Arenă
Arena este endgame-ul competitiv: lupți asincron împotriva echipelor de arenă ale altor jucători și urci pe clasamentul arenei. Fiecare jucător cu o echipă de arenă ocupă un rang fix pe el.
Se deblochează din Capitolul 2. Arena este împărțită în file: Lupte, Echipa de arenă, Recompensa lunară, Clasament, Istoric, Magazin de mărci și Reguli.
Echipa ta de arenă
În fila Echipa de arenă pui în luptă până la cinci Mebuli care atacă pentru tine și îți apără rangul în arenă.
- Această echipă este independentă de echipa ta activă. Poți schimba oricând echipa activă pentru poveste, misiuni grele sau misiuni secundare, fără să schimbi echipa de arenă.
- Mebulii tăi de arenă pot fi la antrenament în Camera de Rezonanță sau plecați într-o misiune și pot lupta totuși în arenă.
- Lista de Mebuli are o căutare după nume și este împărțită în pagini.
- Rândul din față (sloturile 1–3) stă în față, rândul din spate (sloturile 4–5) în spate.
- Cel mult un Mebuli cu Mobilizare pe echipă.
Bijuterii în echipa de arenă
Când salvezi, echipa de arenă își amintește ce bijuterie se află pe ce Mebuli. Ea luptă exact cu acele bijuterii, chiar dacă le echipezi apoi în altă parte. Dacă îmbunătățești o piesă, noul nivel se aplică imediat. Dacă o dezasamblezi, lipsește din echipa de arenă.
- Vizualizarea bijuteriilor din fila Echipa de arenă arată aceste bijuterii salvate. Nu pot fi schimbate acolo: echipează bijuteriile în Echipament și salvează din nou echipa de arenă.
- Depozitul, piața și fereastra obiectului te avertizează când o piesă este folosită în echipa de arenă.
- Dacă un slot de bijuterie din echipa de arenă este gol și în Depozit există bijuterii potrivite, primești o dată pe zi un mesaj de sistem.
Clasamentul arenei
- Jucătorii noi din arenă încep pe ultimul rang.
- Fila Lupte listează jucătorii până la 10 ranguri deasupra ta. Doar pe aceștia îi poți ataca. Rangul 1 nu are adversari deasupra.
- Victorie: schimbi rangurile cu adversarul tău.
- Înfrângere: rangul tău rămâne.
- Rangurile se păstrează peste sfârșitul lunii.
Cum funcționează
- Formează-ți echipa în fila Echipa de arenă și salveaz-o. Ea este și apărarea ta.
- În fila Lupte alege un adversar deasupra ta și apasă Atacă.
- Lupta se desfășoară automat. Echipa ta de arenă luptă cu rânduri și ultimate-uri, dar fără intervenția ta. Formația ta este înghețată la începutul luptei. Tot ce schimbi după aceea contează abia în lupta următoare.
O încercare se consumă imediat ce lupta începe. Dacă părăsești o luptă în desfășurare, încercarea este totuși pierdută.
Primești 5 încercări pe zi (resetare la miezul nopții, ora Germaniei). Membrii Mebula Plus primesc o încercare în plus în fiecare zi, iar nivelul VIP 3 și nivelul VIP 6 mai adaugă câte una. Dacă nu ajunge, poți cumpăra până la 5 încercări în plus pe zi cu gems (20 de gems, apoi 40, 60 și așa mai departe).
Ligi
Liga ta rezultă din rangul tău în raport cu toate rangurile:
| Ligă | Ranguri |
|---|---|
| primii 5 % | |
| până la 15 % | |
| până la 35 % | |
| până la 55 % | |
| până la 80 % | |
| restul |
Recompensa lunară
La sfârșitul lunii primești o recompensă în funcție de rangul tău. Ea cere cel puțin 5 lupte în lună. O revendici în fila Recompensa lunară, care arată și istoricul ultimelor 12 luni.
| Rang | |||
|---|---|---|---|
| Rangul 1 | 1000 | 1600 | 120 |
| Rangul 2–3 | 800 | 1300 | 100 |
| Maestru | 600 | 1000 | 80 |
| Diamant | 400 | 700 | 55 |
| Platină | 260 | 450 | 35 |
| Aur | 170 | 300 | 25 |
| Argint | 100 | 180 | 15 |
| Bronz | 50 | 90 | 8 |
Clasament
Fila Clasament arată întregul clasament pe ranguri, în pagini de câte 20 de ranguri.
Istoric
În fila Istoric vezi atacurile și apărările tale din ultimele 7 zile. Poți reda fiecare luptă cu Vezi.
Când alt jucător te atacă, echipa ta de arenă se apără automat, chiar și când ești offline. Pentru fiecare apărare reușită câștigi mărci de arenă, creditate data viitoare când deschizi arena.
Recompense pe luptă
- Victorie: 12
Mărci de arenă - Înfrângere: 3
Mărci de arenă - Apărare reușită: 6
Mărci de arenă
Fiecare luptă de arenă oferă în plus 10 XP de jucător, indiferent dacă câștigi sau pierzi.
Magazinul arenei
Cheltuiește-ți Mărcile de arenă în fila Magazin de mărci sau în Magazin, la Negustorii de marcaje:
| Ofertă | Cost |
|---|---|
| 30 | 50 |
| 1 | 50 |
| 60 | 40 |
| 100 | 35 |
De ce luptele de arenă rulează mereu automat
Altfel, un atacator prezent ar putea dirija lupta, în timp ce apărătorul absent nu ar putea. De aceea contează doar formația ta: echipa, nivelurile, ultimate-urile și echipamentul.