cu Stalactite | Prisma Pietricuș 14 |
| 2 Mina Veche | Prisma Roboțel 14, Prisma Magnețel 6 |
| 3 Pivnița de Vinuri | Prisma Răcușor 14, Prisma Șocuricel 6 |
| 4 Catacombele | Prisma Nălucuț 17 |
| 5 Temnița | Prisma Țestuț 14 |
| 6 Cisterna Inundată | Prisma Flăcărel 14, Prisma Scoicuță 6 |
| 7 Sala Minereului | Prisma Cipuleț 14 |
| 8 Nucleul Prismei | niciuna, doar Praf de Mebuli |
- 50 de hărți ale unei forme Prisma o invocă. Odată ce deții o formă, nu mai cad hărți pentru ea.
- Formele Prisma contează ca Mebuli compleți: luptă, cresc în nivel și contribuie cu bonusul lor de colecție la GPS.
- O formă Prisma împarte arma sufletului cu linia ei de bază.
Finalizare rapidă
Misiunile pe care le-ai terminat cu 3 stele pot fi rulate în serie, fără să lupți din nou. Fiecare rulare costă cele 15 unități complete de energie. Rejucările nu dau hărți.
Dificultate
Ca în tărâmuri, inamicii urmează o curbă absolută fixă care pornește deasupra finalului tărâmurilor și urcă cu aproximativ 5 % din valoarea de bază pe misiune. Nu se scalează după echipa ta.
Pregătirea merită mai ales aici
Înainte de Falia Prismatică ar trebui să-ți fi rafinat piesele-cheie cel puțin la epic, pentru că prada în sine are plafon la rar și nu te va duce prin capitolele târzii.