Prestigiu
Prestigiul este cea mai importantă mecanică pe termen lung din joc. Îți resetezi aurul și clădirile, primești în schimb Puncte de prestigiu (PP) și le cheltuiești într-un arbore de abilități de prestigiu mare.
De la rework, arborele are un singur scop clar: face fiecare rundă următoare mai fluidă și mai rapidă. Mai multă energie, regenerare mai rapidă, limite zilnice mai mari, mai puțin de așteptat. Puterea de luptă vine în schimb de la Mebuli, nivelurile lor, echipament și transcendență.
Deblocare
Prestigiul se deblochează când ai construit a 5-a clădire (Templul Antic) de 50× sau imediat ce faci prima Ascensiune.
Când să fac prestigiu?
Punctele de prestigiu depind de aurul câștigat de-a lungul vieții (tot ce ai produs vreodată), nu de soldul tău actual. Modelul este neutru față de frecvență: dacă faci prestigiu rar cu mult aur sau des cu puțin aur, nu contează. Pentru același aur total ajungi exact la același total de PP. Deci nu „pierzi” niciodată progres, indiferent când faci prestigiu.
Există totuși un prag: un prestigiu cere un câștig minim de 10 %. Trebuie să câștigi cel puțin o zecime din punctele pe care le-ai obținut în total până acum (rotunjit în sus). Primul tău prestigiu trece peste acest prag. Pagina de prestigiu îți arată câtă aur îți mai trebuie pentru următorul punct și pentru câștigul minim.
Câte puncte de prestigiu primesc?
Totalul depinde de aurul câștigat de-a lungul vieții. Exponentul nu mai este fix, ci crește odată cu averea ta:
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋Când faci prestigiu, ți se creditează diferența față de punctele pe care le-ai obținut deja.
Sub 10¹⁵ aur se aplică exact vechea curbă plată: începutul și mijlocul jocului rămân neschimbate. Abia peste această valoare începe creșterea, astfel încât arborele rămâne accesibil în endgame.
| Aur de-a lungul vieții | PP total |
|---|---|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3.981 |
| 10²¹ | 89.125 |
| 10²⁴ | 3.019.951 |
| ~10²⁶ | ~47M (arbore complet) |
La 10²⁶ exponentul a atins plafonul (0,38): exact aici se plătește arborele complet. Peste această valoare curba crește din nou uniform, fiecare ordin de mărime de aur în plus aducând aproximativ ×2,4.
Frecvența tot nu contează
Creșterea depinde doar de aurul de-a lungul vieții, nu de numărul tău de ascensiuni. Dacă faci prestigiu de cinci ori sau de o sută de ori, rezultatul nu se schimbă.
Multiplicatorul de prestigiu
Fiecare ascensiune ridică și multiplicatorul tău permanent de aur. Acesta depinde de toate punctele de prestigiu pe care le-ai obținut vreodată și se aplică întregii tale producții de aur. La început, fiecare punct adaugă +2 %. La un număr foarte mare de puncte, multiplicatorul crește mai încet, ca să nu depășească arborele de prestigiu. Pagina de prestigiu îți arată valoarea curentă.
Ce se păstrează, ce se resetează?
| Se păstrează | Se resetează |
|---|---|
După un prestigiu o iei de la capăt cu 10.000 de aur de start, suficient ca să reconstruiești imediat primele clădiri. Primești și geme: numărul ascensiunii tale × 5, deci 15 la al treilea prestigiu. Cu nodul Val de Prestigiu primești în plus +50 de energie la fiecare ascensiune, chiar și peste limita ta de energie.
Arborele de abilități de prestigiu
Arborele are 52 de noduri pe 15 niveluri. Majoritatea se cumpără o singură dată; nodurile cu mai multe niveluri (Depozit de Energie, Izvor, Mentor și altele) au până la 5 niveluri. Fiecare nivel dublează costul următorului. Nodurile mai scumpe cer nodul anterior. Arborele are o Fundație comună și se împarte în trei roluri (Economie, Energie, Confort) care converg jos în noduri de sinergie și de module. Până la module inclusiv, arborele costă aproximativ 47,3 milioane PP. În centrul de jos se află nodul Ascensiune, la 500 de milioane PP; acesta cere toate cele trei module.
| Ramură | Accent | Exemple |
|---|---|---|
| Intrare (1 PP) | +15 energie max. · +50,5% GPS | |
| Producția de aur (GPS) | Lanț GPS, Bursa de Aur, Economie Omega, Torent de Aur | |
| Stocare, viteză, rambursare | Depozit de Energie I-III, Izvor I-II, Recuperare, Energie Omega, Mișcare Perpetuă | |
| Limite zilnice, reduceri, automatizare | Păstrător de Cufere, Căutător de Fragmente, Planificator de Misiuni, Amplificator de Rezonanță, Confort Omega | |
| Legături încrucișate | Economie Energetică, Prosperitate, Imperiu Etern, Coroana Lumii | |
| Deblocări de abilități | Modul de Timp / Imperiu / Confort (vezi Abilități) |
Culoarea unui nod urmează efectul lui, nu poziția: un nod de economie pe traseul de energie strălucește verde, un nod de energie pe traseul de confort strălucește albastru.
