Перейти до вмісту
  1. Головна вікі
Імперія та прогрес

Престиж

Ти скидаєш золото й будівлі, натомість отримуєш очки престижу (ОП) і витрачаєш їх у великому дереві навичок престижу.

Дерево робить кожен наступний забіг плавнішим і швидшим. Більше енергії, швидше відновлення, вищі денні ліміти, менше очікування. Бойова сила натомість береться з твоїх Мебулі, їхніх рівнів, спорядження та трансцендентності.

Розблокування

Престиж відкривається, щойно ти збудуєш 5-ту будівлю (Прадавній храм) 50 разів, або як тільки вперше здійсниш сходження.

Коли варто робити престиж?

Очки престижу залежать від твого золота, зароблених за весь час (усього, що ти будь-коли виробив), а не від поточного балансу. Модель нейтральна до частоти: чи робиш ти престиж рідко з великою кількістю золота, чи часто з малою, різниці немає. За те саме золото за весь час ти отримаєш точно ту саму загальну кількість ОП.

Є один бар'єр: для престижу потрібен мінімальний приріст 10 %. Ти маєш здобути щонайменше десяту частину очок, зароблених загалом до цього часу (округлено вгору). Твій перший престиж цей бар'єр оминає. Сторінка престижу показує, скільки золота ще потрібно для наступного очка та для мінімального приросту.

Скільки очок престижу я отримую?

Загальна сума залежить від твого золота за весь час. Показник степеня більше не є сталим, а росте разом із твоїм багатством:

exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋

Під час престижу тобі зараховується різниця з уже зароблених очок.

Нижче 10¹⁵ золота діє стара, пласка крива точно як раніше: рання й середня гра не змінилися. Лише вище цього значення вмикається наростання, щоб дерево залишалося досяжним в ендгеймі.

Золото за весь час Загалом ОП
10¹² 41
10¹⁵ 269
10¹⁸ 3,981
10²¹ 89,125
10²⁴ 3,019,951
~10²⁶ ~47M (повне дерево)

На 10²⁶ показник степеня досягає свого обмеження (0.38): саме там оплачується повне дерево. Вище крива знову росте рівномірно, і кожен наступний порядок золота додає приблизно ×2.4.

Частота досі не має значення

Наростання залежить лише від золота за весь час, а не від кількості твоїх сходжень. П'ять престижів чи сто нічого не змінюють у результаті.

Множник престижу

Кожне сходження також підвищує твій постійний множник золота. Він залежить від усіх очок престижу, які ти будь-коли заробив, і діє на весь твій видобуток золота. Спочатку кожне очко додає +2 %. При дуже великій кількості очок множник росте повільніше, щоб не випереджати дерево престижу. Сторінка престижу показує твоє поточне значення.

Що зберігається, що скидається?

Зберігається Скидається
так Очки престижу та куплені навички престижу ні Золото
так Навички (самоцвіти) та модулі навичок ні Будівлі
так Колекція Мебулі, рівні та спорядження
так Самоцвіти, Мебуліт та уламки спорядження
так Прогрес сюжету, підземель і досягнень

Після престижу ти починаєш знову з 10 000 стартового золота. Ти також отримуєш самоцвіти: номер твого сходження × 5, тобто 15 на третьому престижі. З вузлом Ривок престижу ти додатково отримуєш +50 енергії при кожному сходженні, навіть понад ліміт енергії.

Дерево навичок престижу

У дереві 52 вузли на 15 ярусах. Більшість купується один раз; вузли з кількома рівнями (Сховище енергії, Потік джерела, Наставник та інші) мають до 5 рівнів. Кожен рівень подвоює вартість наступного. Дорожчі вузли потребують попереднього. У дерева є спільний Фундамент, і воно розгалужується на три ролі (Економіка, Енергія, Зручність), що сходяться внизу у вузли синергії та модулів. До модулів включно дерево коштує приблизно 47,3 мільйона ОП. Внизу посередині стоїть вузол Сходження за 500 мільйонів ОП; для нього потрібні всі три модулі.

Гілка Фокус Приклади
Зірка Фундамент Вхід (1 ОП) +15 макс. енергії · +50.5% GPS
Золото Економіка Видобуток золота (GPS) Ланцюг GPS, Золота біржа, Економіка Омега, Золотий потік
Енергія Енергія Накопичення, швидкість, повернення Сховище енергії I-III, Потік джерела I-II, Повернення, Енергія Омега, Перпетуум
Зручність Зручність Денні ліміти, знижки, автоматизація Хранитель скринь, Шукач уламків, Планувальник завдань, Підсилювач резонансу, Комфорт Омега
Ланцюг Синергія Перехресні зв'язки Енергетика, Добробут, Вічна імперія, Корона світу
Пазл Модулі Розблокування навичок Модуль часу / імперії / зручності (див. Навички)

Колір вузла відповідає його ефекту, а не розташуванню: економічний вузол на шляху енергії світиться зеленим, енергетичний вузол на шляху зручності синім.

