फ्रैगमेंट उछाल
फ्रैगमेंट उछाल के दौरान मिशन ज़्यादा मेबुली फ्रैगमेंट देते हैं। गुणक घोषणा में दिखाया जाता है, उदाहरण के लिए ×2।
नियम
- गुणक स्टोरी और छाया यात्रा के मेबुली फ्रैगमेंट पर लागू होता है।
- फ्रैगमेंट की संभावना वही रहती है, केवल मात्रा बढ़ती है।
- दोबारा खेलने से मिलने वाले फ्रैगमेंट की रोज़ की सीमा हर तारीख के लिए तय होती है: वह गुणक के साथ बढ़ती है, हमेशा जैसी रहती है या हटा दी जाती है। बार मौजूदा स्थिति दिखाती है।
- हर मेबुली के 50 फ्रैगमेंट की सीमा और मेबुली डस्ट में बदलना हमेशा जैसा रहता है।
- डंजन, संदूक और दूसरे स्रोत नहीं गिने जाते।
घोषित

चालू
ऊपर हेडर में संकेतक, उसके नीचे मिशनों पर बार जिसमें आज के फ्रैगमेंट दिखते हैं।

घोषणा, रिमाइंडर और गेम खोलने पर मिलने वाली सूचना इवेंट के तहत बताई गई हैं।