Skill
Skill terutama menghemat waktu tunggu dan memperkuat kerajaan milikmu. Skill dinaikkan levelnya dengan Permata
dan tetap tersimpan setelah kenaikan prestise.
Ada 9 skill yang terbagi dalam 3 modul. Tiap modul harus dibuka dulu lewat sebuah node di pohon prestise, setelah itu kamu bisa menaikkan skill di dalamnya dengan Permata seperti biasa.
Skill ada di pohon prestise
Skill Perak yang lama sudah hilang, Perak dihapus sepenuhnya dari game. Skill dinaikkan hanya dengan Permata, dan modulnya menggantung pada node sinergi terakhir di pohon (Kerajaan Abadi dan Mahkota Dunia).
Tidak ada modul tempur lagi
Modul tempur yang dulu (Cakar Tempur, Pelat Pelindung, Vitalitas, Indra Titik Lemah, Refleks) sudah dihapus. Tempatnya diambil oleh modul Waktu & Kenyamanan. Pohon prestise dan skill Permata tidak lagi menaikkan kekuatan tempur Mebuli-mu. Kekuatan itu datang dari level, perlengkapan, ultimate, dan transendensi. Jika kamu pernah membeli skill tempur yang lama, kamu mendapat Permata kembali untuknya.
Membuka modul
Tiap modul dibuka oleh node pembuka miliknya sendiri di pohon prestise (murni pembuka, tanpa efek sendiri). Node-node ini berada di tingkat terakhir pohon dan masing-masing berharga 10 juta PP + 3 segel prisma:
| Modul | Biaya | Menggantung pada | Membuka |
|---|---|---|---|
| 10 jt PP · 3 segel | Mahkota Dunia | 4 skill waktu & kenyamanan | |
| 10 jt PP · 3 segel | Kerajaan Abadi | 2 skill kerajaan | |
| 10 jt PP · 3 segel | Kerajaan Abadi atau Mahkota Dunia | 3 skill kenyamanan |
Modul-modulnya benar-benar endgame
Totalnya berharga 30 juta poin prestise, kira-kira dua pertiga dari seluruh pohon. Skill Permata karena itu bukan konten awal game, melainkan mahkota dari perjalanan prestise yang panjang.
Jika kamu mengetuk modul yang masih terkunci di dalam game, game akan memberi tahu node prestise mana yang kamu butuhkan.
Waktu & Kenyamanan
Lebih sedikit menunggu, lebih lega ruangnya: peti idle yang lebih cepat, lebih banyak ruang di Gudang, dan Ruang Resonansi yang lebih kuat.
| Skill | Ikon | Level Maks | Biaya Dasar | Efek |
|---|---|---|---|---|
| Tempo Peti | 4 | 30 | −0,5 jam interval peti idle per level | |
| Perluasan Inventaris | 5 | 18 | +5 slot perlengkapan per level | |
| Penyangga Resonansi | 5 | 24 | +2 jam penyimpanan resonansi per level | |
| Hasil Resonansi | 5 | 36 | +8% XP ruang per level |
- Tempo Peti bertumpuk dengan node prestise Pemburu Harta. Bersama-sama keduanya menurunkan peti idle dari tiap 6 jam menjadi tiap 2 jam.
- Perluasan Inventaris berlaku di mana-mana: peti, dungeon, dan tugas memakai batas aslimu, dan Gudang menampilkannya.
- Hasil Resonansi berlaku untuk setiap slot ruang, bahkan saat Mebula Plus sedang berjalan.
Modul Kerajaan
Mengoptimalkan produksi emasmu dan mengotomatiskan perluasan.
| Skill | Ikon | Level Maks | Biaya Dasar | Efek |
|---|---|---|---|---|
| Penguasaan Konstruksi | 10 | 15 | +8% emas untuk semua bangunan per level | |
| Pembangun Otomatis | 5 | 60 | Memperpanjang sesi bangun 50 menit per level |
Semua orang punya Pembangun Otomatis di kerajaan sejak awal. Ia berjalan sebagai sesi bangun dan memperluas kerajaan secara otomatis, bahkan saat offline. Tanpa skill ini satu sesi berlangsung 10 menit, setiap level menambah 50 menit:
| Level | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Durasi | 10 mnt | 1 jam | 1 jam 50 mnt | 2 jam 40 mnt | 3 jam 30 mnt | 4 jam 20 mnt |
Kamu mendapat 1 kali mulai per hari (2 dengan Mebula Plus, level VIP 4 menambah satu lagi). Dengan node prestise Kenyamanan Omega, ia membangun mengikuti rekomendasi Penasihat Bangunan, bukan asal memilih bangunan tertinggi.
Modul Kenyamanan
Tugas lebih cepat, jarahan lebih banyak, dan waktu offline lebih lama.
| Skill | Ikon | Level Maks | Biaya Dasar | Efek |
|---|---|---|---|---|
| Kecepatan Tugas | 5 | 24 | −8% durasi tugas per level (maks −40%) | |
| Naluri Harta | 5 | 24 | +20% debu Mebuli dari tugas per level | |
| Penjaga Malam yang Rajin | 5 | 18 | +1 jam waktu offline per level (dasar: 8 jam → maks 13 jam, level VIP menambah jam lebih banyak) |
Biaya naik per level
Nilai di atas adalah biaya dasar untuk level pertama. Setiap level berikutnya berharga ×1,35 lebih mahal, awal yang murah, tetapi build penuh yang terasa jauh lebih mahal.
Cost of next level = base cost × 1.35 ^ (current level)Contoh: Hasil Resonansi (dasar 36
) berharga dua belas Permata pada level 0 → 1, tetapi sekitar 36 × 1.45⁴ ≈ 159 Permata pada level 4 → 5.
Urutan yang disarankan
Karena ketiga node modul berharga sama, kamu tinggal memutuskan mana yang lebih dulu:
- Modul Kerajaan, Penguasaan Konstruksi dan terutama Pembangun Otomatis menjaga GPS-mu tetap maksimal sehingga poin prestise berikutnya datang lebih cepat.
- Waktu & Kenyamanan, jika Gudangmu sering penuh atau banyak Mebuli bekerja di Ruang Resonansi.
- Modul Kenyamanan, Penjaga Malam yang Rajin dan Kecepatan Tugas jika kamu sering meninggalkan game dalam keadaan offline atau menjalankan banyak tugas.