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लड़ाई और मेबुली

टाइप चार्ट (काउंटर)

हर मेबुली का एक (कुछ का दो) एलिमेंट टाइप होता है। लड़ाई में हमले का टाइप और निशाने के टाइप मिलकर डैमेज मल्टीप्लायर तय करते हैं, ×0.1 से ×4 तक।

यह मल्टीप्लायर सीधे डैमेज फ़ॉर्मूले में जाता है:

Damage = Attack² / (Attack + Defense) × Type × Crit × Variance
डिफेंस में →अटैक में →फायरफायरफायर → फायर: ×0.50.5फायर → नेचर: ×2.52.5फायर → इलेक्ट्रिक: ×1फायर → फ्लाइंग: ×1फायर → नॉर्मल: ×1फायर → साइकिक: ×1फायर → घोस्ट: ×1फायर → अर्थ: ×1फायर → रॉक: ×0.50.5फायर → वाटर: ×0.50.5फायर → आइस: ×2.52.5फायर → स्टील: ×2.52.5नेचरनेचरनेचर → फायर: ×0.50.5नेचर → नेचर: ×0.50.5नेचर → इलेक्ट्रिक: ×1नेचर → फ्लाइंग: ×0.50.5नेचर → नॉर्मल: ×1नेचर → साइकिक: ×1नेचर → घोस्ट: ×1नेचर → अर्थ: ×1नेचर → रॉक: ×2.52.5नेचर → वाटर: ×2.52.5नेचर → आइस: ×1नेचर → स्टील: ×1इलेक्ट्रिकइलेक्ट्रिकइलेक्ट्रिक → फायर: ×1इलेक्ट्रिक → नेचर: ×1इलेक्ट्रिक → इलेक्ट्रिक: ×0.50.5इलेक्ट्रिक → फ्लाइंग: ×2.52.5इलेक्ट्रिक → नॉर्मल: ×1इलेक्ट्रिक → साइकिक: ×1इलेक्ट्रिक → घोस्ट: ×1इलेक्ट्रिक → अर्थ: ×0.10.1इलेक्ट्रिक → रॉक: ×1इलेक्ट्रिक → वाटर: ×2.52.5इलेक्ट्रिक → आइस: ×1इलेक्ट्रिक → स्टील: ×2.52.5फ्लाइंगफ्लाइंगफ्लाइंग → फायर: ×0.50.5फ्लाइंग → नेचर: ×2.52.5फ्लाइंग → इलेक्ट्रिक: ×1फ्लाइंग → फ्लाइंग: ×0.50.5फ्लाइंग → नॉर्मल: ×1फ्लाइंग → साइकिक: ×1फ्लाइंग → घोस्ट: ×1फ्लाइंग → अर्थ: ×2.52.5फ्लाइंग → रॉक: ×0.50.5फ्लाइंग → वाटर: ×1फ्लाइंग → आइस: ×1फ्लाइंग → स्टील: ×1नॉर्मलनॉर्मलनॉर्मल → फायर: ×1नॉर्मल → नेचर: ×1नॉर्मल → इलेक्ट्रिक: ×1नॉर्मल → फ्लाइंग: ×1नॉर्मल → नॉर्मल: ×1नॉर्मल → साइकिक: ×1नॉर्मल → घोस्ट: ×0.10.1नॉर्मल → अर्थ: ×1नॉर्मल → रॉक: ×0.50.5नॉर्मल → वाटर: ×1नॉर्मल → आइस: ×1नॉर्मल → स्टील: ×1साइकिकसाइकिकसाइकिक → फायर: ×1साइकिक → नेचर: ×1साइकिक → इलेक्ट्रिक: ×1साइकिक → फ्लाइंग: ×1साइकिक → नॉर्मल: ×1साइकिक → साइकिक: ×0.50.5साइकिक → घोस्ट: ×2.52.5साइकिक → अर्थ: ×1साइकिक → रॉक: ×1साइकिक → वाटर: ×1साइकिक → आइस: ×1साइकिक → स्टील: ×0.10.1घोस्टघोस्टघोस्ट → फायर: ×1घोस्ट → नेचर: ×1घोस्ट → इलेक्ट्रिक: ×1घोस्ट → फ्लाइंग: ×1घोस्ट → नॉर्मल: ×0.50.5घोस्ट → साइकिक: ×2.52.5घोस्ट → घोस्ट: ×2.52.5घोस्ट → अर्थ: ×1घोस्ट → रॉक: ×1घोस्ट → वाटर: ×1घोस्ट → आइस: ×1घोस्ट → स्टील: ×0.10.1अर्थअर्थअर्थ → फायर: ×2.52.5अर्थ → नेचर: ×1अर्थ → इलेक्ट्रिक: ×2.52.5अर्थ → फ्लाइंग: ×0.10.1अर्थ → नॉर्मल: ×1अर्थ → साइकिक: ×1अर्थ → घोस्ट: ×0.10.1अर्थ → अर्थ: ×0.50.5अर्थ → रॉक: ×1अर्थ → वाटर: ×1अर्थ → आइस: ×1अर्थ → स्टील: ×2.52.5रॉकरॉकरॉक → फायर: ×2.52.5रॉक → नेचर: ×1रॉक → इलेक्ट्रिक: ×1रॉक → फ्लाइंग: ×2.52.5रॉक → नॉर्मल: ×1रॉक → साइकिक: ×1रॉक → घोस्ट: ×1रॉक → अर्थ: ×1रॉक → रॉक: ×0.50.5रॉक → वाटर: ×1रॉक → आइस: ×1रॉक → स्टील: ×0.50.5वाटरवाटरवाटर → फायर: ×2.52.5वाटर → नेचर: ×0.50.5वाटर → इलेक्ट्रिक: ×1वाटर → फ्लाइंग: ×1वाटर → नॉर्मल: ×1वाटर → साइकिक: ×1वाटर → घोस्ट: ×1वाटर → अर्थ: ×1वाटर → रॉक: ×2.52.5वाटर → वाटर: ×0.50.5वाटर → आइस: ×0.50.5वाटर → स्टील: ×2.52.5आइसआइसआइस → फायर: ×0.50.5आइस → नेचर: ×2.52.5आइस → इलेक्ट्रिक: ×1आइस → फ्लाइंग: ×2.52.5आइस → नॉर्मल: ×1आइस → साइकिक: ×1आइस → घोस्ट: ×1आइस → अर्थ: ×1आइस → रॉक: ×1आइस → वाटर: ×1आइस → आइस: ×0.50.5आइस → स्टील: ×2.52.5स्टीलस्टीलस्टील → फायर: ×1स्टील → नेचर: ×0.50.5स्टील → इलेक्ट्रिक: ×1स्टील → फ्लाइंग: ×0.50.5स्टील → नॉर्मल: ×2.52.5स्टील → साइकिक: ×2.52.5स्टील → घोस्ट: ×0.10.1स्टील → अर्थ: ×1स्टील → रॉक: ×2.52.5स्टील → वाटर: ×1स्टील → आइस: ×2.52.5स्टील → स्टील: ×0.50.5

