Arena
Arena adalah endgame kompetitif: kamu bertarung secara asinkron melawan tim arena pemain lain dan menaiki tangga arena. Setiap pemain dengan tim arena memegang peringkat tetap di dalamnya.
Terbuka mulai Bab 2. Arena dibagi menjadi tab: Pertarungan, Tim arena, Hadiah bulanan, Peringkat, Riwayat, Toko Kepingan, dan Aturan.
Tim arenamu
Di tab Tim arena kamu menurunkan sampai lima Mebuli yang menyerang untukmu dan mempertahankan peringkatmu di arena.
- Tim ini terpisah dari tim aktifmu. Kamu bisa mengganti tim aktif untuk cerita, misi sulit, atau tugas kapan saja tanpa mengubah tim arenamu.
- Mebuli arenamu boleh sedang berlatih di Ruang Resonansi atau pergi menjalankan tugas dan tetap bertarung di arena.
- Daftar Mebuli punya pencarian nama dan dibagi menjadi halaman.
- Barisan depan (slot 1–3) berdiri di depan, barisan belakang (slot 4–5) di belakang.
- Paling banyak satu Mebuli dengan Seruan per tim.
Perhiasan di tim arena
Saat kamu menyimpan, tim arena mengingat perhiasan mana yang dipakai Mebuli mana. Ia bertarung dengan perhiasan persis itu, bahkan jika sesudahnya kamu memasang perhiasan tersebut di tempat lain. Kalau kamu meng-upgrade sebuah perhiasan, level barunya langsung berlaku. Kalau kamu membongkarnya, perhiasan itu hilang dari tim arena.
- Tampilan perhiasan di tab Tim arena menunjukkan perhiasan tersimpan ini. Di sana tidak bisa diubah: pasang perhiasan di Perlengkapan lalu simpan tim arena lagi.
- Gudang, pasar, dan jendela item memperingatkanmu saat sebuah perhiasan dipakai di tim arena.
- Kalau slot perhiasan di tim arena kosong dan perhiasan yang cocok ada di Gudang, kamu mendapat surat sistem sekali sehari.
Tangga arena
- Pemain baru di arena mulai di peringkat terakhir.
- Tab Pertarungan mendaftar pemain sampai 10 peringkat di atasmu. Hanya merekalah yang bisa diserang. Peringkat 1 tidak punya lawan di atasnya.
- Menang: kamu bertukar peringkat dengan lawanmu.
- Kalah: peringkatmu tetap.
- Peringkat terbawa melewati akhir bulan.
Cara kerjanya
- Susun timmu di tab Tim arena dan simpan. Itu juga menjadi pertahananmu.
- Di tab Pertarungan pilih lawan di atasmu dan tekan Serang.
- Pertarungan berjalan otomatis. Tim arenamu bertarung dengan barisan dan ultimate, tanpa masukan darimu. Susunanmu dibekukan saat pertarungan dimulai. Apa pun yang kamu ubah sesudahnya baru dihitung di pertarungan berikutnya.
Satu percobaan dihitung begitu pertarungan dimulai. Kalau kamu keluar dari pertarungan yang sedang berjalan, percobaannya tetap hangus.
Kamu mendapat 5 percobaan per hari (reset tengah malam waktu Jerman). Anggota Mebula Plus mendapat satu percobaan ekstra setiap hari, dan VIP level 3 serta VIP level 6 menambah satu lagi masing-masing. Kalau itu belum cukup, kamu bisa membeli sampai 5 percobaan lagi per hari dengan permata (20 permata, lalu 40, 60, dan seterusnya).
Liga
Ligamu ditentukan dari peringkatmu relatif terhadap semua peringkat:
| Liga | Peringkat |
|---|---|
| 5 % teratas | |
| sampai 15 % | |
| sampai 35 % | |
| sampai 55 % | |
| sampai 80 % | |
| sisanya |
Hadiah bulanan
Di akhir bulan kamu mendapat hadiah berdasarkan peringkatmu. Syaratnya minimal 5 pertarungan dalam bulan itu. Kamu mengklaimnya di tab Hadiah bulanan, yang juga menampilkan riwayat 12 bulan terakhir.
| Peringkat | |||
|---|---|---|---|
| Peringkat 1 | 1000 | 1600 | 120 |
| Peringkat 2–3 | 800 | 1300 | 100 |
| Master | 600 | 1000 | 80 |
| Berlian | 400 | 700 | 55 |
| Platinum | 260 | 450 | 35 |
| Emas | 170 | 300 | 25 |
| Perak | 100 | 180 | 15 |
| Perunggu | 50 | 90 | 8 |
Peringkat
Tab Peringkat menampilkan seluruh tangga berdasarkan peringkat, dalam halaman berisi 20 peringkat.
Riwayat
Di tab Riwayat kamu melihat serangan dan pertahananmu selama 7 hari terakhir. Kamu bisa memutar ulang setiap pertarungan dengan Tonton.
Saat pemain lain menyerangmu, tim arenamu otomatis bertahan, bahkan saat kamu offline. Untuk setiap pertahanan yang bertahan kamu mendapat kepingan arena, yang dikreditkan saat kamu membuka arena berikutnya.
Hadiah per pertarungan
- Menang: 12
Kepingan Arena - Kalah: 3
Kepingan Arena - Pertahanan bertahan: 6
Kepingan Arena
Setiap pertarungan arena juga memberi 10 XP pemain, menang atau kalah.
Toko arena
Belanjakan Kepingan Arenamu di tab Toko Kepingan atau di Toko pada Pedagang Kepingan:
| Penawaran | Biaya |
|---|---|
| 30 | 50 |
| 1 | 50 |
| 60 | 40 |
| 100 | 35 |
Mengapa pertarungan arena selalu berjalan otomatis
Kalau tidak, penyerang yang hadir bisa mengarahkan jalannya sementara pembela yang tidak hadir tidak bisa. Karena itu hanya susunanmu yang dihitung: tim, level, ultimate, dan perlengkapan.