VIP
VIP to twój stały status z doładowań Mebulit. Jest osiem poziomów. Każdy daje nowe korzyści, które pozostają aktywne na zawsze, oraz jednorazowy prezent za poziom. Przegląd znajdziesz w Społeczność → VIP. Twój status jest też pokazany w sklepie na zakładce Mebula Plus.
Jak zdobywać punkty VIP
- 1 doładowany Mebulit = 1 punkt VIP. Punkty dają tylko Mebulit kupione w zakładce Doładowanie sklepu. Bonusy pakietów się liczą.
- Każda karta pakietu w zakładce Doładowanie pokazuje, ile punktów VIP daje.
- Mebulit z fabuły, osiągnięć, poziomów gracza, kodów bonusowych lub prezentów VIP nie daje punktów. Bonus za pierwszy zakup i bonus VIP do doładowań też się nie liczą.
- Punkty nigdy nie spadają i zostają po prestiżu.
Osiem poziomów
| Poziom | Nazwa | Od punktów |
|---|---|---|
| VIP 1 | Miedź | 10 |
| VIP 2 | Brąz | 55 |
| VIP 3 | Srebro | 150 |
| VIP 4 | Złoto | 400 |
| VIP 5 | Platyna | 1 000 |
| VIP 6 | Diament | 2 500 |
| VIP 7 | Prism | 5 500 |
| VIP 8 | Mebulit | 10 000 |
Nawet najmniejszy pakiet Mebulit czyni cię VIP 1.
Korzyści na poziom
Każdy poziom zachowuje wszystko z poprzednich. Tam, gdzie korzyść się sumuje, łączna wartość jest podana w nawiasie.
| Poziom | Nowe |
|---|---|
| VIP 1 | Produkcja złota +2 % · czas offline +1 godz. · pojemność skrzyni biernej +1 slot · odznaka VIP w profilu i na czacie |
| VIP 2 | Produkcja złota +2 % (łącznie +4 %) · 4× tempo walki na stałe, nawet bez Mebula Plus · maksimum energii +10 · pełne uzupełnienie energii w sklepie Mebulit 2× dziennie |
| VIP 3 | Produkcja złota +2 % (+6 %) · Komora Rezonansu +10 % PD · arena +1 podejście dziennie · Magazyn +10 slotów · srebrna ramka profilu |
| VIP 4 | Produkcja złota +2 % (+8 %) · Auto-budowniczy +1 sesja budowy dziennie · czas offline +1 godz. (+2 godz.) · regeneracja energii +10 % · targowisko +2 jednoczesne oferty |
| VIP 5 | Produkcja złota +2 % (+10 %) · PD Mebuli z walk +5 % · +5 % Mebulit przy każdym doładowaniu · dzienny limit fragmentów +10 · zadania +1 slot · przelosowanie zadań +1 dziennie · złota ramka profilu |
| VIP 6 | Produkcja złota +2 % (+12 %) · Komora Rezonansu +20 % PD (+30 %) · opłata za ofertę na targowisku 0,5 % zamiast 1 % · maksimum energii +15 (+25) · arena +1 podejście (+2) · czas offline +1 godz. (+3 godz.) · zestaw drużyny +1 slot |
| VIP 7 | Produkcja złota +3 % (+15 %) · pomijanie walk na stałe, nawet bez Mebula Plus · PD Mebuli +5 % (+10 %) · zadania dziennie +1 · dzienna skrzynia +1 przedmiot · błyskawiczną ofertę można kupić 2× dziennie · Magazyn +10 slotów (+20) · pryzmatyczna ramka profilu · kolor nazwy na czacie |
| VIP 8 | Produkcja złota +5 % (+20 %) · PD Mebuli +5 % (+15 %) · Komora Rezonansu +50 % PD (+80 %) · +5 % Mebulit przy każdym doładowaniu (+10 %) · regeneracja energii +15 % (+25 %) · czas offline +2 godz. (+5 godz.) · targowisko +2 oferty (+4) · zmiana nazwy bez czasu oczekiwania · ramka profilu Mebulit (animowana) · tytuł „Legenda Mebuli" |
- Wszystkie korzyści działają dodatkowo do Mebula Plus.
- Korzyść rezonansu działa na każdym slocie Komory Rezonansu, także z Mebula Plus. Obowiązuje od momentu awansu na poziom, nie z mocą wsteczną.
- Dzienny limit fragmentów dotyczy fragmentów z powtarzanych misji.
- Ramki, kolor nazwy i tytuł wybierasz w ustawieniach jak każdy inny kosmetyk, zobacz Poziom gracza i profil.
Prezenty za poziom
Każdy poziom ma jednorazowy prezent. Odbierasz go w przeglądzie VIP: wybierz poziom i dotknij Odbierz. Kropka na pasku poziomów pokazuje, gdzie czeka jeszcze prezent.
| Poziom | Prezent za poziom |
|---|---|
| VIP 1 | 300 klejnotów · 5 Mebulit · 100 pyłu Mebuli · gorączka złota ×2 · 30 min |
| VIP 2 | 600 klejnotów · 10 Mebulit · 200 pyłu Mebuli · gorączka złota ×5 · 30 min · 50 energii |
| VIP 3 | 1 000 klejnotów · 15 Mebulit · 300 pyłu Mebuli · gorączka złota ×5 · 60 min · 5× duża fiolka PD |
| VIP 4 | 1 500 klejnotów · 25 Mebulit · 500 pyłu Mebuli · gorączka złota ×10 · 30 min · 100 energii |
| VIP 5 | Glutuś (epicki) · 2 500 klejnotów · 40 Mebulit · 750 pyłu Mebuli · gorączka złota ×10 · 60 min · 10 fragmentów ulepszeń |
| VIP 6 | 4 000 klejnotów · 60 Mebulit · 1 000 pyłu Mebuli · gorączka złota ×25 · 30 min |
| VIP 7 | 6 000 klejnotów · 100 Mebulit · 1 500 pyłu Mebuli · gorączka złota ×25 · 60 min · kryształ transcendencji |
| VIP 8 | Prisma Panterobot (mityczny) · 10 000 klejnotów · 200 Mebulit · 2 500 pyłu Mebuli · gorączka złota ×50 · 60 min · 20 fragmentów ulepszeń |
- Gorączki złota trafiają do twojego ekwipunku, uruchamiasz je sam, kiedy ci pasuje.
- Jeśli już posiadasz Mebuli z prezentu, nie dostajesz drugiego.
- Dotknij Mebuli w przeglądzie, aby zobaczyć jego statystyki.
- Mebulit z prezentów nie daje punktów VIP.
VIP nie daje statystyk bojowych
Korzyści VIP dotyczą wygody i ekonomii: więcej złota, więcej czasu, więcej slotów. Nie ma bonusów do statystyk twoich Mebuli w walce.