Siirry sisältöön
  1. Wikin etusivu
Kampanjat ja pelitilat

Luolat

Luola-välilehti on taistelupohjainen roguelike-ominaisuus: astut luolaan, taistelet aalto toisensa jälkeen ja keräät varusteita, sirpaleita ja Mebuli-fragmentteja.

HehkuluolatKytevät luolat täynnä tulisia olentoja. Kuuma ensimmäinen laskeutuminen.
Rehevä notkoUmpeenkasvanut notko, myrkyllisiä köynnöksiä ja sitkeitä luonto-Mebuleja.
MyrskyhuippuMyrskyn runtelema huippu, nopeita salama- ja ilma-vihollisia.
PakkashautaJäätyneitä holveja, panssaroituja jää- ja vesi-Mebuleja, jotka iskevät kovaa.
Loputon kuiluKerros kerrokselta, yhä syvemmälle, yhä vahvemmaksi. Etene niin pitkälle kuin pystyt, virstanpylväitä joka 5. kerroksella.

Roguelike-kierrokset

  • Ei energiakustannusta.
  • Yksi kierros luolaa ja päivää kohden. Prestiisisolmu Toinen yritys nostaa tämän kahteen.
  • Kuluminen (HP siirtyy eteenpäin): Aaltojen välillä ei parannusta, haavoittuneet Mebulit aloittavat seuraavan aallon jäljellä olevalla terveydellään. Kaatuneet Mebulit jäävät pois kierroksen loppuajaksi.
  • Tiimin tuho = kierros ohi. Jo ansaitut palkinnot säilyvät.
  • Vetäytyminen: Kahden aallon välillä voit lopettaa kierroksen ja säilyttää kaiken tähän mennessä keräämäsi.
  • Milloin kierros lasketaan: Heti kun selvität ensimmäisen aallon, päivittäinen kierroksesi on käytetty, vaikka vetäytyisit sen jälkeen.
  • Ei uudelleenarvontaa: Kierros arvotaan kerran päivässä ja vaikeusasteella. Jos keskeytät ja aloitat uudelleen, saat saman kierroksen. Se arvotaan uudelleen vasta seuraavana päivänä.

Luolat

Luola Elementti Luvusta Aaltoja Fragmenttimebuli
Hehkuluolat Hehkuluolat Tuli / Luu 2 5 Laavapeikko
Rehevä notko Rehevä notko Luonto / Maa 3 5 Hämyli
Myrskyhuippu Myrskyhuippu Sähkö / Lentävä 4 6 Salamyrsky
Pakkashauta Pakkashauta Jää / Vesi 5 6 Ravuli

Luolan viimeinen aalto on aina pomo.

Luola-välilehden "Loputon"-osiossa on myös Loputon torni, erillinen kiipeämistila ilman päivittäistä rajaa.

Vaikeusasteet

Kaikilla neljällä luolalla on kolme vaikeusastetta. Vaikeusaste on sama paikka samoine vihollisineen, aaltoineen ja kuvituksineen. Sen asukkaat ovat vain vahvistuneet.

Aste Lisänimi Vihollisten ominaisuudet Varustesirpaleet Mebuli-pöly ja fragmentit Varusteen harvinaisuus
I × 1 × 1 × 1 normaali
II Karaistu × 2 × 2,2 × 2,2 +2 askelta aaltoasteikolla
III Armoton × 4 × 4,5 × 2,2 +4 askelta aaltoasteikolla

Aste II on enemmän kuin kaksi kertaa vaikeampi

Kerroin vaikuttaa hyökkäykseen, puolustukseen ja terveyteen samaan aikaan. Tiimisi tarvitsee kaksinkertaisen iskuvoiman ja kestää samalla puolet vähemmän.

Aste avautuu, kun olet selvittänyt edellisen kokonaan.

Palkinnot

Jokainen selvitetty aalto antaa sirpaleita, Mebuli-pölyä ja mahdollisuuden varusteeseen, syvemmällä harvinaisuus on korkeampi, mutta enintään harvinainen. Täydellä läpäisyllä saat lisäksi taatun varusteen, Mebuli-fragmentteja ja parannusfragmentteja: neljä tavallista luolaa antavat 0 tai 1 kappaletta per luola ja päivä millä tahansa asteella, erikoisluolat antavat 1.

Asteesta II alkaen täyden läpäisyn taattu varuste voi olla eeppinen tai legendaarinen:

Aste Eeppinen Legendaarinen
I – –
II 5 % –
III 6 % 2 %

Erikoisluolat eivät anna tätä mahdollisuutta.

Prisma-sinetit luolien vaikeusasteista

Jokainen suoritettu aste jokaisessa neljässä luolassa antaa 1 prisma-sinetin, yhteensä 12 prestiisipuuta varten.

Jokainen selvitetty aalto on myös 8 pelaajan XP:n arvoinen.

Taistelu kuten ennenkin

Jokainen aalto käyttää tavallista taisteluareenaa, mukaan lukien auto/manuaali, rivit (etu/taka) ja ultimaatit.


Mitä retkikunnille tapahtui

Vanhat ajastinretket lyhyine, keskipitkine ja pitkine portaineen ovat poissa. Niiden tilalle tulivat tehtävät: lyhyitä toimeksiantoja vaihtelevin palkinnoin pelkän kullan sijaan.

Viimeksi päivitetty: