元素秘境
元素秘境是剧情 1 之后的内容:三个并行的区域,每个区域有 45 个任务,各对应一种元素。当你完整通关剧情 1 后它们就会开启。
三大秘境
| 秘境 | 元素 | 任务 | 奖励梅布利 |
|---|---|---|---|
| 火 | 45 | 火苗精(优秀) | |
| 水 | 45 | 龟宝仔(普通) | |
| 草 | 45 | 蝶幼虫(普通) |
三个秘境都处于同一条难度曲线上,你可以按任意顺序挑战,也可以随时切换。
秘境的结构
45 个任务分为 3 个章节,每章 15 个:
- 每章中段有中期首领(任务 8、23 和 38)
- 第 1 章和第 2 章结尾有章节首领(任务 15 和 30)
- 任务 45 是秘境最终首领。它会赠送你该秘境的元素梅布利
每个秘境都有自己的敌人配置:三种主题敌人加上两名克制元素的守卫。正因为这些守卫,纯克制队伍不会一路畅通,火之秘境里就有草属性守卫,专门等着你拿来对付它的水队。
能量与奖励
| 数值 | |
|---|---|
| 每个任务的能量 | 10(仅在胜利时消耗) |
| 装备掉落 | 最高稀有 |
| 棱镜印 | 每个秘境 2 个:一个在第 2 章后(任务 30),一个在通关时 |
敌人不会随你变强
秘境敌人遵循一条固定的、绝对的曲线。它们不会根据你队伍的实力调整。刻意保持一支弱队并不会让秘境变简单,而是会让它们变得不可能通过。
这条曲线从略高于剧情 1 终章的水平开始,在 45 个任务中稳步上升。如果你卡住了:升级、装备、强化。
快速完成
你以 3 星通关的任务可以批量运行,无需再次战斗。每次运行都会消耗完整的 10 点能量。
接下来
当三个秘境全部通关后,棱镜裂隙,即剧情 2,就会开启。
成就
秘境征服者成就会奖励你每通关的一个秘境(见成就)。