Arena
A Arena é o endgame competitivo: você luta de forma assíncrona contra as equipes de arena de outros jogadores e sobe na escada da arena. Todo jogador com uma equipe de arena ocupa uma posição fixa nela.
Desbloqueada a partir do Capítulo 2. A arena se divide em abas: Combates, Equipe da arena, Recompensa mensal, Classificação, Histórico, Loja de Marcas e Regras.
Sua equipe da arena
Na aba Equipe da arena você escala até cinco Mebulis que atacam por você e defendem sua posição na arena.
- Essa equipe é independente da sua equipe ativa. Você pode trocar a equipe ativa para a história, missões difíceis ou missões secundárias a qualquer momento sem alterar a equipe da arena.
- Seus Mebulis da arena podem estar treinando na Câmara de Ressonância ou em uma missão e ainda assim lutar na arena.
- A lista de Mebulis tem uma busca por nome e é dividida em páginas.
- A fila da frente (espaços 1–3) fica na frente, a fila de trás (espaços 4–5) atrás.
- No máximo um Mebuli com Incentivo por equipe.
Joias na equipe da arena
Ao salvar, a equipe da arena guarda qual joia está em qual Mebuli. Ela luta exatamente com essa joia, mesmo que você equipe as peças em outro lugar depois. Se você melhorar uma peça, o novo nível vale na hora. Se você a desmontar, ela fica faltando na equipe da arena.
- A visão de joias na aba Equipe da arena mostra essas joias salvas. Ela não pode ser alterada ali: equipe as joias em Equipamento e salve a equipe da arena de novo.
- O Armazém, o mercado e a janela de item avisam quando uma peça é usada na equipe da arena.
- Se um espaço de joia da equipe da arena estiver vazio e houver uma joia compatível no Armazém, você recebe um e-mail do sistema uma vez por dia.
A escada da arena
- Jogadores novos na arena começam na última posição.
- A aba Combates lista os jogadores até 10 posições acima de você. Só esses podem ser atacados. A posição 1 não tem oponentes acima.
- Vitória: você troca de posição com o seu oponente.
- Derrota: sua posição continua.
- As posições passam para o mês seguinte.
Como funciona
- Monte sua equipe na aba Equipe da arena e salve. Ela também é a sua defesa.
- Na aba Combates, escolha um oponente acima de você e toque em Atacar.
- A batalha corre automaticamente. Sua equipe da arena luta com filas e ultimates, mas sem a sua intervenção. Sua formação fica congelada quando a batalha começa. Qualquer coisa que você mudar depois só vale na próxima batalha.
Uma tentativa conta assim que a batalha começa. Se você sair de uma batalha em andamento, a tentativa já está perdida.
Você tem 5 tentativas por dia (reiniciam à meia-noite, horário da Alemanha). Membros do Mebula Plus ganham uma tentativa extra por dia, e os VIP nível 3 e VIP nível 6 acrescentam mais uma cada. Se isso não bastar, você pode comprar até 5 tentativas a mais por dia com gemas (20 gemas, depois 40, 60 e assim por diante).
Ligas
Sua liga resulta da sua posição em relação a todas as posições:
| Liga | Posições |
|---|---|
| top 5 % | |
| até 15 % | |
| até 35 % | |
| até 55 % | |
| até 80 % | |
| o restante |
Recompensa mensal
No fim do mês você recebe uma recompensa baseada na sua posição. Ela exige pelo menos 5 combates no mês. Você a resgata na aba Recompensa mensal, que também mostra o histórico dos últimos 12 meses.
| Posição | |||
|---|---|---|---|
| Posição 1 | 1000 | 1600 | 120 |
| Posição 2–3 | 800 | 1300 | 100 |
| Mestre | 600 | 1000 | 80 |
| Diamante | 400 | 700 | 55 |
| Platina | 260 | 450 | 35 |
| Ouro | 170 | 300 | 25 |
| Prata | 100 | 180 | 15 |
| Bronze | 50 | 90 | 8 |
Classificação
A aba Classificação mostra a escada inteira por posição, em páginas de 20 posições.
Histórico
Na aba Histórico você vê seus ataques e sua defesa dos últimos 7 dias. Você pode rever cada batalha com Assistir.
Quando outro jogador ataca você, sua equipe da arena defende automaticamente, mesmo quando você está offline. Para cada defesa bem-sucedida você ganha marcas da arena, creditadas na próxima vez que você abrir a arena.
Recompensas por batalha
- Vitória: 12
Marcas da Arena - Derrota: 3
Marcas da Arena - Defesa bem-sucedida: 6
Marcas da Arena
Cada batalha da arena também concede 10 de XP de jogador, vencendo ou perdendo.
Loja da arena
Gaste suas Marcas da Arena na aba Loja de Marcas ou na Loja com os Mercadores de marcas:
| Oferta | Custo |
|---|---|
| 30 | 50 |
| 1 | 50 |
| 60 | 40 |
| 100 | 35 |
Por que as batalhas da arena sempre correm automaticamente
Caso contrário, um atacante presente poderia controlar a luta, enquanto o defensor ausente não. Por isso só conta a sua formação: equipe, níveis, ultimates e equipamento.