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स्टोरेज और अपग्रेड ​

स्टोरेज में तुम्हारे सभी गियर पीस दिखते हैं। यहाँ तुम फ़िल्टर, मार्क और स्क्रैप करते हो। अपग्रेड पीस शीट के अपग्रेड बटन से चलते हैं, गियर और स्टोरेज में: मज़बूत करें (लेवल), निखारें (रेयरिटी) और संवारें (क्वालिटी)। हर कदम पहले पूछता है और लागत व नए स्टैट्स दिखाता है।

गियर स्टोरेज और गियर मेन्यू में अध्याय 3 से दिखते हैं, तोहफ़े में पीस मिलने पर पहले भी। पहला असली निखारने का कदम अध्याय 4 में आता है। ऊपर तुम देखते हो कि स्टोरेज कितना भरा है, साथ में तुम्हारे गियर शार्ड, ट्रांसेंडेंस क्रिस्टल, मेबुली डस्ट और अपग्रेड फ्रैगमेंट।

शार्ड स्टोरेज और स्क्रैप ​

बिना इस्तेमाल के पीस गियर शार्ड बन जाते हैं, जो तुम्हारे सबसे अच्छे गियर का चारा हैं।

  • सारे पीस प्रकार के अनुसार समूहों में टाइल ग्रिड में रहते हैं। फ़िल्टर: दिखाओ (पहने नहीं, सभी, पहने हुए), प्रकार, स्टैट्स, रेयरिटी और निशान। स्टैट्स से सिर्फ़ वे पीस बचते हैं जिनमें चुने गए हर स्टैट बोनस के रूप में हों, जैसे HP और अटैक। सॉर्टिंग: नया, ताकत, लेवल, रेयरिटी या शुद्धता।
  • हर टाइल पर ऊपर बाईं ओर उसका निशान, नीचे बाईं ओर लॉक और ऊपर दाईं ओर उसे पहनने वाला मेबुली दिखता है। पीली रिंग का मतलब पहना हुआ, नीली रिंग का मतलब किसी दूसरी टीम के मेबुली या रेज़ोनेंस चैंबर को सौंपा हुआ।
  • क्लिक करने पर पीस शीट खुलती है: निशान और लॉक सेट करो, स्टैट्स, अपग्रेड, सक्रिय टीम के किसी मेबुली को पहनाओ (हर मेबुली के लिए ताकत में बदलाव के साथ) और पुष्टि के साथ स्क्रैप। पहने हुए पीस के लिए गियर में खोलें तुम्हें सीधे स्लॉट पर ले जाता है।
  • मल्टी स्क्रैप एक साथ कई पीस चुनता है। पहने हुए पीस, दूसरी टीमों को सौंपे पीस और लॉक किए पीस छोड़ दिए जाते हैं।
  • इतिहास पिछले 30 दिनों की गियर कार्रवाइयाँ दिखाता है: मिला, स्क्रैप किया, अपग्रेड किया, संवारा। संवारने में नष्ट किए गए बलिदान भी सूचीबद्ध होते हैं।
  • मिलने वाली मात्रा: लगभग बेस लागत का 60 % × पीस का लेवल।
  • रेयरिटी के अनुसार बेस लागत: कॉमन 5 · अनकॉमन 10 · रेयर 20 · एपिक 40 · लीजेंडरी 80।
  • स्टोरेज में 60 न पहने हुए पीस आते हैं, स्किल इन्वेंटरी विस्तार और VIP लेवल से ज़्यादा (देखो गियर)। पहने हुए गिनती में नहीं आते।

स्क्रैप करना नुकसान नहीं है

जिस लीजेंडरी रिंग की किसी मेबुली को ज़रूरत नहीं, वह स्टोरेज में पड़े रहने से शार्ड के रूप में ज़्यादा कीमती है। इतनी जगह खाली रखो कि कोई ड्रॉप बेकार न जाए।

मज़बूत करें मज़बूत करें (लेवल) ​

हर पीस 1 से 15 तक लेवल अप होता है। लेवल 2 से 10 हर एक सभी बोनस में +8 % जोड़ते हैं, मास्टर लेवल 11 से 15 हर एक +4 % जोड़ते हैं। लेवल 10 ड्रॉप से लगभग +72 % ऊपर है, लेवल 15 लगभग +92 %।

रेयरिटीशार्ड (लेवल L → L+1), लेवल 10 तकलेवल 10 से (मास्टर लेवल)
कॉमन5 × L10 × L
अनकॉमन10 × L20 × L
रेयर20 × L40 × L
एपिक40 × L80 × L
लीजेंडरी80 × L160 × L

मास्टर लेवल में अपग्रेड फ्रैगमेंट भी लगते हैं:

कदम10 → 1111 → 1212 → 1313 → 1414 → 15
अपग्रेड फ्रैगमेंट34567

भारी कवच और ब्रेकर ट्रॉफ़ी में × 1.3 शार्ड लगते हैं, अपग्रेड फ्रैगमेंट वही रहते हैं।

नुकसान नहीं बढ़ते

भारी पीस पर अटैक का नुकसान लेवल अप करने पर स्थिर रहता है। वरना हर लेवल पीस को एक साथ बेहतर और बदतर बना देता।

निखारें निखारें (रेयरिटी) ​

पीस एक रेयरिटी कदम ऊपर चढ़ता है और वह सब कुछ बरकरार रखता है जो उसे परिभाषित करता है: नाम, पंक्ति, एलिमेंट, बंधन, आर्कटाइप, लेवल और उसकी शुद्धता।

