Skip to content

Efek Status ​

Beberapa serangan meninggalkan efek status yang bertahan. Terbakar dan keracunan memberi kerusakan pada target setiap ronde (kerusakan berkelanjutan, DoT). Kondisi lain membuat target melewatkan giliran, melemahkannya, atau melindungi Mebulimu. Kamu bisa melihat setiap kondisi aktif langsung pada unit di pertarungan.

Ikhtisar ​

StatusPemicuDurasiKerusakan per rondeMenumpukPeluang pemicu
Terbakar TerbakarSerangan Api3 ronde25 % nilai serangan × efektivitas tipeTidak (diperbarui)35 % (utama) · 20 % (sekunder)
Racunultimate tertentu4 ronde5 % HP maks targethingga 3 tumpukanhanya ultimate

Terbakar Terbakar ​

Serangan Api yang berhasil bisa menyulut target. Selama 3 ronde ia menerima 25 % nilai serangan penyerang × efektivitas tipe setiap ronde.

Terbakar tidak menumpuk: jika target terkena lagi, durasinya hanya diperbarui.

  • Peluang pemicu 35 % jika Api adalah tipe utama penyerang
  • 20 % jika Api adalah tipe sekunder
  • Ikatan Bara dari Ikatan Elemen menaikkan peluangnya hingga 25 poin persentase.

Ultimate dengan efek bakar, seperti Ledakan Bara atau Hantaman Bara, memberikan luka bakar yang jauh lebih kuat dan bertahan satu ronde lebih lama.

Racun ​

Hanya ultimate yang memberi racun, misalnya Tusukan Racun. Racun memakan 5 % HP maksimum target per ronde selama 4 ronde dan menumpuk hingga 3 kali. Setelah batas maksimum tercapai, tumpukan baru memperbarui tumpukan yang paling lama.

Pertahanan dan tipe ​

  • Terbakar memakai efektivitas tipe seperti serangan biasa. Target yang sangat tahan terhadap Api (×0,1) hanya menerima sebagian kecil kerusakan bakar. Pertahanan target juga meredam luka bakar, untuk Mebuli musuh yang dihitung adalah Pertahanan Ultimate mereka.
  • Racun sama sekali mengabaikan pertahanan dan tipe.
  • Ikatan Gelombang mengurangi separuh kerusakan bakar dan racun terhadap timmu, ultimate Penyucian menghapus keduanya.

Apa gunanya efek status? ​

  • Melawan musuh tangguh: racun memakan bagian HP yang tetap, seberapa pun tebal zirah target.
  • Untuk mengakhiri pertarungan panjang, kerusakan yang berdetak menumpuk ronde demi ronde, bahkan saat serangan langsungmu nyaris tidak tembus.

Mebuli mana yang bisa memberikannya? ​

  • Terbakar Terbakar: semua Mebuli bertipe Api pada serangan biasa, plus Mebuli dengan ultimate bakar.
  • Racun: Mebuli dengan ultimate racun.

Jendela Mebuli menunjukkan ultimate apa yang dimiliki sebuah Mebuli.

Kondisi lain dalam pertarungan ​

KondisiEfek
TercengangUnit melewatkan aksi berikutnya dan tidak bisa menghindar. Paling banyak dua aksi berturut-turut yang bisa hilang dengan cara ini. Setelah itu, tercengang dan beku tidak berefek sampai unit bertindak sekali.
BekuBekerja seperti tercengang. Ultimate seperti Beku mengenai seluruh baris depan musuh dengannya.
Zirah pecahPertahanan turun 40 %, biasanya selama 3 ronde.
Pertahanan naikPertahanan lebih tinggi selama beberapa ronde, misalnya dari Tameng Pelindung.
PerisaiMenyerap kerusakan sebelum HP berkurang. Perisai tidak pernah melebihi HP maks dan memudar sepertiga dari nilai awalnya di akhir setiap ronde.
Serangan naikSerangan lebih tinggi selama beberapa ronde, misalnya dari Pekik Perang atau Seruan.
ProvokasiUnit menarik semua serangan biasa musuh.
PantulanSebagian kerusakan yang diterima dikembalikan ke penyerang.

Musuh juga memakai DoT ​

Musuh Api bisa membakarmu dengan aturan yang sama, sesuai elemen mereka. Namun dengan kekuatan yang dikurangi:

  • peluang pemicu × 0,6
  • satu ronde lebih pendek daripada untuk Mebulimu

Tempat kamu akan menemuinya: Terbakar musuh Api, misalnya di Bab 4, Gurun Kristal dan di Jurang Bara pada Alam Elemen. Musuh persisnya bisa kamu lihat di halaman bab.

Mebula Legends Wiki