Sigilii Prismatice
Începând cu nivelul 7, multe noduri costă și Sigilii Prismatice. Acestea vin exclusiv din progresul pe care l-ai jucat, niciodată din aur:
| Sursă | Sigilii |
|---|---|
| Poveste 1, pe capitol începând cu capitolul 3 | 6 |
| Tărâmuri elementare, 2 pentru fiecare tărâm terminat | 6 |
| Falia Prismatică, pe capitol | 8 |
| Turnul Nesfârșit, la fiecare 10 etaje până la 200 | 20 |
| Nivelurile donjoanelor (4 donjoane × 3 niveluri) | 12 |
| Total în joc | 52 |
Arborele complet cere 27 de sigilii. Deci sunt aproape de două ori mai multe decât ai nevoie: tu alegi din ce conținut le obții. Dacă îți place povestea, Poveste 1 plus Falia Prismatică te duc acolo; dacă preferi lupta, o fac turnul și nivelurile donjoanelor.
Motivul: punctele de prestigiu vin din aur, iar aurul crește singur în timp. Fără o a doua condiție, arborele complet ar depinde doar de răbdare. Sigiliile se asigură că și restul jocului face parte din asta.
Nu pierzi niciodată un sigiliu
Odată obținut, un sigiliu este al tău. Prestigiul nu le resetează, iar sigiliile din surse pe care le terminaseși deja înainte de această schimbare se creditează automat la următoarea încărcare.
Nivelurile 1-6 și nivelul 8 sunt intenționat fără sigilii. Începutul trebuie să curgă. Prima barieră se află la nivelul 7 și cere 3 sigilii, exact capitolele de poveste 3, 4 și 5.
Noduri cheie (selecție)
| Nod | Ramură | PP | Efect |
|---|---|---|---|
| Fundație | 1 | +15 energie max. · +50,5% GPS (aditiv) | |
| Depozit de Energie I-III | 70 până la 40.000 | +5 sau +10 energie max. pe nivel | |
| Izvor I-II (câte 5 niveluri) | 70 / 6.000 | +2% viteză de regenerare pe nivel | |
| Roua Dimineții | 500 | +5 energie pe cufăr inactiv | |
| Recuperare I-II · Izvor Etern | 2.500 până la 600.000 | 25% șansă combinată de a primi înapoi energia misiunii | |
| Val de Prestigiu | 6.000 | +50 energie la fiecare prestigiu | |
| Energie Omega | 100.000 | +50 energie max. · ×1,5 viteză de regenerare | |
| Mișcare Perpetuă | 1.500.000 | ×1,25 viteză de regenerare | |
| Negociator I-II | 20 / 2.500 | −5% prețuri în aur la bazar fiecare | |
| Păstrător de Cufere I-II | 70 / 6.000 | +1 loc pentru cufere inactive fiecare | |
| Căutător de Fragmente I-II | 500 / 40.000 | +5 fragmente de misiune pe zi fiecare | |
| Planificator de Misiuni · Maestru de Expediții | 500 / 15.000 | +1 misiune pe zi · +1 loc de misiune | |
| Amplificator de Rezonanță · Vânător de Comori | 2.500 / 40.000 | +6 ore de stocare a rezonanței · −2 ore de așteptare la cufărul inactiv și la cufărul zilnic | |
| Confort Omega | 100.000 | constructorul automat cumpără după consilierul de construcții | |
| A Doua Încercare | 600.000 | +1 rulare de donjon pe zi | |
| Economie Omega | 100.000 | +404% GPS (aditiv) · ×1,18 GPS | |
| Sinergii (Economie Energetică, Prosperitate) | 250.000 fiecare | GPS + energie, sau XP + bazar + viteză de regenerare | |
| Imperiu Etern · Coroana Lumii | 4M fiecare | +808,1% GPS (aditiv) · ×1,4 GPS fiecare, Coroana și +11,8% XP | |
| Module (Timp, Imperiu, Confort) | 10M fiecare | deblochează abilitățile cu geme |
Complet maximizat
| Axă | Valoare |
|---|---|
| Producția de aur (GPS) | ×255 (×51 aditiv pe toate nodurile de economie, din care ×5 multiplicativ pe cele adânci) |
| Câștig de XP | ×1,50 |
| Energie max. | +205 |
| Viteză de regenerare | ×2,44 |
| Rambursare de energie | 25% |
| Prețuri în aur la bazar | −15% |
| Fragmente de misiune pe zi | 20 → 30 |
| Stocarea cufărului inactiv | 5 → 7 |
| Cufăr inactiv | la fiecare 6 h → la fiecare 4 h |
| Misiuni pe zi / locuri de misiune | +1 / +1 |
| Rulări de donjon pe zi | 1 → 2 |
| Camera de rezonanță | 24 h → 30 h |
| Cufărul zilnic | 22 h → 20 h |
De ce rămâne economia în arbore?
Punctele de prestigiu vin din aur. Fără nodurile GPS, arborele nu și-ar mai alimenta propria buclă: mai mult GPS înseamnă mai mult aur de-a lungul vieții, deci mai multe puncte pentru următoarea îmbunătățire.
Strategie
La început: Cumpără Fundația și mergi spre Economie. GPS mai rapid înseamnă prestigii următoare mai rapide, iar punctele pentru tot restul ies din acel aur.
La mijloc: Împinge ramura de Energie. Mai multă stocare și regenerare mai rapidă înseamnă mai multe misiuni pe zi, iar cu Recuperare o parte dintre ele nu costă deloc. În paralel, nodurile ieftine de confort (Păstrător de Cufere, Căutător de Fragmente) se amortizează, pentru că ridică limite zilnice care altfel te-ar încetini permanent.
La final: Nodurile Omega și sinergiile de sub ele sunt saltul mare. Confort Omega lasă construcția în seama consilierului de construcții, Mișcarea Perpetuă și Izvorul Etern fac energia aproape autosuficientă. Nodurile de module deblochează abilitățile cu geme. Arborele complet este un obiectiv de aproximativ 47,3 milioane PP, deci un endgame cu adevărat pe termen lung.
Nodul Ascensiune de jos deblochează Ascensiunea.