Siirry sisältöön
  1. Wikin etusivu
Imperiumi ja eteneminen

Prestige

Nollaat kultasi ja rakennuksesi, saat vastineeksi Prestige-pisteitä (PP) ja käytät ne suureen Prestige-taitopuuhun.

Puu tekee jokaisesta seuraavasta kierroksesta sujuvamman ja nopeamman. Enemmän energiaa, nopeampi palautuminen, korkeammat päiväkatot, vähemmän odottelua. Taistelutehosi tulee sen sijaan mebuleistasi, niiden tasoista, varusteista ja transsendenssista.

Avaaminen

Prestige aukeaa, kun olet rakentanut 5. rakennuksesi (Muinaisen temppelin) 50 kertaa, tai heti kun nouset ensimmäisen kerran.

Milloin kannattaa tehdä prestige?

Prestige-pisteet riippuvat koko elinaikanasi ansaitusta kullasta (kaikesta, mitä olet koskaan tuottanut), ei nykyisestä saldostasi. Malli on taajuusneutraali: ei ole väliä, teetkö prestigen harvoin paljolla kullalla vai usein vähällä. Samalla elinajan kullalla päädyt täsmälleen samaan PP-kokonaismäärään.

Yksi kynnys on kuitenkin: prestige vaatii vähintään 10 % tuoton. Sinun on ansaittava vähintään kymmenesosa siitä pistemäärästä, jonka olet tähän mennessä yhteensä ansainnut (pyöristettynä ylöspäin). Ensimmäinen prestigesi ohittaa tämän kynnyksen. Prestige-sivu näyttää, kuinka paljon kultaa tarvitset vielä seuraavaan pisteeseen ja vähimmäistuottoon.

Kuinka monta Prestige-pistettä saan?

Kokonaismäärä riippuu koko elinaikanasi ansaitsemasta kullasta. Eksponentti ei ole enää kiinteä, vaan kasvaa vaurautesi mukana:

exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋

Kun teet prestigen, sinulle hyvitetään erotus jo ansaitsemiisi pisteisiin.

Alle 10¹⁵ kullalla vanha, tasainen käyrä pätee täsmälleen: alku- ja keskipeli pysyvät ennallaan. Vasta sen yläpuolella kiihtyvyys alkaa, jotta puu pysyy tavoitettavissa loppupelissä.

Elinajan kulta PP yhteensä
10¹² 41
10¹⁵ 269
10¹⁸ 3 981
10²¹ 89 125
10²⁴ 3 019 951
~10²⁶ ~47 M (koko puu)

Arvolla 10²⁶ eksponentti on saavuttanut katonsa (0,38): juuri siinä koko puu tulee maksetuksi. Sen yläpuolella käyrä kasvaa taas tasaisesti, ja jokainen lisäkullan kymmenpotenssi tuo noin ×2,4.

Taajuudella ei silti ole väliä

Kiihtyvyys riippuu vain elinajan kullasta, ei nousujesi määrästä. Prestige viisi kertaa tai sata kertaa ei muuta tulosta mitenkään.

Prestige-kerroin

Jokainen nousu nostaa myös pysyvää kultakerrointasi. Se riippuu kaikista Prestige-pisteistä, jotka olet koskaan ansainnut, ja vaikuttaa koko kultatuotantoosi. Alussa jokainen piste lisää +2 %. Hyvin suurella pistemäärällä kerroin kasvaa hitaammin, jotta se ei ohita Prestige-puuta. Prestige-sivu näyttää nykyisen arvosi.

Mikä säilyy, mikä nollautuu?

Säilyy Nollautuu
kyllä Prestige-pisteet ja ostetut Prestige-taidot ei Kulta
kyllä Taidot (timantit) ja taitomoduulit ei Rakennukset
kyllä Mebuli-kokoelma, tasot ja varusteet
kyllä Timantit, Mebulitit ja varustesirpaleet
kyllä Tarinan, luolien ja saavutusten edistyminen

Prestigen jälkeen aloitat uudestaan 10 000 aloituskullalla. Saat myös timantteja: nousujesi numero × 5, eli 15 kolmannella prestigellä. Prestige-sysäys-solmulla saat lisäksi +50 energiaa jokaisella nousulla, jopa energiakattosi yli.

Prestige-taitopuu

Puussa on 52 solmua 15 tasolla. Useimmat ostetaan kerran; monitasoisilla solmuilla (Energiavarasto, Lähdevirta, Mentori ja muut) on jopa 5 tasoa. Jokainen taso kaksinkertaistaa seuraavan hinnan. Kalliimmat solmut vaativat edellisen. Puulla on yhteinen Perusta, ja se haarautuu kolmeen rooliin (Talous, Energia, Mukavuus), jotka yhtyvät alhaalla synergia- ja moduulisolmuiksi. Moduuleihin asti puu maksaa noin 47,3 miljoonaa PP. Alakeskellä on Nousu-solmu hintaan 500 miljoonaa PP; se vaatii kaikki kolme moduulia.

Haara Painopiste Esimerkkejä
Tähti Perusta Sisäänkäynti (1 PP) +15 enimmäisenergia · +50,5 % GPS
Kulta Talous Kultatuotanto (GPS) GPS-ketju, Kultainen pörssi, Talous-omega, Kultavirta
Energia Energia Varasto, nopeus, palautus Energiavarasto I-III, Lähdevirta I-II, Talteenotto, Energia-omega, Perpetuum
Mukavuus Mukavuus Päiväkatot, alennukset, automaatio Arkkumestari, Sirpaleiden etsijä, Tehtäväsuunnittelija, Resonanssivahvistin, Mukavuus-omega
Ketju Synergia Ristiinkytkennät Energiatalous, Vauraus, Ikuinen imperiumi, Maailman kruunu
Palapeli Moduulit Taitojen avaukset Aika- / Imperiumi- / Mukavuusmoduuli (katso Taidot)

Solmun väri seuraa sen vaikutusta, ei sijaintia: talousolmu energiapolulla hehkuu vihreänä, energiasolmu mukavuuspolulla sinisenä.

Prisma-sinetit

Tasosta 7 alkaen monet solmut maksavat myös Prisma-sinettejä. Niitä saa yksinomaan pelatusta edistymisestä, ei koskaan kullalla:

Lähde Sinetit
Tarina 1, luvusta 3 alkaen luvuittain 6
Elementtivaltakunnat, 2 per suoritettu valtakunta 6
Prisman murtuma, luvuittain 8
Loputon torni, joka 10. kerros 200:aan asti 20
Luolastoasteet (4 luolastoa × 3 astetta) 12
Yhteensä pelissä 52

Koko puu vaatii 27 sinettiä. Niitä on siis lähes kaksi kertaa niin paljon kuin tarvitset: päätät itse, mistä sisällöstä ne hankit.

Et koskaan menetä sinettiä

Kun sinetti on ansaittu, se on sinun. Prestige ei nollaa niitä, ja sinetit lähteistä, jotka olit jo suorittanut ennen tätä muutosta, hyvitetään automaattisesti seuraavalla latauksellasi.

Tasot 1-6 ja taso 8 ovat tarkoituksella sinetittömiä. Ensimmäinen portti on tasolla 7, ja se vaatii 3 sinettiä, mikä vastaa täsmälleen tarinan lukuja 3, 4 ja 5.

Avainsolmut (valikoima)

Solmu Haara PP Vaikutus
Perusta Tähti 1 +15 enimmäisenergia · +50,5 % GPS (additiivinen)
Energiavarasto I-III Energia 70 – 40 000 +5 tai +10 enimmäisenergia per taso
Lähdevirta I-II (5 tasoa kumpikin) Energia 70 / 6 000 +2 % palautumisnopeus per taso
Aamukaste Energia 500 +5 energiaa per Idle-arkku
Talteenotto I-II · Ikuinen lähde Energia 2 500 – 600 000 yhteensä 25 % mahdollisuus saada tehtävän energia takaisin
Prestige-sysäys Energia 6 000 +50 energiaa jokaisella prestigellä
Energia-omega Energia 100 000 +50 enimmäisenergia · ×1,5 palautumisnopeus
Perpetuum Energia 1 500 000 ×1,25 palautumisnopeus
Tinkijä I-II Mukavuus 20 / 2 500 −5 % kultahinnat basaarissa kumpikin
Arkkumestari I-II Mukavuus 70 / 6 000 +1 Idle-arkun paikka kumpikin
Sirpaleiden etsijä I-II Mukavuus 500 / 40 000 +5 tehtäväsirpaletta päivässä kumpikin
Tehtäväsuunnittelija · Retkimestari Mukavuus 500 / 15 000 +1 tehtävä päivässä · +1 tehtäväpaikka
Resonanssivahvistin · Aarteenmetsästäjä Mukavuus 2 500 / 40 000 +6 tuntia resonanssivarastoa · −2 tuntia odotusaikaa Idle-arkulle ja päivittäiselle aarrearkulle
Mukavuus-omega Mukavuus 100 000 autorakentaja seuraa rakennusneuvojaa
Toinen yritys Mukavuus 600 000 +1 luolastokierros päivässä
Talous-omega Kulta 100 000 +404 % GPS (additiivinen) · ×1,18 GPS
Synergiat (Energiatalous, Vauraus) Ketju 250 000 kumpikin GPS + energia, tai XP + basaari + palautumisnopeus
Ikuinen imperiumi · Maailman kruunu Ketju 4 M kumpikin +808,1 % GPS (additiivinen) · ×1,4 GPS kumpikin, Kruunu lisäksi +11,8 % XP
Moduulit (Aika, Imperiumi, Mukavuus) Palapeli 10 M kumpikin avaavat timanttitaidot

Täysin maksimoituna

Akseli Arvo
Kultatuotanto (GPS) ×255 (×51 additiivisesti kaikissa talousolmuissa, joista ×5 kerrannaisesti syvillä)
XP-tuotto ×1,50
Enimmäisenergia +205
Palautumisnopeus ×2,44
Energian palautus 25 %
Kultahinnat basaarissa −15 %
Tehtäväsirpaleet päivässä 20 → 30
Idle-arkun varasto 5 → 7
Idle-arkku 6 h välein → 4 h välein
Tehtäviä päivässä / tehtäväpaikat +1 / +1
Luolastokierroksia päivässä 1 → 2
Resonanssikammio 24 h → 30 h
Päivittäinen aarrearkku 22 h → 20 h

Miksi talous pysyy puussa?

Prestige-pisteet tulevat kullasta. Ilman GPS-solmuja puu ei enää pitäisi omaa kiertoaan yllä: enemmän GPS tarkoittaa enemmän elinajan kultaa, mikä tarkoittaa enemmän pisteitä seuraavaan päivitykseen.

Strategia

Alku: Osta Perusta ja suuntaa Talouteen. Nopeampi GPS tarkoittaa nopeampia seuraavia prestigejä, ja pisteet kaikkeen muuhun tulevat tuosta kullasta.

Keskipeli: Työnnä Energia-haaraa. Enemmän varastoa ja nopeampi palautuminen tarkoittavat enemmän tehtäviä päivässä, ja Talteenoton ansiosta osa niistä ei maksa mitään. Samalla edulliset mukavuussolmut (Arkkumestari, Sirpaleiden etsijä) kannattavat, koska ne nostavat päiväkattoja, jotka muuten hidastaisivat sinua pysyvästi.

Loppupeli: Omega-solmut ja niiden alapuoliset synergiat ovat iso harppaus. Mukavuus-omega siirtää rakentamisen rakennusneuvojalle, Perpetuum ja Ikuinen lähde tekevät energiasta lähes omavaraista. Moduulisolmut avaavat timanttitaidot. Koko puu on noin 47,3 miljoonan PP:n tavoite.

Nousu-solmu alhaalla avaa Nousun.

Viimeksi päivitetty: