Перейти до вмісту
  1. Головна вікі
Кампанії та режими

Стихійні царства

Стихійні царства це те, що йде після сюжету 1: три паралельні зони по 45 місій кожна, по одній на стихію. Вони відкриваються, щойно ти повністю пройдеш сюжет 1.

Жарова прірваПрірва з лави й попелу, де вартові природи чатують на водяні команди.
Припливна безодняТемна безодня без світла, де земляні та повітряні вартові карають тих, хто обирає електричних і природних Мебулі.
Розрослий гайНескінченні зарості, де кам'яні вартові трощать вогняні та повітряні команди.

Три царства

Царство Стихія Місії Нагорода (Мебулі)
Вогонь Жарова прірва Вогонь 45 Пломінько (незвичайний)
Вода Припливна безодня Вода 45 Черепашко (звичайний)
Природа Розрослий гай Природа 45 Личинко (звичайний)

Усі три мають ту саму криву складності, проходь їх у будь-якому порядку й перемикайся, коли захочеш.

Структура царства

45 місій поділено на 3 розділи по 15:

  • Середній бос посеред кожного розділу (місії 8, 23 і 38)
  • Бос розділу наприкінці розділів 1 і 2 (місії 15 і 30)
  • Фінальний бос царства на місії 45. Він віддає тобі Мебулі стихії царства

Кожне царство має власну палітру ворогів: три тематичні вороги та двоє вартових контрстихії. Саме через цих вартових чиста контркоманда не пройде просто так: у вогняному царстві на тебе чекають вартові Природи, саме проти команди Води, яку ти виставив би проти нього.

Енергія та нагороди

Значення
Енергія за місію 10 (лише за перемогу)
Випадіння спорядження до рідкісного
Призматичні печатки 2 на царство: одна після розділу 2 (місія 30), одна за проходження

Вороги не підлаштовуються під тебе

Вороги царств ідуть за фіксованою, абсолютною кривою. Вони не адаптуються до сили твоєї команди. Якщо навмисно тримати слабку команду, царства не стають легшими. Вони стають неможливими.

Крива починається трохи вище за фінал сюжету 1 і рівномірно зростає протягом 45 місій. Якщо застряг: підвищ рівні, екіпіруй, покращ.

Швидке проходження

Місії, пройдені на 3 зірки, можна запускати пакетом без повторного бою. Кожен запуск коштує повні 10 енергії.

Що далі

Щойно всі три царства пройдено, відкривається Призматичний розлом, сюжет 2.

Досягнення

Досягнення Підкорювач царств винагороджує за кожне пройдене царство (дивись Досягнення).

Востаннє змінено: