建筑
建筑是你帝国的根基。每座建筑都会自动产出每秒金币(GPS)。帝国功能从第 2 章起解锁。
你的建筑在离线时也会继续生产,默认最长 8 小时。技能勤劳的沉睡者和 VIP 等级可以延长这个时间。
概览
| # | 建筑 | 起始价格 | 基础 GPS | 成本系数 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 怪物巢穴 | 10 | 0.1 | ×1.065 |
| 2 | 金矿 | 100 | 1.0 | ×1.08 |
| 3 | 魔法塔 | 500 | 5.0 | ×1.095 |
| 4 | 巨龙要塞 | 5,000 | 50 | ×1.11 |
| 5 | 远古神殿 | 50,000 | 500 | ×1.125 |
| 6 | 梅布利大殿 | 500,000 | 5,000 | ×1.14 |
| 7 | 水晶洞窟 | 5,000,000 | 50,000 | ×1.16 |
| 8 | 云端要塞 | 50,000,000 | 500,000 | ×1.18 |
| 9 | 命运熔炉 | 500,000,000 | 5,000,000 | ×1.20 |
| 10 | 宇宙枢纽 | 5,000,000,000 | 50,000,000 | ×1.22 |
成本增长分档
每购买一座建筑,下一座的价格会按它自己的成本系数上涨(而不是统一的 ×1.15)。怪物巢穴这样的便宜建筑增长缓慢(×1.065),宇宙枢纽这样的昂贵建筑增长很快(×1.22)。因此便宜的建筑可以堆到非常高的数量。
当你拥有某座建筑 50 座时,会解锁下一座建筑。建造 50 座你的第 5 座建筑(远古神殿)还会解锁转生。每座建筑最多可扩建到 1,000 座,所有里程碑到此为止。
里程碑(每座建筑,全局相乘)
单座建筑的数量达到特定值时,它的产量会被相乘。加成逐级累积。
| 数量 | 加成 | 累计 |
|---|---|---|
| 10 | ×2.0 | ×2 |
| 25 | ×2.0 | ×4 |
| 50 | ×2.0 | ×8 |
| 100 | ×2.0 | ×16 |
| 150 | ×1.5 | ×24 |
| 200 | ×1.5 | ×36 |
| 250 | ×1.5 | ×54 |
| 300 | ×1.5 | ×81 |
| 400 | ×1.5 | ×122 |
| 500 | ×2.0 | ×243 |
| 600 | ×1.5 | ×365 |
| 700 | ×1.5 | ×547 |
| 800 | ×1.5 | ×821 |
| 900 | ×1.5 | ×1,231 |
| 1000 | ×2.0 | ×2,461 |
超级里程碑(每座建筑)
超级里程碑按建筑计算,并叠加在普通里程碑之上。从 250 起,之后每个门槛都会增加 ×6,因此即使是便宜的建筑在高数量时也依然有竞争力。
| 数量 | 加成 | 累计 |
|---|---|---|
| 25 | ×2 | ×2 |
| 100 | ×3 | ×6 |
| 250 | ×6 | ×36 |
| 350 | ×6 | ×216 |
| 450 | ×6 | ×1,296 |
| 500 | ×6 | ×7,776 |
| 600 | ×6 | ×46,656 |
| 700 | ×6 | ×279,936 |
| 800 | ×6 | ×1.68M |
| 900 | ×6 | ×10.1M |
| 1000 | ×6 | ×60.5M |
小贴士
从 250 起的门槛彼此靠得很近,每个都会增加 ×6。请有意识地把一座建筑推过下一个门槛,而不是把购买分散得很薄。不过,单独一座被推高的建筑不会再独占一切,顶级建筑会共同分摊产出。
全局帝国里程碑(所有建筑总数)
另有一条独立的加成线,奖励所有建筑的总和。它会乘以你全部的金币产量。这强烈鼓励你大量建造(尤其是便宜的)建筑。
| 总数量 | 加成 | 累计 |
|---|---|---|
| 250 | ×1.25 | ×1.25 |
| 500 | ×1.25 | ×1.56 |
| 1,000 | ×1.5 | ×2.34 |
| 1,500 | ×1.5 | ×3.52 |
| 2,000 | ×1.75 | ×6.15 |
| 3,000 | ×2 | ×12.3 |
| 4,000 | ×2 | ×24.6 |
| 5,000 | ×2.25 | ×55.4 |
| 7,500 | ×2.5 | ×138 |
| 10,000 | ×2.5 | ×346 |
10 座建筑各 1,000 座时,10,000 是能达到的最高总数,所以这条加成线到此为止。
其他 GPS 来源
你的每秒金币并不只取决于建筑:
| 来源 | 效果 |
|---|---|
| 转生倍率 | 永久生效,来自你获得的转生点数(见转生) |
| 收藏加成 | 你拥有的每只梅布利都会按稀有度提供 GPS 加成(见梅布利) |
| 威望树 | 通过经济节点最高可达 ×255 |
| 建造精通(技能) | 每级 +8 % |
| 公会研究 | 金脉,每级 +2 % |
| VIP 等级 | 永久最高 +20 % |
| 淘金热 | 临时 ×2、×5、×10、×25 或 ×50 |
花费金币
金币是终局中唯一几乎可以无限增长的货币。因此有多种消耗途径:
| 消耗途径 | 详情 |
|---|---|
| 建筑 | 主要的消耗途径,每座建筑最多 1,000 座 |
| 集市的体力升级 | 两项升级,各有 20 级:每级 +25 最大能量或 +8 % 恢复速度;成本呈超指数上升 |
| 公会捐献 | 每天捐出你累计金币的 1 % |
怪物巢穴
金矿
魔法塔
巨龙要塞
远古神殿
梅布利大殿
水晶洞窟
云端要塞
命运熔炉
宇宙枢纽