पुराने टियर के ऊपरी सिरे पर मौजूद मान नए टियर के ऊपरी सिरे पर पहुँचता है। क्रिट और चकमा के लिए यह हर प्रकार पर कम से कम 1 पॉइंट ज़्यादा है। पहने हुए पीस पहने ही रहते हैं।

तुम ट्रांसेंडेंस क्रिस्टल से भुगतान करते हो, वही करेंसी जो किसी मेबुली का ट्रान्सेंडेंस रास्ता खोलती है।

लक्ष्य रेयरिटीक्रिस्टल
अनकॉमन1
रेयर2
एपिक4
लीजेंडरी8

इसलिए कॉमन से सीधे लीजेंडरी तक जाने में 15 क्रिस्टल लगते हैं।

कितना निखार सकते हो? ​

निखारना कभी तुम्हारी प्रगति से आगे नहीं निकलता:

प्रगतिसबसे ऊँची लक्ष्य रेयरिटी
अध्याय 3अभी कोई कदम संभव नहीं
अध्याय 4अनकॉमन
अध्याय 6रेयर
अध्याय 8एपिक
स्टोरी 1 पूरी तरह खत्मलीजेंडरी

निखारना ऊपर चढ़ने का योजना बनाने लायक रास्ता है

लड़ाई की ड्रॉप हर जगह रेयर पर रुक जाती हैं: स्टोरी 1, एलिमेंट लोक, प्रिज़्म दरार और डंजन। एपिक और लीजेंडरी बाकी तौर पर सिर्फ़ छोटी संभावना से ग्रेड II से डंजन क्लियर, ऊँचे टियर के ज्वेलरी क्वेस्ट, डेली चेस्ट, बाज़ार और मार्केटप्लेस से आते हैं। निखारने से तुम उन्हें जान-बूझकर बनाते हो। बेहतर गियर का मतलब क्रिस्टल इकट्ठा करना है, किस्मत नहीं।

डस्ट संवारें (क्वालिटी) ​

संवारने से लीजेंडरी पीस की क्वालिटी बढ़ती है। हर कदम +5 % जोड़ता है, जो पीस के सभी स्टैट्स में बराबर बँटता है, कुल मिलाकर ज़्यादा से ज़्यादा +50 % (10 कदम)। नुकसान को क्वालिटी नहीं मिलती, लेगेसी पीस संवारे नहीं जा सकते।

तुम मेबुली डस्ट, अपग्रेड फ्रैगमेंट और किसी भी प्रकार के लीजेंडरी बलिदान से भुगतान करते हो, जो नष्ट हो जाते हैं। गेम बलिदान पहले से चुन देता है, सबसे सस्ते पहले। दूसरा चुनें उन्हें बदल देता है। हर बलिदान अपने स्टैट्स के साथ दिखता है।

कदमक्वालिटीडस्टअपग्रेड फ्रैगमेंटबलिदान
1+5 %25011
2+10 %50021
3+15 %75031
4+20 %1,00041
5+25 %4,00052
6+30 %5,50062
7+35 %7,00072
8+40 %8,50083
9+45 %10,50093
10+50 %12,000103

एक पीस को पूरी तरह संवारने में 50,000 डस्ट, 55 अपग्रेड फ्रैगमेंट और 19 बलिदान लगते हैं।

सिर्फ़ वही पीस बलिदान हो सकता है जिसकी किसी को ज़रूरत नहीं: पहना हुआ नहीं, किसी दूसरी टीम में नहीं, एरिना टीम, दोहरा द्वंद्व या रेज़ोनेंस चैंबर में नहीं, और लॉक नहीं। जिस पीस को तुम संवारते हो, वह पहना हुआ हो सकता है। लेवल अप करने पर क्वालिटी बनी रहती है और लेवल के साथ बढ़ती है।

अपग्रेड फ्रैगमेंट ​

अपग्रेड फ्रैगमेंट (पहले अल्टीमेट फ्रैगमेंट) तुम्हारे मेबुली के अल्टीमेट और गियर (मास्टर लेवल और संवारना) के लिए एक अलग करेंसी हैं। वे तुम्हें डंजन माइलस्टोन, एरिना और शॉप से मिलते हैं।

ट्रांसेंडेंस क्रिस्टल कहाँ से आते हैं? ​

स्रोतविवरण
मेबुलिट मेबुलिट शॉपहर क्रिस्टल के लिए 12 मेबुलिट
डस्ट डस्ट व्यापारीबाज़ार में, हर हफ़्ते एक क्रिस्टल 20,000 में और दूसरा 40,000 मेबुली डस्ट में
रेज़ोनेंस रेज़ोनेंस चैंबरअधिकतम लेवल के लीजेंडरी और मिथिक मेबुली अनुगूंज में क्रिस्टल कलेक्टर भरते हैं: मेबुली के हर 24 घंटे पर 1 क्रिस्टल
उपलब्धियाँ और इवेंटकभी-कभार सिस्टम मेल से

क्रिस्टल के दो इस्तेमाल हैं और तुम्हें एक चुनना होगा: या तो एक गियर पीस एक रेयरिटी ऊपर, या एक मेबुली अपने ट्रान्सेंडेंस रास्ते पर।

गियर कहाँ पहनाऊँ? ​

गियर में, या स्टोरेज में पहनाओ से। देखो गियर।

Mebula Legends Wiki