Transendensi
Transendensi adalah cara mendorong sebuah Mebuli melewati batas kelangkaannya. Mebuli umum yang sudah kamu sayangi bisa akhirnya bertarung di level hampir legendaris, tetapi hanya kalau kamu berusaha mendapatkannya.
Syarat
Sebuah Mebuli bisa memasuki jalur ini kalau semua ini terpenuhi:
- Ia adalah evolusi akhir dari liniya (tidak bisa berevolusi lebih jauh).
- Ia bukan legendaris atau mitos (Mebuli itu dikecualikan, mereka sudah di puncak).
- Kamu memberinya kristal transendensi. Ini terjadi bersamaan dengan membuka bintang 1: kamu butuh kristal dan fragmen untuk bintang 1 sekaligus.
Batas level naik seiring bintang: setiap bintang menaikkannya satu tingkat kelangkaan, sampai 100.
Begitu kamu memiliki tahap akhir yang bukan legendaris, menu Mebuli mendapat entri Transendensi. Isinya semua tahap akhirmu, diurutkan menurut keadaan: bintang siap, tugas berjalan, fragmen atau kristal kurang, transendensi penuh.
Langkah (bintang)
Berapa langkah yang bisa diambil sebuah Mebuli bergantung pada kelangkaan awalnya, jalurnya selalu berakhir tepat di bawah level legendaris:
| Kelangkaan awal | Langkah | Batas level per bintang |
|---|---|---|
| Umum | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Tidak Umum | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Langka | 2 | 80, 90, 100 |
| Epik | 1 | 90, 100 |
| Legendaris / Mitos | dikecualikan | 100 |
Setiap bintang memberi +6 % pada seluruh blok tempur (serangan, pertahanan, HP, Kekuatan Ult, dan Pertahanan Ult), bersifat aditif, bukan perkalian. Mebuli umum yang bertransendensi penuh karenanya membawa +24 %.
Kelangkaan asli tidak pernah berubah
Kelangkaan "virtual" ditampilkan per bintang. Kelangkaan sebenarnya tetap seperti semula, laju debu dan biaya evolusi bergantung padanya. Batas level mengikuti bintang.
Mendapatkan bintang: tugas-tugasnya
Setiap bintang pertama-tama dibuka lalu didapat lewat 4 tugas dalam permainan biasa.
- Membuka menghabiskan fragmen tahap akhir Mebuli itu, dibayar langsung. Biayanya mengikuti skala evolusi kelangkaan target virtual masing-masing: 40 untuk tidak umum, 90 untuk langka, 180 untuk epik, 350 untuk legendaris. Mebuli umum karenanya butuh 40, 90, 180, lalu 350 fragmen.
- Bintang menuju legendaris menghabiskan tambahan 3 kristal transendensi. Semua bintang sebelumnya hanya memakai fragmen. Bersama kristal untuk bintang 1, setiap Mebuli butuh 4 kristal untuk mencapai legendaris. Mebuli epik karenanya membayar 4 kristal sekaligus saat membuka bintang 1.
- Setelah itu 4 tugas berjalan bersamaan. Setiap tugas yang selesai memberi +1,5 % langsung pada blok tempur. Begitu keempatnya selesai, bintang itu lengkap: +6 %, kelangkaan virtual berikutnya, batas level lebih tinggi.
| Tugas | Apa yang dihitung |
|---|---|
| Penerjunan | Kemenangan dengan Mebuli di tim |
| Peran | Penyerang: kerusakan yang diberikan · Tank: kerusakan yang ditahan · Penyembuh: penyembuhan dari Ultimate-nya sendiri |
| Tipe | Kemenangan melawan lawan dengan 2 tipe tetap: satu yang membuat Mebuli lemah, dan satu yang bisa ia serang dengan keunggulan |
| Kemajuan | Tahap baru dengan Mebuli di tim: penamatan pertama misi di Cerita, Alam Elemen, Retakan Prisma, dan Perjalanan Bayangan, lantai baru di Menara dan di dungeon, ditambah setiap run dungeon yang tamat penuh dan setiap kemenangan Arena |
| Bintang | Kemenangan | Kemenangan tipe | Tahap baru | Target peran |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |
Target peran ditetapkan saat bintang dibuka. Ia bergantung pada statistik tempur Mebuli (serangan untuk penyerang, HP untuk tank dan penyembuh) dan naik per bintang dengan faktor di tabel.
Peran: Penyembuh adalah Mebuli dengan Ultimate penyembuh. Tank adalah Mebuli yang pertahanan dan Pertahanan Ult-nya bersama-sama setidaknya setinggi serangan dan Kekuatan Ult-nya. Semua yang lain adalah penyerang.
Aturan penghitungan
- Hanya kemenangan yang dihitung.
- Mebuli harus ada di tim yang bertarung, di Arena yaitu di tim arena.
- Cerita, Perjalanan Bayangan, Alam Elemen, Retakan Prisma, Menara Tanpa Akhir, dungeon, dan Arena dihitung.
- Tahap yang diulang dan pertarungan Arena dihitung tanpa batas harian.
- Selesai cepat dihitung untuk kemenangan dan kemenangan tipe, setiap run seperti satu kemenangan. Untuk nilai peran kamu harus bermain pertarungan sungguhan.
- Kamu bisa mengikuti kemajuannya di detail Mebuli pada tab "Transendensi" dan setelah setiap pertarungan di jendela kemenangan.
Mengumpulkan fragmen
Fragmen dari tahap akhir yang bisa bertransendensi dikumpulkan: tanpa kristal sampai syarat bintang 1, dengan kristal sampai syarat semua bintang yang terbuka. Hanya kelebihannya di luar itu yang menjadi debu. Fragmen Mebuli legendaris dan mitos selalu menjadi debu.
Untuk sumber fragmen lihat Mendapatkan Mebuli.
Mendapatkan kristal transendensi
Kristal habis terpakai saat membuka bintang 1. Di inventaris ia mengarah ke menu Transendensi. Kamu mendapat kristal di sini:
- di Toko Mebulit pada bazar
- lewat Gaung di Ruang Resonansi: Mebuli legendaris dan mitos di level maksimal mengumpulkan satu kristal di sana kira-kira setiap 24 jam, lebih cepat di Inti Resonansi dan sebagai Mebuli mitos
- sebagai hadiah tingkat di VIP 7
- sebagai bonus pembelian pertama pada beberapa paket Mebulit
- di Toko Bits portal Bitmeup
Apakah sepadan?
Hitung dengan dingin: +6 % per bintang kira-kira setara satu pita kelangkaan dalam peluang menang. Mebuli umum yang bertransendensi penuh karenanya bertarung di sekitar level legendaris, tetapi menghabiskan 16 tugas, empat gelombang fragmen, dan empat kristal.
Satu kristal, dua jalan
Kristal yang sama juga menaikkan satu perlengkapan satu tingkat kelangkaan (penyempurnaan). Tanyakan pada dirimu apa yang saat ini lebih menahan timmu: Mebuli yang terlalu lemah, atau slot perlengkapan yang lemah.