旧版更新日志
较新的内容:更新日志
2026年10月14日
模拟室
- 梅布利选择中包含所有 Prisma 形态。
帝国
- 自动建造器在会话结束后不再花费离线黄金。
其他
- 多处修复,防止在战斗和奖励中获得不公平优势。
- Bitmeup 任务经验瓶只统计实际使用的瓶子。
- 名称含非拉丁字符的玩家头像也能正常加载。
2026年10月11日
活动
- 活动进行中时,游戏启动会弹出提示,显示持续时间和“前往活动”按钮。
- 活动配有带图片的百科页面,提示中附有链接。
战斗力
- 战斗力重新加权,更准确地反映战斗中的实力。
- 排行榜的峰值已按新公式重新计算一次。
战斗
- 调整了雷光球。
装备室
- 可以卸下一个团队的装备,并解除其他团队的分配。
罗盘
- 按物品代码搜索,会打开你自己的装备或市场上的报价。
2026年10月10日
活动
- 招财猫:限时开放的梅布利特抽取机,每个时段最多抽十次。
- 第一次抽取免费,每次抽取的回报都高于花费。
- 开始前10分钟发布公告,首页显示卡片。
战斗
- 范围大招一次冲击命中所有目标。
- 范围大招之后,生命条会缓慢下降。
- 调整了雷光球。
超越
- 竞技场的胜利计为新层数。
双重对决
- 胜率预览更加准确。
2026年10月8日
战斗
- 装备也会影响大招威力和大招防御。
- 梅布利窗口显示的大招威力和大招防御与战斗中一致。
- 调整了雷光球。
梅布利
- 排序可切换:已拥有优先,或按编号。
- Prisma形态也可以跳转到对应的梅布利页面。
3D村庄
- 梅布利以战斗骨骼行走,名牌上显示等级。
- 点击或按E打开梅布利详情,按F让梅布利成为你的伙伴。
- 夜空中有星星和月亮,夜晚建筑和灯笼会发光。
- 新的草地、火把和火盆,带有火焰。
- 加载更快,渲染更流畅。
登录日历
- 里程碑和完美宝箱配有大尺寸奖励图标。
好友
- 最多显示10份礼物,每位好友只显示最新的一份未领取礼物。
2026年10月6日
飞升
- 正式开放:威望树最底部的飞升节点可将其解锁。
- 购买节点后有简短教程。
- 梅布利收集在一次挑战期间也会计入。
- 已通关的关卡可以重复挑战以刷新最佳时间。
- 排行榜:新增飞升标签页,可按飞升和关卡选择。
双重对决
- 竞技场旁的新活动:两支队伍共10只梅布利,对决的胜者带着剩余生命继续留场。
- 每个赛程有独立排名,每天3次攻击,获胜则交换排名。
- 每只梅布利拥有独立的饰品,与已装备的饰品无关。
- 自动分配饰品,可针对单只梅布利或整个团队。
- 可以从团队总览接管一个团队。
- 把梅布利从列表拖到舞台上,更改立即保存。
- 保留最近7天的录像,附带攻击和防守的历史记录。
- 分解或上架在双重对决中使用的装备时会出现警告。
- 赛季奖励按最终排名通过邮件发放,赛程中需至少进行3次攻击。
- 每次获胜的攻击获得10点能量。
- 奖励标签页带有表格和你自己的排名段位。
- 可以攻击你下方最多3个排名,不会交换排名。
好友
- 屏蔽玩家:不再收到他们的好友申请、邮件或公会邀请。
- 屏蔽列表作为独立的“已屏蔽”标签页。
- 在聊天右键菜单中屏蔽和取消屏蔽。
- 点击好友列表中的名字或头像可打开玩家资料。
- 好友列表中公会标签显示在名字前面。
市场
- 一旦被他人出价超过,会收到提示。
- 报价结束前不久的刷新更快,“我的出价”中也是如此。
- 新增刷新按钮。
- 布局会跟随可用宽度。
帝国
- 收藏加成:已超越的梅布利按其达到的稀有度计算。
- 神话梅布利的收藏加成:+160 %。
- 自动建造在每个界面都会持续建造。
- 带有顾问节点的自动建造会跟随建造提示。
- 自动建造不再重放转生之前的时间。
- 自动建造不会建到1000级以上。
