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建筑 ​

建筑是你帝国的根基。每座建筑都会自动产出每秒金币(GPS)。帝国功能从第 2 章起解锁。

你的建筑在离线时也会继续生产,默认最长 8 小时。技能勤劳的沉睡者和 VIP 等级可以延长这个时间。

概览 ​

#建筑起始价格基础 GPS成本系数
1 怪物巢穴100.1×1.065
2 金矿1001.0×1.08
3 魔法塔5005.0×1.095
4 巨龙要塞5,00050×1.11
5 远古神殿50,000500×1.125
6 梅布利大殿500,0005,000×1.14
7 水晶洞窟5,000,00050,000×1.16
8 云端要塞50,000,000500,000×1.18
9 命运熔炉500,000,0005,000,000×1.20
10 宇宙枢纽5,000,000,00050,000,000×1.22

成本增长分档

每购买一座建筑,下一座的价格会按它自己的成本系数上涨(而不是统一的 ×1.15)。怪物巢穴这样的便宜建筑增长缓慢(×1.065),宇宙枢纽这样的昂贵建筑增长很快(×1.22)。因此便宜的建筑可以堆到非常高的数量。

当你拥有某座建筑 50 座时,会解锁下一座建筑。建造 50 座你的第 5 座建筑(远古神殿)还会解锁转生。每座建筑最多可扩建到 1,000 座,所有里程碑到此为止。

里程碑(每座建筑,全局相乘) ​

单座建筑的数量达到特定值时,它的产量会被相乘。加成逐级累积。

数量加成累计
10×2.0×2
25×2.0×4
50×2.0×8
100×2.0×16
150×1.5×24
200×1.5×36
250×1.5×54
300×1.5×81
400×1.5×122
500×2.0×243
600×1.5×365
700×1.5×547
800×1.5×821
900×1.5×1,231
1000×2.0×2,461

超级里程碑(每座建筑) ​

超级里程碑按建筑计算,并叠加在普通里程碑之上。从 250 起,之后每个门槛都会增加 ×6,因此即使是便宜的建筑在高数量时也依然有竞争力。

数量加成累计
25×2×2
100×3×6
250×6×36
350×6×216
450×6×1,296
500×6×7,776
600×6×46,656
700×6×279,936
800×6×1.68M
900×6×10.1M
1000×6×60.5M

小贴士

从 250 起的门槛彼此靠得很近,每个都会增加 ×6。请有意识地把一座建筑推过下一个门槛,而不是把购买分散得很薄。不过,单独一座被推高的建筑不会再独占一切,顶级建筑会共同分摊产出。

全局帝国里程碑(所有建筑总数) ​

另有一条独立的加成线,奖励所有建筑的总和。它会乘以你全部的金币产量。这强烈鼓励你大量建造(尤其是便宜的)建筑。

总数量加成累计
250×1.25×1.25
500×1.25×1.56
1,000×1.5×2.34
1,500×1.5×3.52
2,000×1.75×6.15
3,000×2×12.3
4,000×2×24.6
5,000×2.25×55.4
7,500×2.5×138
10,000×2.5×346

10 座建筑各 1,000 座时,10,000 是能达到的最高总数,所以这条加成线到此为止。

其他 GPS 来源 ​

你的每秒金币并不只取决于建筑:

来源效果
转生倍率永久生效,来自你获得的转生点数(见转生)
收藏加成你拥有的每只梅布利都会按稀有度提供 GPS 加成(见梅布利)
威望树通过经济节点最高可达 ×255
建造精通(技能)每级 +8 %
公会研究金脉,每级 +2 %
VIP 等级永久最高 +20 %
淘金热临时 ×2、×5、×10、×25 或 ×50

花费金币 ​

金币是终局中唯一几乎可以无限增长的货币。因此有多种消耗途径:

消耗途径详情
建筑主要的消耗途径,每座建筑最多 1,000 座
集市的体力升级两项升级,各有 20 级:每级 +25 最大能量或 +8 % 恢复速度;成本呈超指数上升
公会捐献每天捐出你累计金币的 1 %

策略 ​

  • **前期:**先造怪物巢穴,直到买得起金矿,然后优先购买你能买得起的最贵的建筑。
  • **中期:**留意里程碑门槛,距离下一个 ×2 加成还缺的那几座建筑,可能让你的 GPS 翻倍。
  • 后期:技能自动建造可将你的建造时长延长到最多 4 小时 20 分钟,威望树会大幅放大你的 GPS。建造顾问会一直告诉你此刻哪笔购买最划算。

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