Torre Infinita
La Torre Infinita è la modalità competitiva di scalata: piano dopo piano, sempre più forti, senza fine. Il tuo piano più alto superato è il tuo valore in classifica, la domanda è semplicemente: fin dove arrivi?
Dove trovare la torre
Accedi alla Torre Infinita dalla scheda Dungeon, nella sezione "Infinita". Costa zero energia e non ha nessun limite giornaliero: puoi tentare il piano successivo quante volte vuoi.
Uguale per tutti
I nemici di un piano vengono generati esclusivamente in base al numero del piano e a un seed globale fisso. Il piano 47 è identico per ogni giocatore. È proprio questo che rende la torre equamente confrontabile.
Nella torre combatti Mebuli contro Mebuli: i nemici sono Mebuli con le loro suprema, che caricano e lanciano durante lo scontro.
Struttura di un piano
- Un piano è uno scontro a più ondate. Tra un'ondata e l'altra non c'è nessuna cura. La tua salute si trascina per tutto il piano.
- Tra un piano e l'altro la tua squadra si cura completamente. Ogni piano è un tentativo nuovo a sé.
- Una vittoria sblocca il piano successivo. I progressi restano per sempre e non vengono mai azzerati.
| Piano | Ondate (base) |
|---|---|
| 1–25 | 2 |
| 26–50 | 3 |
| 51+ | 4 |
A queste si aggiungono due maggiorazioni:
- Piano boss: ogni 10° piano (10, 20, 30 …) ottiene un'ondata in più con un singolo boss potente.
- Piano anomalo: circa un piano normale su sette ha un'ondata in più e nemici più duri (statistiche × 1,25). Quale sia è stabilito in modo fisso e vale per tutti allo stesso modo.
Curva di difficoltà
La potenza dei nemici cresce di × 1,13 per piano e non viene mai azzerata. Il livello della suprema dei nemici aumenta di uno ogni sei piani, fino al livello 5.
Ricompense
| Occasione | Ricompensa |
|---|---|
| Superare un piano per la prima volta | |
| Ogni 10 piani, fino al piano 200 | 1 sigillo prismatico (20 in totale) |
| Obiettivo "Scalatore della Torre" | ai piani 10, 20, 30, 40 e 50 |
Questi sigilli prismatici sono il vero motivo per scalare: insieme a storia, reami e gradi dei dungeon sono una delle poche fonti per i nodi profondi dell'albero del prestigio.
Scala a tappe
Poiché la tua squadra si cura completamente tra un piano e l'altro, ogni piano è un tentativo pulito e a sé. Se ti blocchi, potenziare l'equipaggiamento in modo mirato rende più di un altro tentativo con la stessa squadra.