पहले यह असली इम्युनिटी (×0) थी। इससे सही चुनी हुई मेबुली एंडलेस टावर में अमर हो जाती थी, 0 डैमेज का मतलब अनंत दूरी। आज यह ×0.1 है: प्रतिरोध अब भी बहुत मज़बूत है, पर सीमित। यह हर लड़ाई में लागू होता है: स्टोरी, लोक, टावर, एरिना और डंजन।
हर टाइप के काउंटर
कौन सा हमला-टाइप किन निशाना-टाइप के सामने मज़बूत या कमज़ोर है:
हमला टाइप
इनके सामने मज़बूत (×2.5)
इनके सामने कमज़ोर (×0.5)
बहुत प्रतिरोधी (×0.1)
फायर
नेचर · आइस · स्टील
फायर · रॉक · वाटर
नेचर
रॉक · वाटर
फायर · नेचर · फ्लाइंग
इलेक्ट्रिक
फ्लाइंग · वाटर · स्टील
इलेक्ट्रिक
अर्थ
फ्लाइंग
नेचर · अर्थ
फायर · फ्लाइंग · रॉक
सामान्य
रॉक
घोस्ट
साइकिक
घोस्ट
साइकिक
स्टील
घोस्ट
साइकिक · घोस्ट
सामान्य
स्टील
अर्थ
फायर · इलेक्ट्रिक · स्टील
अर्थ
फ्लाइंग · घोस्ट
रॉक
फायर · फ्लाइंग
रॉक · स्टील
वाटर
फायर · रॉक · स्टील
नेचर · वाटर · आइस
आइस
नेचर · फ्लाइंग · स्टील
फायर · आइस
स्टील
सामान्य · साइकिक · रॉक · आइस
नेचर · फ्लाइंग · स्टील
घोस्ट
बचाव की नज़र से पढ़ना
यह देखने के लिए कि तुम्हारी मेबुली को किससे ख़तरा है, तालिका को "उलटी तरफ़ से" पढ़ो: उदाहरण के लिए नेचर मेबुली को फायर, फ्लाइंग और आइस से ज़्यादा डैमेज मिलता है (वे उसे "इनके सामने मज़बूत" में गिनते हैं)।
पूरा मैट्रिक्स
पंक्ति = हमलावर, कॉलम = निशाना। खाली खाने सामान्य (×1) हैं।
↓ हमलावर \ निशाना →
फायर
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नेचर
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इलेक्ट्रिक
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फ्लाइंग
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सामान्य
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साइकिक
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घोस्ट
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अर्थ
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रॉक
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आइस
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स्टील
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निशाने पर दोहरा टाइप
अगर निशाने के दो टाइप हैं, तो दोनों के असर मिल जाते हैं:
स्थिति
नतीजा
दोनों मज़बूत ( + )
×4, भारी डैमेज
दोनों कमज़ोर ( + )
×0.2, बस खरोंच भर
मज़बूत + कमज़ोर ( + )
×1। दोनों एक-दूसरे को काट देते हैं
एक बहुत प्रतिरोधी ()
×0.1, हमला लगभग पूरी तरह उछलकर लौट जाता है
हमलावर पर दोहरा टाइप
अगर तुम्हारी मेबुली के भी दो टाइप हैं, तो वह हमले में दोनों को लगाती है। नतीजा दोनों अलग-अलग असर का औसत होता है।
उदाहरण: एक वाटर/फ्लाइंग मेबुली नेचर निशाने पर हमला करती है। वाटर ×0.5 देता है, फ्लाइंग ×2.5। नतीजा ×1.5 बनता है।
एक टाइप वाली मेबुली के लिए कुछ औसत नहीं होता; उसका टाइप सीधे लागू होता है।
एलिमेंट गठबंधन मान बदल देता है
एलिमेंट गठबंधन के तीन फ़ॉर्मेशन बोनस इस गणना को सीधे बदलते हैं:
दोहरी प्रकृति (सभी 5 मेबुली के पास दूसरा टाइप): औसत की जगह बेहतर टाइप की ओर आधा रास्ता गिना जाता है। ऊपर का उदाहरण (×1.5) ×2 हो जाता है।
ट्रायड: तुम्हारी टीम के टाइप फ़ायदे और मज़बूत होते हैं, ×2.5 की जगह ×2.8।
रेनबो (5 अलग प्राइमरी टाइप): तुम्हारी टीम के ख़िलाफ़ काउंटर 20 % कमज़ोर हो जाते हैं, ×2.5 की जगह ×2। इस तरह कोई काउंटर सामान्य (×1) से नीचे नहीं गिरता।
गेम में मदद
टाइप आइकन पर टूलटिप (लड़ाई में, मेबुली कोडेक्स में और एंडलेस टावर में) दिखाते हैं कि कोई टाइप किसके सामने मज़बूत है, किसके सामने कमज़ोर है और कहाँ बस नाम मात्र का डैमेज देता है।
लड़ाई में एलिमेंट आइकन पर माउस ले जाने से हाइलाइट होता है कि कौन से निशाने ज़्यादा या कम डैमेज लेते हैं।
टीम बनाते समय एलिमेंट फ़िल्टर को इनके सामने मज़बूत पर बदला जा सकता है। फिर वह हर वह मेबुली दिखाता है जो चुने गए एलिमेंट के सामने मज़बूत है।