其他
- 超越:Prisma形态出现在菜单中。
- 战斗:桌面端的标题栏下方显示元素羁绊徽章。
- 商店:一次可购买1到10个超越结晶。
- 锻造:升级每种物品类型时,暴击和闪避都会提升。
- 公会:“最后活跃”会计入任何游玩,而不只是公会界面。
- 战斗设置:跳过会立即显示结果。
- 浏览器标签页标题使用游戏语言。
2026年10月4日
背包
- 背包栏位从60个增加到100个。
- VIP 3和VIP 7各提供25个额外栏位,原来是10个。
2026年10月3日
竞技场
- 录像:之后可以观看最近7天的竞技场战斗。
- 历史标签页,显示攻击和防守记录。
- 竞技场团队在保存时会保留已装备的饰品。
- 竞技场团队有空闲饰品栏位时会发送系统邮件。
- 天梯排名按每页20个排名分页。
战斗
- 调整了闪避。
- 闪避会为闪避的梅布利充能大招,充能量为受击值的一半。
- 被眩晕和冰冻的梅布利不再闪避。
装备
- 分解或上架在竞技场团队中的装备时会出现警告。
- 资料:他人团队的装备按固定的栏位顺序显示。
市场
- 历史记录中每一条都显示日期和时间。
2026年9月30日
飞升
- 威望树点满后,帝国中会出现新区域(即将推出):7场挑战,每场三个关卡。
- 每场挑战都使用预设的威望树和一项限制条件。
- 记录每个关卡的最佳时间。
竞技场
- 竞技场天梯自10月1日起:用排名取代联赛积分。
- 可以攻击你上方最多10个排名,获胜则交换排名。
- 月度奖励按排名发放,需至少进行5场战斗。
- 保留最近12个月的历史记录。
装备
- 锁定图标显示在图块上,也可以在物品窗口中切换。
- 已锁定的装备可以在市场上架。
奖励
- 在秘境、棱镜裂隙和暗影之旅中显示装备掉落几率。
- 手机端:秘境和棱镜裂隙中显示奖励行。
战斗
- 棱镜裂隙:战斗前显示胜率和先攻。
- 3D战斗(测试版):所有梅布利的攻击动画已重做。
- 公会首领的元素与首领相符。
共鸣室
- 余韵:已超越的梅布利按其达到的稀有度计算。
其他
- 碎片:只有当紧接着的下一阶段已拥有时,才会阻止粉尘补充。
- 市场:手机端撤回按钮完整可见,出售对话框中显示最低手续费。
- 启用浏览器翻译时,显示不再卡死。
2026年9月29日
紧急修复
- 之前暂时不显示的消息重新出现了。
饰品
- 物品可以用星形、圆形、方形或三角形标记。
2026年9月25日
聊天
- 交易聊天成为继世界和公会之后的第三个频道。
- 从市场分享会跳转到交易聊天。
- 回看历史消息时,聊天不再跳到底部。
市场
- 出售标签页可按类型和稀有度筛选,图块上显示属性。
- 筛选中可按玩家名搜索。
- 过期、获胜和已售出报价的邮件以物品标签的形式显示装备。
集市
- 雾之珍珠商人出售完整的Prisma梅布利(占卜眼、织网蛛、熔雪怪)和织网蛛碎片。
碎片
- 分解获得的粉尘:为该装备自身稀有度对应比率的50 %,适用于所有途径。
- 进化后的Prisma碎片与普通碎片表现一致。
地图
- 在所有任务都获得3星的章节,秘境和棱镜裂隙地图上会显示皇冠。
技能
- 调整了可购买技能的宝石花费,已购买的等级保留。
其他
- 装备(测试版):装备室和锻造合并到一个菜单中,成为独立的导航项。
- 投票:为排行榜投票提供梅布利特奖励。
- 桌面端底部不再出现空的滚动条。
2026年9月23日
地下城
- 特殊地下城:潮汐洞窟(周六和周日,第5章起)和幽灵墓穴(周三,第6章起)。
- 特殊地下城没有评级,难度大幅提高。
- 幽灵墓穴:被击败的敌人会在一波之后以50 %生命值回归。
- 新货币雾之珍珠:每波1个,通关特殊地下城获得5个。
集市
- 雾之珍珠商人:每次购买10个Prisma碎片。
市场
