Skip to content

Bab 7: Pulau Senja ​

Semua 10 misi bab ini beserta musuh dan statistik tempurnya. Statistiknya naik dari misi ke misi.

Sekilas ​

Energi Energi5 per misi, hanya jika menang
Permata Permatahanya pada penyelesaian pertama sebuah misi
XP XPpada setiap kemenangan, tetapi hanya untuk Mebuli yang bertahan hidup dalam pertarungan. Angka di bawah adalah nilai dasar, Prestise dan VIP bisa menaikkannya.
Emas Emascerita tidak memberikannya. Emas berasal dari Kerajaan.
Fragmen Fragmenpengulangan dibatasi per hari (dasar 20 per hari), penyelesaian pertama tidak dihitung
Hadiah bab Hadiah babTikustrum (Umum, Listrik). Ia bertarung di sisi musuh pada misi 7-10 dan bergabung denganmu setelah menang. Ditambah Mebulit 5 Mebulit.
Membuka MembukaBab 7 membuka slot perlengkapan Sifat.

Misi 7-1 ​

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 669 XP

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Arwah SenjaArwah SenjaHantu312811235
Kraken KedalamanKraken KedalamanAir312811235

Misi 7-2 ​

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 683 XP

Kemungkinan drop: Baju zirah Baju zirah, Langka (2 %)

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Arwah SenjaArwah SenjaHantu322811436
Kraken KedalamanKraken KedalamanAir322811436

Misi 7-3 ​

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 697 XP

Kemungkinan drop: Trofi Trofi, Langka (2 %)

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Arwah SenjaArwah SenjaHantu332911636
Kraken KedalamanKraken KedalamanAir332911636
Kupu BayanganKupu BayanganPsikis332911636

Misi 7-4 ​

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 711 XP

Kemungkinan drop: Fragments 2 fragmen Hantuli (50 %)

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Arwah SenjaArwah SenjaHantu332911837
Kraken KedalamanKraken KedalamanAir332911837
Kupu BayanganKupu BayanganPsikis332911837

Misi 7-5 · Bos tengah Bos tengah ​

Hadiah: Permata 10 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 1305 XP

Kemungkinan drop: Sifat Sifat, Tidak Umum (dijamin pada penyelesaian pertama, selain itu 3 %)

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Teror KedalamanTeror KedalamanAir775991851

Misi 7-6 ​

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 739 XP

Kemungkinan drop: Batu elemen Batu elemen, Langka (2 %)

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Arwah SenjaArwah SenjaHantu343112238
Kraken KedalamanKraken KedalamanAir343112238
Kupu BayanganKupu BayanganPsikis343112238

Misi 7-7 ​

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 753 XP

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Arwah SenjaArwah SenjaHantu353112439
Kraken KedalamanKraken KedalamanAir353112439
Kupu BayanganKupu BayanganPsikis353112439

Misi 7-8 ​

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 767 XP

Kemungkinan drop: Cincin Cincin, Langka (2 %)

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Arwah SenjaArwah SenjaHantu363212639
Kraken KedalamanKraken KedalamanAir363212639
Kupu BayanganKupu BayanganPsikis363212639

Misi 7-9 ​

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 781 XP

Kemungkinan drop: Sifat Sifat, Tidak Umum (3 %)

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Arwah SenjaArwah SenjaHantu363212840
Kraken KedalamanKraken KedalamanAir363212840
Kupu BayanganKupu BayanganPsikis363212840
Hiu KabutHiu KabutAir363212840
Topeng VoodooTopeng VoodooHantu363212840

Misi 7-10 · Bos Bos ​

Hadiah: Permata 10 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 1431 XP

Kemungkinan drop: Sifat Sifat, Langka (dijamin pada penyelesaian pertama, selain itu 2 %)

GambarMusuhElemenSerang SerangPertahanan PertahananHP HPInisiatif Inisiatif
Raja SenjaRaja SenjaHantu836599956
TikustrumTikustrum (bergabung denganmu setelah menang)Listrik312831041

Mebula Legends Wiki