Печатки Призми

Починаючи з 7-го ярусу багато вузлів також коштують печатки Призми. Вони надходять виключно за пройдений прогрес, ніколи за золото:

Джерело Печатки
Сюжет 1, за розділ, починаючи з розділу 3 6
Стихійні царства, 2 за кожне пройдене царство 6
Призматичний розлом, за розділ 8
Нескінченна вежа, кожні 10 поверхів до 200 20
Ступені підземель (4 підземелля × 3 ступені) 12
Усього в грі 52

Повне дерево вимагає 27 печаток. Тож їх майже вдвічі більше, ніж потрібно: ти сам вирішуєш, з якого контенту їх отримувати.

Ти ніколи не втрачаєш печатку

Отримана печатка залишається твоєю. Престиж їх не скидає, а печатки з джерел, які ти пройшов ще до цієї зміни, зараховуються автоматично при наступному завантаженні.

Яруси з 1 по 6 і ярус 8 навмисно без печаток. Перші ворота стоять на ярусі 7 і вимагають 3 печатки, а це саме розділи сюжету 3, 4 і 5.

Ключові вузли (добірка)

Вузол Гілка ОП Ефект
Фундамент Зірка 1 +15 макс. енергії · +50.5% GPS (адитивно)
Сховище енергії I-III Енергія від 70 до 40,000 +5 або +10 макс. енергії за рівень
Потік джерела I-II (по 5 рівнів) Енергія 70 / 6,000 +2% швидкості відновлення за рівень
Ранкова роса Енергія 500 +5 енергії за кожну скриню очікування
Повернення I-II · Вічне джерело Енергія від 2,500 до 600,000 25% сукупного шансу повернути енергію місії
Ривок престижу Енергія 6,000 +50 енергії при кожному престижі
Енергія Омега Енергія 100,000 +50 макс. енергії · ×1.5 швидкості відновлення
Перпетуум Енергія 1,500,000 ×1.25 швидкості відновлення
Перемовник I-II Зручність 20 / 2,500 по −5% цін у золоті на базарі
Хранитель скринь I-II Зручність 70 / 6,000 по +1 слоту скрині очікування
Шукач уламків I-II Зручність 500 / 40,000 по +5 фрагментів місій на день
Планувальник завдань · Майстер експедицій Зручність 500 / 15,000 +1 завдання на день · +1 слот завдання
Підсилювач резонансу · Мисливець за скарбами Зручність 2,500 / 40,000 +6 год накопичення резонансу · −2 год перезарядки скрині очікування та щоденної скрині скарбів
Комфорт Омега Зручність 100,000 автобудівник купує за порадою порадника з будівництва
Друга спроба Зручність 600,000 +1 забіг підземелля на день
Економіка Омега Золото 100,000 +404% GPS (адитивно) · ×1.18 GPS
Синергії (Енергетика, Добробут) Ланцюг по 250,000 GPS + енергія, або XP + базар + швидкість відновлення
Вічна імперія · Корона світу Ланцюг по 4M +808.1% GPS (адитивно) · по ×1.4 GPS, Корона також +11.8% XP
Модулі (часу, імперії, зручності) Пазл по 10M розблоковують навички за самоцвіти

Повністю прокачане

Вісь Значення
Видобуток золота (GPS) ×255 (×51 адитивно по всіх економічних вузлах, з них ×5 мультиплікативно на глибоких)
Отримання XP ×1.50
Макс. енергія +205
Швидкість відновлення ×2.44
Повернення енергії 25%
Ціни в золоті на базарі −15%
Фрагменти місій на день 20 → 30
Місткість скрині очікування 5 → 7
Скриня очікування кожні 6 год → кожні 4 год
Завдання на день / слоти завдань +1 / +1
Забіги підземелля на день 1 → 2
Зала резонансу 24 год → 30 год
Щоденна скриня скарбів 22 год → 20 год

Чому економіка залишається в дереві?

Очки престижу беруться із золота. Без вузлів GPS дерево більше не підтримувало б власний цикл: більше GPS означає більше золота за весь час, а це більше очок для наступного покращення.

Стратегія

На початку: Купи Фундамент і рухайся до Економіки. Швидший GPS означає швидші наступні престижі, а очки на все інше беруться з цього золота.

Посередині: Розвивай гілку енергії. Більше сховища й швидше відновлення означають більше місій на день, а з Поверненням частина з них не коштує взагалі нічого. Паралельно окупаються дешеві вузли зручності (Хранитель скринь, Шукач уламків), бо вони підвищують денні ліміти, які інакше назавжди б тебе гальмували.

Пізно: Вузли Омега та синергії під ними це великий стрибок. Комфорт Омега передає будівництво порадникові з будівництва, Перпетуум і Вічне джерело роблять енергію майже самодостатньою. Вузли модулів розблоковують навички за самоцвіти. Повне дерево це ціль приблизно в 47,3 мільйона ОП.

Вузол Сходження внизу відкриває Сходження.

Востаннє змінено: