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एलिमेंट लोक

एलिमेंट लोक स्टोरी 1 के बाद का हिस्सा हैं: तीन समानांतर इलाके, हर एक में 45 मिशन, हर तत्व के लिए एक। ये तब खुलते हैं जब तुमने स्टोरी 1 पूरी तरह खत्म कर ली हो।

अंगार खाईलावा और राख की एक खाई, जहाँ नेचर-वॉर्डन वाटर टीमों की घात लगाए बैठे हैं।
ज्वारीय रसातलएक बिना रोशनी की गहराई, अर्थ और फ्लाइंग वॉर्डन इलेक्ट्रिक और नेचर पिक्स को सज़ा देते हैं।
जंगली उपवनअंतहीन जंगली उगावट, स्टोन वॉर्डन फायर और फ्लाइंग टीमों को तोड़ देते हैं।

तीन लोक

लोक तत्व मिशन इनाम की मेबुली
फायर अंगार खाई फायर 45 अंगारू (अनकॉमन)
वाटर ज्वारीय रसातल वाटर 45 कछुई (कॉमन)
नेचर जंगली उपवन नेचर 45 इल्लू (कॉमन)

तीनों एक ही कठिनाई वक्र पर हैं, इन्हें किसी भी क्रम में करो और जब चाहो बदल लो।

लोक की बनावट

45 मिशन 15-15 के 3 चैप्टरों में बँटे हैं:

  • हर चैप्टर के बीच में मिड-बॉस (मिशन 8, 23 और 38)
  • चैप्टर 1 और 2 के अंत में चैप्टर बॉस (मिशन 15 और 30)
  • मिशन 45 पर लोक का अंतिम बॉस। वह तुम्हें लोक के तत्व की मेबुली देता है

हर लोक का अपना दुश्मनों का पैलेट है: तीन थीम वाले दुश्मन और एक काट वाले तत्व के दो प्रहरी। इन्हीं प्रहरियों की वजह से शुद्ध काट वाली टीम आराम से नहीं निकल पाती, फायर लोक में नेचर के प्रहरी ठीक उसी वाटर टीम का इंतज़ार करते हैं जो तुम उसके खिलाफ उतारोगे।

ऊर्जा और इनाम

मान
हर मिशन की ऊर्जा 10 (सिर्फ जीत पर)
गियर ड्रॉप रेयर तक
प्रिज़्म सील हर लोक में 2: एक चैप्टर 2 के बाद (मिशन 30), एक पूरा करने पर

दुश्मन तुम्हारे साथ नहीं बढ़ते

लोक के दुश्मन एक तय, निरपेक्ष वक्र पर चलते हैं। वे तुम्हारी टीम की ताकत के हिसाब से नहीं ढलते। जान-बूझकर कमज़ोर टीम रखने से लोक आसान नहीं होते। वे नामुमकिन हो जाते हैं।

वक्र स्टोरी 1 के फ़िनाले के ठीक ऊपर से शुरू होता है और 45 मिशनों में लगातार चढ़ता है। अगर अटक जाओ: लेवल बढ़ाओ, गियर पहनो, अपग्रेड करो।

तुरंत पूरा करें

जो मिशन तुमने 3 स्टार से पूरे किए हैं, उन्हें दोबारा लड़े बिना थोक में चलाया जा सकता है। हर दौड़ पर पूरी 10 ऊर्जा लगती है।

आगे क्या आता है

तीनों लोक पूरे होते ही प्रिज़्म दरार खुल जाती है, स्टोरी 2।

उपलब्धि

लोक विजेता उपलब्धि हर पूरे किए लोक पर इनाम देती है (देखो उपलब्धियाँ)।

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