无尽之塔
无尽之塔是竞争性的攀登模式:一层接一层,敌人越来越强,永无止境。你通关的最高层数就是你的排名数值,问题很简单:你能爬到多高?
在哪里找到塔
你可以通过地下城标签页中的“无尽”区域进入无尽之塔。它不消耗体力,也没有每日次数限制:你可以随心所欲地反复挑战下一层。
对所有人都一样
每一层的敌人完全由层数和一个固定的全局种子生成。第 47 层对每位玩家都完全一样。这正是让塔的成绩可以公平比较的原因。
在塔中你将进行梅布利对梅布利的战斗,敌人是拥有各自大招的梅布利,它们会在战斗中蓄力并释放大招。
每层的结构
- 一层是一场多波次战斗。波次之间不会回复生命,你的生命值会贯穿整层。
- 在层与层之间,你的队伍会完全回复。每一层都是全新的一次尝试。
- 获胜后解锁下一层。进度永久保留,不会被重置。
| 层数 | 波次(基础) |
|---|---|
| 1–25 | 2 |
| 26–50 | 3 |
| 51+ | 4 |
另外还有两项额外加成:
- 首领层:每第 10 层(10、20、30 ……)会额外增加一波,只有一个强大的首领。
- 特殊层:大约每七个普通层中有一层会多一波且敌人更强(属性 × 1.25)。具体是哪一层是固定的,对所有人都一样。
难度曲线
敌人的实力每层 × 1.13 增长,且永不重置。敌人的大招等级每六层提升一级,最高到 5 级。
奖励
| 情形 | 奖励 |
|---|---|
| 首次通关一层 | |
| 每 10 层一次,直到第 200 层 | 1 枚棱晶印记(共 20 枚) |
| “登塔者”成就 | 第 10、20、30、40 和 50 层 |
这些棱晶印记才是攀登的真正理由:除了剧情、秘境和地下城难度等级之外,它们是获取转生树深层节点的少数来源之一。
分阶段攀登
因为你的队伍在层与层之间会完全回复,所以每一层都是一次干净利落的独立尝试。如果卡住了,有针对性地提升装备比用同一支队伍再来一次更有效。