- 可按攻击和生命等属性筛选。
- 上架费1 %,向下取整。
- 撤回报价前需要确认。
- 每个报价都可以在聊天中分享。
物品链接
- 在聊天、邮件和公会邮件中通过代码(I-XXXXX)链接物品。
- 悬停时预览,箭头可跳转到市场。
- 可从物品窗口、装备室和市场分享。
- 每条消息最多2个物品链接。
- 百科文章链接物品。
竞技场
- 赛季改为每月一次,不再是每周。
公会
- 成员列表中显示玩家等级。
- 群发邮件也会作为副本进入你自己的收件箱。
装备室
- 可以直接在装备室中更换梅布利。
好友
- 达到每日上限后,礼物列表会隐藏。
其他
- 社交菜单中新增问卷。
- 游戏中全面用图标取代表情符号,导航栏的图标更大。
- 梅布利选择器使用所选样式的颜色。
2026年9月22日
推荐
- 好友区域新增推荐标签页,含你自己的推荐链接和代码。
- 被推荐的玩家需在最初10个游玩日内兑换代码。
- 双方的奖励在第3章起可领取,游玩7天后在第6章起另有奖励。
- 成就“推荐人”有六个收集等级,第3级奖励熔浪王。
- 推荐作为来源出现在梅布利窗口和罗盘中。
好友
- 好友列表显示人数和上限(30)。
- 领取礼物:每天10份。
- 你自己待处理的好友申请可以撤回。
- 投票标签页,含浏览器MMORPG的投票卡片。
- 消息栏跟随所选的颜色样式。
公会
- 会长和官员可以向所有成员群发邮件。
- 公会战:没有团队的成员不再被分配为防守者。
装备
- 历史记录按每页20条分页,保留最近30天。
排行榜
- 移除了转生次数这一指标。
其他
- 公会、竞技场、自动建造和复制按钮用绿色对勾取代消息栏。
- 稀有度筛选和任务会计入超越稀有度。
- 聊天中的百科链接在桌面端会在百科窗口中打开。
- 百科窗口只能最小化。
- 开放访问的新账号会直接登录。
- 所有界面统一使用相同的子导航。
2026年9月20日
超越
- 独立的菜单入口,从第一个可以使用结晶的终局关卡开始。
- 星星来自四项任务,而不是试炼战:胜利、定位值、类型胜利、新层数。
- 类型任务为每只梅布利指定两个固定类型,一个弱点和一个优势。
- 每次完整通关的地下城挑战都计为一个新层数。
- 使用结晶并开启第一颗星只需一步。
- 传说稀有度的一颗星花费3个结晶。
- 梅布利尘埃可以在星星处换取碎片。
活动
- 黄金时刻:时间窗口内,帝国中的黄金乘以一个系数。
- 蒸馏坊:任务经验变为经验药水,适用于所有带经验的任务。
- 活力之泉:剧情、暗影之旅、元素秘境和棱镜裂隙中的能量花费享受折扣。
- 碎片洪流:剧情和暗影之旅中获得更多碎片。
- 开始前10分钟提醒。
- 首页的公告卡片可以用X关闭。
梅布利
- 梅布利页面带有属性、装备、超越和进化标签页。
- “我的团队”中名字旁边显示稀有度星星。
- Prisma梅布利的进化方式与普通梅布利相同。
战斗
- 暴击和闪避在超过之前的上限后继续提升,只是递减,而不是停止。
- 公会首领在战斗中显示它的图片。
共鸣室
- 余韵:每7天一个超越结晶,每天100梅布利尘埃。
市场
- 报价关注列表。
登录
- 支持使用Google和Steam登录,仍为测试版。
其他
- 桌面端的百科以游戏内窗口的形式打开。
- 音量为0时音乐静音。
- 聊天:Android上长按后右键菜单保持打开。
- 威望树效果和灵魂武器名称使用你的语言。
2026年9月18日
战斗
- 大招充能以数字显示在条中。
- 命中时有白色闪光,角色会抖动。
公会
- 公会战:对手列表、等级和战斗使用相同的战斗力。
邮件
- 团队对反馈的追问以对话形式呈现,可逐条翻译。
- 礼物文件夹会继续显示已领取的礼物。
其他
- 威望点数向下取整显示。
