元素之绊
队伍中相同的元素会互相增强。如果你同时上场多只相同元素的梅布利,整个队伍就会获得带有专属加成的羁绊。此外还有四种阵型加成,取决于你的队伍如何搭配。元素之绊是纯战斗加成,不会带来金币。
在哪里查看
该显示从剧情 1 第 3 章开始出现。在此之前加成同样生效。
- 在主界面和队伍页面上,你当前的羁绊和阵型加成会以标签形式显示。点击其中一个,会在你的队伍标签页打开元素之绊窗口。你可以在那里看到等级、下一等级,以及该羁绊会让你的队伍惧怕哪些元素。
- 旁边的 ? 会直接跳转到图鉴。它列出全部 12 种羁绊和 4 种阵型加成,包括你还缺少梅布利的那些。虚线边框表示以你现有的收藏现在就能上场组出的内容。
- 在战斗中,小徽章会显示生效的加成。当其他玩家的梅布利队伍与你对战时,例如在竞技场,你也能看到对方的羁绊。
元素之绊在你的队伍进行的每一场战斗中都生效:剧情、暗影之旅、元素秘境、棱镜裂隙、无尽之塔、地下城和竞技场。
点数与等级
队伍中的每只梅布利都会为它的元素计分:
| 梅布利的属性 | 点数 |
|---|---|
| 主属性(第一属性) | 1 |
| 副属性 | ½ |
某个元素的点数决定其羁绊的等级:
| 点数 | 等级 |
|---|---|
| 2 起 | I |
| 3 起 | II |
| 4 起 | III |
| 5 只相同主属性 | IV |
半点不会进位:2.5 点仍然是 I 级。IV 级只存在于五只梅布利主属性完全相同的纯色队伍。
同一时间最多有两种羁绊生效,即点数最高的两种。若点数相同,则按图鉴顺序决定(火在前,钢在后)。
**示例:**两只水梅布利、一只水/冰梅布利(例如蚌壳仔)和两只冰梅布利,会得到 3 点水(涌潮 II)和 2.5 点冰(霜寂 I)。
十二种羁绊
| 元素 | 羁绊 | 效果 | I | II | III | IV |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 烬焰 | 灼烧几率 | +6 % | +12 % | +18 % | +25 % | |
| 根系 | 每回合治疗(占最大 HP 的百分比) | 0.5 % | 1 % | 1.5 % | 2 % | |
| 超压 | 暴击几率 | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % | |
| 升风 | 闪避 | +3 % | +6 % | +9 % | +12 % | |
| 百通 | 攻击、防御和 HP | +1.5 % | +2.5 % | +3.5 % | +5 % | |
| 凝神 | 大招充能 | +10 % | +24 % | +34 % | +56 % | |
| 幽纱 | 无视敌方防御 | 6 % | 12 % | 18 % | 24 % | |
| 磐固 | 防御 | +6 % | +12 % | +18 % | +24 % | |
| 壁垒 | HP | +4 % | +8 % | +12 % | +16 % | |
| 涌潮 | 受到的伤害 | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % | |
| 霜寂 | 敌方攻击 | -2 % | -4 % | -6 % | -8 % | |
| 淬炼 | 暴击的额外伤害 | -20 % | -40 % | -60 % | -80 % |
羁绊的具体作用
- **烬焰:**该几率会叠加在正常的灼烧几率之上。它只对自身带有火属性的梅布利有帮助。
- 根系:每回合结束时,你队伍中每只存活的梅布利都会回复生命。每场战斗中,它通过这种方式最多回复最大 HP 的 20 %。
- 超压和**升风:**上限依然有效(软上限:暴击 60 %,闪避 35 %)。
- **凝神:**你的梅布利的大招条充能更快。
- **幽纱:**你队伍的普通攻击和大招会无视敌方一部分防御。
- 涌潮:普通攻击和大招对你队伍造成的伤害更低。此外,从 I 级起,涌潮会让灼烧和中毒伤害减半。
- **霜寂:**敌方的普通攻击和大招对你的队伍计算时,攻击力更低。
- **淬炼:**只有暴击的额外伤害会降低。在 IV 级时,对你队伍的暴击造成 ×1.16 的伤害,而不是 ×1.8。
羁绊是一种取舍
你获得了加成,但拥有对应克制元素的敌人会对元素相同的队伍造成格外沉重的打击。每张羁绊卡片都会在克制关系中处于劣势下显示这个对手是谁。在艰难的战斗之前,请查看属性克制表。
阵型加成
这四种加成不取决于某个元素,而取决于你的队伍如何搭配:
| 加成 | 条件 | 效果 |
|---|---|---|
| 七彩 | 5 只梅布利拥有 5 种不同的主属性 | 针对你队伍的属性克制 -20 %(×2.5 变为 ×2,×4 变为 ×3.2,最低不低于 ×1)。作为代价,不会有羁绊生效。 |
| 三才 | 队伍中有三种主属性互相循环克制,例如火克草、草克水、水克火 | 你队伍的属性优势变得更强:×2.5 变为 ×2.8 |
| 双生 | 5 只梅布利全部拥有副属性 | 攻击取从平均值到较优属性的一半:(平均 + 最大) / 2 |
| 同步 | 五只梅布利的等级相差都在 3 级以内 | 攻击、防御和 HP +3 % |
- 七彩是没有元素加成的稳妥阵型。它会关闭所有羁绊,包括只由副属性产生的羁绊。
- 三才不需要满编队伍,三只符合条件的梅布利就够了。
- 双生举例:一只水/飞行梅布利攻击草属性目标。水按 ×0.5 计算,飞行按 ×2.5 计算。通常采用平均值 ×1.5,而有了双生则变为 ×2。更多内容见攻击方的双属性。
- 同步只取决于升级情况,任何均衡培养的队伍都能获得。
羁绊、三才、双生和同步可以自由组合。只有七彩和羁绊互相排斥。