संकेत-सूची

चिह्न मल्टीप्लायर मतलब
×2.5 मज़बूत, ज़्यादा डैमेज देता है
×0.5 कमज़ोर, कम डैमेज देता है
×0.1 बहुत प्रतिरोधी, बस खरोंच भर
· ×1 सामान्य

अब असली इम्युनिटी नहीं

पहले यह असली इम्युनिटी (×0) थी। इससे सही चुनी हुई मेबुली एंडलेस टावर में अमर हो जाती थी, 0 डैमेज का मतलब अनंत दूरी। आज यह ×0.1 है: प्रतिरोध अब भी बहुत मज़बूत है, पर सीमित। यह हर लड़ाई में लागू होता है: स्टोरी, लोक, टावर, एरिना और डंजन।

हर टाइप के काउंटर

कौन सा हमला-टाइप किन निशाना-टाइप के सामने मज़बूत या कमज़ोर है:

हमला टाइप इनके सामने मज़बूत (×2.5) इनके सामने कमज़ोर (×0.5) बहुत प्रतिरोधी (×0.1)
फायर फायर नेचर नेचर · आइस आइस · स्टील स्टील फायर फायर · रॉक रॉक · वाटर वाटर
नेचर नेचर रॉक रॉक · वाटर वाटर फायर फायर · नेचर नेचर · फ्लाइंग फ्लाइंग
इलेक्ट्रिक इलेक्ट्रिक फ्लाइंग फ्लाइंग · वाटर वाटर · स्टील स्टील इलेक्ट्रिक इलेक्ट्रिक अर्थ अर्थ
फ्लाइंग फ्लाइंग नेचर नेचर · अर्थ अर्थ फायर फायर · फ्लाइंग फ्लाइंग · रॉक रॉक
सामान्य सामान्य रॉक रॉक घोस्ट घोस्ट
साइकिक साइकिक घोस्ट घोस्ट साइकिक साइकिक स्टील स्टील
घोस्ट घोस्ट साइकिक साइकिक · घोस्ट घोस्ट सामान्य सामान्य स्टील स्टील
अर्थ अर्थ फायर फायर · इलेक्ट्रिक इलेक्ट्रिक · स्टील स्टील अर्थ अर्थ फ्लाइंग फ्लाइंग · घोस्ट घोस्ट
रॉक रॉक फायर फायर · फ्लाइंग फ्लाइंग रॉक रॉक · स्टील स्टील
वाटर वाटर फायर फायर · रॉक रॉक · स्टील स्टील नेचर नेचर · वाटर वाटर · आइस आइस
आइस आइस नेचर नेचर · फ्लाइंग फ्लाइंग · स्टील स्टील फायर फायर · आइस आइस
स्टील स्टील सामान्य सामान्य · साइकिक साइकिक · रॉक रॉक · आइस आइस नेचर नेचर · फ्लाइंग फ्लाइंग · स्टील स्टील घोस्ट घोस्ट