- Bitmeup任务“星之猎手”也会计入暗影之旅、元素秘境和故事2。
- 首页、地下城、塔和梅布利视图中的元素名称使用你的语言。
2026年9月16日
战斗
- 2D战斗改为舞台:用场景取代方框,角色自由站位并带有地面光环,大招条带有头像。
- 故事1、故事2、元素秘境、地下城和无尽之塔拥有各自的竞技场场景,横屏和竖屏均有。
- 战斗力在所有地方都包含灵魂武器和元素羁绊,与战斗中一致。
- 暗影之旅和元素秘境中,战斗前也会显示胜率。
公会
- 公会战3.0:用一条战线取代要塞地图,七个战争日,包含旗帜、推进和强攻。
- 排行榜和聊天中公会标签显示在玩家名前面,排行榜上你自己的公会以金色显示。
聊天
- 可以引用并回复消息,并跳转到原消息,手机端通过滑动操作。
- 对你自己消息的回复会在历史记录中标出。
邮件
- 私信可以翻译。
手机端
- 战斗中的大招条更紧凑,五个并排显示。
- 战斗中的徽章用光环颜色显示状态(可选择、目标、轮到行动)。
- 对已完成的任务,战斗按钮会打开重复挑战菜单。
其他
- 更新之后,游戏会自动重新加载。
- Bitmeup任务会计入共鸣室和任务带来的升级。
2026年9月15日
竞技场
- 全新布局:联赛天梯、带有各联赛奖励的赛季标签页,印记商店和规则作为独立标签页。
- 联赛积分按实力比例计算,对手卡片会提前显示得分、失分和胜率。
- 守护者分为三个难度:简单、均衡、困难。
- 新对手在0点、6点、12点和18点刷新。
好友支援
- 独立标签页,包含今日卡片、日志和7天结算。
- 每天第一次呼叫给予更多加成,每天最多五次呼叫可获得粉尘作为感谢。
团队
- 桌面端:把梅布利从名册拖入团队。
- 首页和总部按与排行榜相同的方式计算战斗力。
地图
- 世界地图、世界选择、秘境和故事2地图支持双指缩放、拖动和鼠标滚轮。
公会
- 会长事后可以修改名称和标签(200宝石)。
手机端
- 装备室支持双指缩放。
- 3D战斗没有标题栏,关闭按钮位于控制栏中。
其他
- 每月登录:当这一天已在别处领取时,弹窗会关闭。
- 音量和静音按游戏配置预设保存。
- 聊天:输入框高度为两行。
2026年9月14日
音频
- 音乐和音效,设置中有滑块,页眉中有喇叭图标用于静音。
帝国
- 自动建造从一开始就对所有人开放,该技能现在只延长建造时长。
饰品
- 装备室:显示前后数值,可以直接强化已装备的装备。
- 共鸣室中梅布利的饰品不再算作空闲。
团队
- 共鸣室中的梅布利不能再在总部出战。
聊天
- 全球聊天无需同意,只有公会聊天会询问。
手机端
- 底部栏像桌面端一样分组,始终包含饰品。
其他
- 玩家等级显示在头像上,资料格言和展示柜位于设置的“资料”下。
2026年9月13日
聊天
- 消息可以翻译。图标位于气泡右下角,再次点击可显示原文。
- 消息的右键菜单会显示谁用哪个表情做出了回应。
- 聊天显示选项(徽章、彩色气泡、头像、时间戳、气泡颜色)现在位于设置的“可见性”下。聊天中的齿轮图标会带你前往那里。
- 聊天和邮件需要同意一次。聊天、邮件以及设置的“账号与帮助”下都有“隐私”卡片。
设置
- 新标签页:资料、可见性、玩法、显示、设备以及账号与帮助。
- 解锁手动战斗后,即可选择默认战斗模式。
- VIP状态可以对他人隐藏。
排行榜
- 每页20条,包含前100名之后的排名。
- “跳转到我的排名”按钮会前往你自己所在位置的页面。
桌面端
- 邮件、威望树、公会、好友、背包、设置等使用全宽。
- 切换文件夹时,邮件会自动打开最上面的一条消息。
- 先驱之路:宽屏上各等级并排显示。
其他
- VIP加成旁有问号,显示基础值、使用梅布拉Plus后的值以及重置时间。
- 帝国:锁定的购买按钮上的价格重新可以读取。
