Skip to content

Arena ​

Arena to rywalizacyjny endgame: walczysz asynchronicznie z drużynami areny innych graczy i wspinasz się po drabince areny. Każdy gracz z drużyną areny zajmuje na niej stałe miejsce.

Odblokowana od rozdziału 2. Arena dzieli się na zakładki: Walki, Drużyna areny, Nagroda miesięczna, Ranking, Historia, Sklep za znaki i Zasady.

Twoja drużyna areny ​

W zakładce Drużyna areny wystawiasz do pięciu Mebuli, które atakują dla ciebie i bronią twojego miejsca w arenie.

  • Ta drużyna jest niezależna od twojej aktywnej drużyny. Możesz w każdej chwili zmieniać aktywną drużynę do fabuły, trudnych misji lub zadań, nie zmieniając drużyny areny.
  • Twoje Mebuli z areny mogą trenować w Komorze Rezonansu albo być na zadaniu i mimo to walczyć w arenie.
  • Lista Mebuli ma wyszukiwanie po nazwie i jest podzielona na strony.
  • Pierwszy rząd (miejsca 1–3) stoi z przodu, tylny rząd (miejsca 4–5) z tyłu.
  • Najwyżej jeden Mebuli z Mobilizacją na drużynę.

Biżuteria w drużynie areny ​

Przy zapisie drużyna areny zapamiętuje, który element biżuterii jest na którym Mebuli. Walczy dokładnie z tą biżuterią, nawet jeśli później założysz te elementy gdzie indziej. Jeśli ulepszysz element, nowy poziom obowiązuje od razu. Jeśli go rozłożysz, brakuje go w drużynie areny.

  • Widok biżuterii w zakładce Drużyna areny pokazuje tę zapisaną biżuterię. Nie można jej tam zmienić: załóż biżuterię w Wyposażeniu i zapisz drużynę areny ponownie.
  • Magazyn, targowisko i okno przedmiotu ostrzegają, gdy element jest używany w drużynie areny.
  • Jeśli miejsce na biżuterię w drużynie areny jest puste, a pasująca biżuteria leży w Magazynie, dostajesz raz dziennie pocztę systemową.

Drabinka areny ​

  • Nowi gracze w arenie zaczynają na ostatnim miejscu.
  • Zakładka Walki wymienia graczy do 10 miejsc nad tobą. Tylko ich można atakować. Miejsce 1 nie ma nad sobą przeciwników.
  • Wygrana: zamieniasz się miejscami z przeciwnikiem.
  • Przegrana: twoje miejsce zostaje.
  • Miejsca przechodzą przez koniec miesiąca.

Jak to działa ​

  1. Ustaw swoją drużynę w zakładce Drużyna areny i zapisz ją. To także twoja obrona.
  2. W zakładce Walki wybierz przeciwnika nad sobą i naciśnij Atakuj.
  3. Walka przebiega automatycznie. Twoja drużyna areny walczy z rzędami i ultimate, ale bez twojego udziału. Twój skład jest zamrożony w chwili rozpoczęcia walki. Wszystko, co zmienisz potem, liczy się dopiero w następnej walce.

Podejście liczy się, gdy tylko walka się zacznie. Jeśli opuścisz trwającą walkę, podejście i tak przepada.

Masz 5 podejść dziennie (reset o północy czasu niemieckiego). Członkowie Mebula Plus dostają jedno dodatkowe podejście dziennie, a VIP poziom 3 i VIP poziom 6 dodają po jednym kolejnym. Jeśli to za mało, możesz kupić do 5 dodatkowych podejść dziennie za klejnoty (20 klejnotów, potem 40, 60 i tak dalej).

Ligi ​

Twoja liga wynika z twojego miejsca w stosunku do wszystkich miejsc:

LigaMiejsca
Mistrz Mistrztop 5 %
Diament Diamentdo 15 %
Platyna Platynado 35 %
Złoto Złotodo 55 %
Srebro Srebrodo 80 %
Brąz Brązreszta

Nagroda miesięczna ​

Na koniec miesiąca dostajesz nagrodę zależną od twojego miejsca. Wymaga co najmniej 5 walk w miesiącu. Odbierasz ją w zakładce Nagroda miesięczna, która pokazuje też historię ostatnich 12 miesięcy.

MiejsceKlejnoty KlejnotyZnak areny ZnakiFragment ulepszenia Fragmenty ulepszeń
Miejsce 110001600120
Miejsce 2–38001300100
Mistrz600100080
Diament40070055
Platyna26045035
Złoto17030025
Srebro10018015
Brąz50908

Ranking ​

Zakładka Ranking pokazuje całą drabinkę według miejsc, na stronach po 20 miejsc.

Historia ​

W zakładce Historia widzisz swoje ataki i swoją obronę z ostatnich 7 dni. Każdą walkę możesz odtworzyć przyciskiem Oglądaj.

Gdy atakuje cię inny gracz, twoja drużyna areny broni automatycznie, nawet gdy jesteś offline. Za każdą utrzymaną obronę zdobywasz znaki areny, doliczane przy następnym otwarciu areny.

Nagrody za walkę ​

  • Wygrana: 12 Znak areny Znaków areny
  • Przegrana: 3 Znak areny Znaki areny
  • Obrona utrzymana: 6 Znak areny Znaków areny

Każda walka w arenie daje też 10 PD gracza, niezależnie od wyniku.

Sklep areny ​

Wydawaj swoje Znaki areny w zakładce Sklep za znaki albo w Sklepie u Handlarzy znaków:

OfertaKoszt
30 Klejnoty klejnotów50 Znak areny
1 Fragment ulepszenia Fragment ulepszenia50 Znak areny
60 Odłamki Odłamków wyposażenia40 Znak areny
100 Pył Mebuli Pyłu Mebuli35 Znak areny

Dlaczego walki w arenie zawsze przebiegają automatycznie

W przeciwnym razie obecny atakujący mógłby sterować walką, a nieobecny obrońca nie. Dlatego liczy się tylko twój skład: drużyna, poziomy, ultimate i wyposażenie.

Mebula Legends Wiki