बचाव की नज़र से पढ़ना

यह देखने के लिए कि तुम्हारी मेबुली को किससे ख़तरा है, तालिका को "उलटी तरफ़ से" पढ़ो: उदाहरण के लिए नेचर नेचर मेबुली को फायर फायर, फ्लाइंग फ्लाइंग और आइस आइस से ज़्यादा डैमेज मिलता है (वे उसे "इनके सामने मज़बूत" में गिनते हैं)।

पूरा मैट्रिक्स

पंक्ति = हमलावर, कॉलम = निशाना। खाली खाने सामान्य (×1) हैं।

↓ हमलावर \ निशाना → फायर नेचर इलेक्ट्रिक फ्लाइंग सामान्य साइकिक घोस्ट अर्थ रॉक वाटर आइस स्टील
फायर फायर · · · · · ·
नेचर नेचर · · · · · · ·
इलेक्ट्रिक इलेक्ट्रिक · · · · · · ·
फ्लाइंग फ्लाइंग · · · · · · ·
सामान्य सामान्य · · · · · · · · · ·
साइकिक साइकिक · · · · · · · · ·
घोस्ट घोस्ट · · · · · · · ·
अर्थ अर्थ · · · · · ·
रॉक रॉक · · · · · · · ·
वाटर वाटर · · · · · ·
आइस आइस · · · · · · ·
स्टील स्टील · · · ·

निशाने पर दोहरा टाइप

अगर निशाने के दो टाइप हैं, तो दोनों के असर मिल जाते हैं:

स्थिति नतीजा
दोनों मज़बूत ( + ) ×4, भारी डैमेज
दोनों कमज़ोर ( + ) ×0.2, बस खरोंच भर
मज़बूत + कमज़ोर ( + ) ×1। दोनों एक-दूसरे को काट देते हैं
एक बहुत प्रतिरोधी () ×0.1, हमला लगभग पूरी तरह उछलकर लौट जाता है

हमलावर पर दोहरा टाइप

अगर तुम्हारी मेबुली के भी दो टाइप हैं, तो वह हमले में दोनों को लगाती है। नतीजा दोनों अलग-अलग असर का औसत होता है।

उदाहरण: एक वाटर/फ्लाइंग मेबुली नेचर निशाने पर हमला करती है। वाटर ×0.5 देता है, फ्लाइंग ×2.5। नतीजा ×1.5 बनता है।

एक टाइप वाली मेबुली के लिए कुछ औसत नहीं होता; उसका टाइप सीधे लागू होता है।

एलिमेंट गठबंधन मान बदल देता है

एलिमेंट गठबंधन के तीन फ़ॉर्मेशन बोनस इस गणना को सीधे बदलते हैं:

  • दोहरी प्रकृति (सभी 5 मेबुली के पास दूसरा टाइप): औसत की जगह बेहतर टाइप की ओर आधा रास्ता गिना जाता है। ऊपर का उदाहरण (×1.5) ×2 हो जाता है।
  • ट्रायड: तुम्हारी टीम के टाइप फ़ायदे और मज़बूत होते हैं, ×2.5 की जगह ×2.8।
  • रेनबो (5 अलग प्राइमरी टाइप): तुम्हारी टीम के ख़िलाफ़ काउंटर 20 % कमज़ोर हो जाते हैं, ×2.5 की जगह ×2। इस तरह कोई काउंटर सामान्य (×1) से नीचे नहीं गिरता।

गेम में मदद

  • टाइप आइकन पर टूलटिप (लड़ाई में, मेबुली कोडेक्स में और एंडलेस टावर में) दिखाते हैं कि कोई टाइप किसके सामने मज़बूत है, किसके सामने कमज़ोर है और कहाँ बस नाम मात्र का डैमेज देता है।
  • लड़ाई में एलिमेंट आइकन पर माउस ले जाने से हाइलाइट होता है कि कौन से निशाने ज़्यादा या कम डैमेज लेते हैं।
  • टीम बनाते समय एलिमेंट फ़िल्टर को इनके सामने मज़बूत पर बदला जा सकता है। फिर वह हर वह मेबुली दिखाता है जो चुने गए एलिमेंट के सामने मज़बूत है।

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