- 移除了建筑和威望节点的描述,许多文本已缩短。
2026年9月12日
聊天
- 聊天中新增齿轮图标,可进行你自己的设置:身份和VIP徽章、彩色气泡、头像和时间戳可以单独开关。你还可以选择自己的气泡颜色。仅对你在本设备上生效。
- 聊天中的链接可以点击。百科链接显示为带页面名称的按钮,并在新标签页中打开。
- 桌面端的聊天稍微宽了一些,页眉会换行而不是滚动。
页眉和导航
- 页眉现在显示百科按钮,取代罗盘放大镜。两者都可以在状态栏设置中开关。罗盘仍可通过Ctrl+F打开,手机端通过“更多”菜单。
手机端
- 画质、Bit和音频现在也可以在手机端的设置界面中调整。
- 帮助提示点按即可打开。
- 宽屏手机和折叠屏更充分地利用屏幕。
排行榜和资料
- 剧情排行榜现在统计所有战役:故事1、元素秘境、暗影之旅和棱镜裂隙。以前它停在第8章,继续前进的玩家看不到更多进度。
- 新增“星星”排名:所有任务星星的总和。两个排行榜下方都显示最远的战役,例如“棱镜裂隙 12/84”。
- 玩家资料显示所有战役的完美任务和星星,并按战役细分。
语言
- 自上线以来,英语和另外19种语言一直悄悄回退到德语。该问题已修复。
- 梅布利名称现在在每种语言中都正确:空的装备栏、梅布利描述、教程和欢迎消息经常显示德语或英语名称。
- 在全部27种语言中,所有梅布利的名称和描述都与浏览器游戏梅布拉一致。
- 属性指南中的元素名称和余烬洞窟中的敌人现在以你的语言显示,而不是德语。
- 25种语言中最后残留的英语文本已翻译,包括经验药水的操作、对应的教程步骤以及邮件中的市场消息。
战斗
- 复活大招会标明其大招等级的真实生命值比例。显示一直是40 %,而实际效果更高。升级对话框现在显示“55 %到60 %生命值”。
帝国
- 炎翼鸟在3D村庄中飞在围栏上方,而不是行走。
其他
- 带截图的反馈:反馈对话框最多接受三张图片,可以附加或用Ctrl+V粘贴。图片也可以直接放在文本中它所指的位置。
- 自动建造会显示每一级的建造时长。梅布利详情显示伤害型大招的大招威力,与战斗计算一致。
- 如果你的黄金不足以建造某个建筑,游戏现在会用你的语言提示。
- 地下城、竞技场、故事2、锻造和元素羁绊中的许多过时游戏文本已更新。
2026年9月11日
Mebula Legends正式上线。测试已经结束,游戏现在是1.0版本。
梅布利特和商店
- 所有玩家现在都可以充值梅布利特。充值标签页显示实际到账的数量,包含所有加成。
- 首充加成:每个梅布利特礼包在首次购买时都会提供一次性额外奖励,例如梅布拉Plus的天数、结晶、装备或你自选的一只梅布利。三只可选梅布利在购买前可以放大查看。
VIP
- 社交下新增“VIP”板块。每次梅布利特充值都会获得VIP点数,用于解锁从铜到梅布利特的八个永久等级。
- 这些等级带来便利和经济收益,而不是战斗数值:包括更多黄金和梅布利经验、更快的能量、更长的离线时间、更多市场上架数、任务栏位和重抽次数、充值时额外的梅布利特以及专属头像框。4倍速从VIP 2起可用,跳过战斗从VIP 7起可用。从VIP 3起,共鸣室收集更多经验。
- 每次升级都会附赠一份礼物,在VIP总览中领取。VIP 5一次性赠送史诗梅布利黏黏怪,VIP 8赠送Prisma机甲豹。
Bitmeup
- Bitmeup任务:游戏中的每日和每周任务可以在Bitmeup门户获得Bit。门户的Bit商店提供Mebula Legends的物品作为回报,包括一次性的Prisma雷光球。
- Bitmeup加成:如果你在Mebula Legends中充值梅布利特,就能在你选择的另一款Bitmeup游戏中获得奖励。共三个等级,菜单入口为社交下的“Bitmeup加成”,充值标签页中也有提示。
- 先驱之路:为新玩家准备的四个连续等级。Bitmeup会在太空入侵、Damoria或梅布拉中发放奖励。该路线持续到2026年12月31日,页面上的倒计时显示剩余时间。
团队和战斗
- 元素羁绊:团队中匹配的元素现在会带来真实的加成,最多两种羁绊、共四个等级。另有四种阵容加成:七彩(五种不同元素)、三才、双生和同步(五只的等级相差最多三级)。游戏内图鉴会解释每种羁绊,并显示你已经可以出战的组合。双方在战斗中都会显示徽章。
- 梅布利图块会为该梅布利所属的每个团队显示一个徽章。
- 启用“减少动态效果”时,目标光环仍可正常使用。
- 超越结晶:最高等级不再一下子跳到100。每颗超越星会将其提高一个稀有度层级,已达到的等级会保留。
共鸣室
- 回响:处于最高等级的梅布利在共鸣室中为收集器提供养分,而不是经验。普通到稀有的梅布利填充经验药水,史诗梅布利产出梅布利尘埃,传说和神话梅布利产出超越结晶。
背包和转生
- 背包扩容是威望树中的一项宝石技能,取代了宝箱空间。宝箱、地下城和任务使用真实上限,锻造会显示它。
- 新威望倍率的预览在后期高出了十倍。已修复。
- 背包中的碎片以其目标稀有度的颜色显示。
剧情
- 故事2:Prisma图纸可用于稀有及以下的基础形态。所有其他图纸在首次通关时以梅布利尘埃发放,奖励预览会写明Prisma形态的名称。
邮件
- 用文件夹取代标签页:收件箱、礼物、系统和Bit、玩家、已发送和支持,每个都带计数。桌面端的列表和消息并排显示。
- 可按发件人、主题和正文搜索。多选可用于阅读和删除,一次点击即可领取所有附件。
其他
- 铃铛中已删除的通知保持删除状态。
- 已知的梅布利不再在详情视图中显示为剪影。
2026年9月2日
锻造和饰品
- 被你其他团队(团队2或3)穿戴的装备不再算作“未装备”。这类装备在网格中显示蓝色边框和“团队2 · 梅布利”标签,默认筛选会将其隐藏,既不能通过多选分解,也不能在市场上架。逐个分解仍然可行,并会有警告。
- 在团队之间切换时,如果该团队的装备已经丢失,游戏现在会告知你,而不是悄悄地让栏位保持为空。
- 物品详情会显示该装备分配在哪个团队以及哪只梅布利身上。
战斗
- 45种新的攻击特效:弹道和命中形状,取代了元素拳头。每只梅布利都有自己的普通攻击,30个大招有各自的动画。
- 暴击、格挡和未命中有各自的特效。燃烧、中毒、冰冻、护盾和增益会作为可见状态显示在梅布利身上。
- 在手动战斗中,充能型大招可能在每个阶段被释放多次。已修复。
- 3D战斗:秘境以及故事1和2中新增21个场景道具。
竞技场
- 你只能攻击积分范围内的对手。
- 战斗开始时,你的阵容会被冻结。期间所做的更改将用于下一场战斗。
- 如果你放弃一场进行中的竞技场战斗并开始新的一场,会先结算未完成的战斗。失败会扣除联赛积分。
剧情、秘境和地下城
- 元素秘境在第2章之后(任务30)授予第一个印记,完成时授予第二个。每个秘境保持两个。如果你已经完成了某个秘境,中途印记会被追溯补发。
- 任务和地下城挑战不能再通过退出并重新开始来重抽。地下城在第二天重抽。
转生和技能
- 战斗模块变为时间模块。威望树不再提高你的梅布利的战斗力,战斗力来自等级、装备、大招和超越。如果你购买了五项战斗技能,宝石会自动退还,并附有消息。
- 时间模块中的四项新技能:宝箱节奏(挂机宝箱出现得更频繁)、宝箱空间(更多宝箱栏位)、共鸣缓冲(共鸣室持续收集更久)和共鸣产出(更多共鸣室经验)。
- 寻宝者节点现在同时缩短两个宝箱(挂机宝箱和每日宝箱)的等待时间。
- 永久威望倍率在威望树靠后的部分增长得更慢。前期和中期没有变化。
团队
- 名册中的元素筛选有了第二种模式“克制”:它会显示对所选元素占优势的梅布利。
- 团队中的元素图标在悬停时会显示该类型克制和被克制的对象。名册图块在悬停时会显示其元素。
- 手机端的梅布利详情现在会显示经验进度。
背包
- 碎片转粉尘:对话框会说明转换的所得和反向转换的花费,需要点击两次。此操作无法撤销。
- 锻造中的筛选可以折叠。显示和排序保持可见,计数器会显示筛选是否仍然生效。
帝国
- 村庄中的新道具:桥、水晶簇、矿车、凉亭和石阶。树木和岩石已重新建模。
公会
- 加入申请、邀请和接受会以通知的形式送达,并附带公会链接。导航上的徽章会一直亮着,直到你去查看。
- 未处理的邀请位于顶部单独的框中。它们会一直保持未处理,直到你接受或拒绝。
- 官员和会长可以在成员列表中看到谁已经完成每日供奉,并带有每日计数。
- 对同一玩家的重复邀请不再触发新的提示。
聊天和社区
- 进入时的历史记录回溯24小时,而不是一小时。之后仍然可以看到问题和回答。
- 较早的消息会在时间戳上显示日期。
- 改名现在会立即在所有地方生效:聊天、竞技场、邮件和公会显示当前名称,即使不重新登录也是如此。
其他
- 能量显示会告诉你能量何时重新充满。
- 在商店中,“梅布拉Plus”按钮会跳转到梅布利特页面,而不是通行证页面。已修复。
- 百科有了新的页眉图片。
2026年8月16日
开始和账号
- 首次登录时,会有一段简短的欢迎说明,介绍正在进行的测试赛季、它对你的进度意味着什么,以及为此准备的特别奖励。已有玩家在下次登录时会看到一次。
- 开放访问时,登录后直接进入游戏,不再需要第二次登录。在这种情况下,待处理的测试申请会被自动批准。
- 首次设置名字不再启动30天的锁定。只有你下一次真正的更改才会启动计时。再次保存相同的名字也不再延长锁定,剩余时间现在以你的语言显示。
聊天和社区
- 你可以在20分钟内编辑自己的消息,气泡随后会显示“已编辑”。
- 表情回应:右键或长按会打开六个快捷回应,加号会打开完整面板。每条消息最多三种不同的回应。
- 手机端重新只有一个聊天图标,显示未读总数。你通过聊天内的标签页切换房间。
- 新入口“社交 > 反馈”:直接在游戏中选择分类并留下几行文字。
- 加入公会后才选择或更改名字的玩家,在成员列表、驻军、防守者选择器、战报和贡献列表中仍显示旧名字。已修复,较早的情况会在下次登录时自行纠正。
锻造和装备
- 装备不再放在你的背包里,而是完全存放在锻造中。背包现在是存放能量、经验药水、黄金急流和碎片等消耗品的箱子,并用一个按钮指向锻造。
- 锻造有三个独立的标签页:分解、精炼和升级。
- 分解以图块网格显示所有内容,带有筛选、多选、历史记录和容量。穿戴中的装备也在网格里,带黄色边框和穿戴者标签,默认隐藏,并且不会被误分解。
- 精炼和升级各显示一张卡片,包含穿戴的梅布利、步骤、前后对比,以及恰好一个按钮。
商店和市场
- 限时优惠现在会显示类型、绑定情况,以及适合这件装备的你的梅布利。如果它不适合任何一只,会有明确的警告。
- 手机端上,报价的详情面板无法关闭,并且一开始就打开着,而不是显示报价列表。两个问题都已修复。
- 报价视图中预估的战斗力提升已被移除。
操作
- 在窗口内按下(选择文字、拖动滑块)并在窗口外松开时,弹窗不再关闭。这涵盖所有弹窗、聊天右键菜单和手机端的更多菜单。
- 具有约束力的游戏规则以弹窗形式提供,可从Esc菜单以及设置的“法律”下访问。
- 邮件中的一些系统消息显示的是内部键值,而不是主题和正文。现在使用随附的纯文本。
其他
- 屏幕底部有一条简短的存储说明。Mebula Legends不设置Cookie,也不加载分析或广告,只存储登录令牌、语言、样式和界面状态。
- 百科已更新,包括修正后的梅布利列表和修正后的成就。