Budynki
Budynki są fundamentem twojego imperium. Każdy budynek automatycznie produkuje złoto na sekundę (GPS). Imperium odblokowuje się od rozdziału 2.
Twoje budynki produkują dalej, gdy jesteś offline, domyślnie do 8 godzin. Umiejętność Pracowici śpiochy i poziomy VIP to wydłużają.
Przegląd
| # | Budynek | Cena początkowa | Bazowy GPS | Współczynnik kosztu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Jaskinia Potworów | 10 | 0,1 | ×1,065 |
| 2 | Kopalnia Złota | 100 | 1,0 | ×1,08 |
| 3 | Wieża Magii | 500 | 5,0 | ×1,095 |
| 4 | Smocza Twierdza | 5 000 | 50 | ×1,11 |
| 5 | Starożytna Świątynia | 50 000 | 500 | ×1,125 |
| 6 | Mebularium | 500 000 | 5 000 | ×1,14 |
| 7 | Kryształowa Grota | 5 000 000 | 50 000 | ×1,16 |
| 8 | Chmurna Twierdza | 50 000 000 | 500 000 | ×1,18 |
| 9 | Kuźnia Przeznaczenia | 500 000 000 | 5 000 000 | ×1,20 |
| 10 | Kosmiczny Nexus | 5 000 000 000 | 50 000 000 | ×1,22 |
Wzrost kosztów jest stopniowany
Każdy zakup budynku podnosi cenę następnej kopii o jego własny współczynnik kosztu (a nie stałe ×1,15). Tanie budynki, jak Jaskinia Potworów, rosną powoli (×1,065), drogie, jak Kosmiczny Nexus, szybko (×1,22). Dzięki temu tanimi budynkami dochodzisz do bardzo wysokich liczb.
Budynek odblokowuje następny, gdy posiadasz 50 jego sztuk. Zbudowanie 50 sztuk piątego budynku (Starożytna Świątynia) odblokowuje też prestiż. Każdy budynek można rozbudować do 1000, na czym kończą się wszystkie kamienie milowe.
Kamienie milowe (na budynek, mnożą globalnie)
Gdy pojedynczy budynek osiągnie określoną liczbę, jego produkcja zostaje przemnożona. Bonusy kumulują się.
| Liczba | Bonus | Łącznie |
|---|---|---|
| 10 | ×2,0 | ×2 |
| 25 | ×2,0 | ×4 |
| 50 | ×2,0 | ×8 |
| 100 | ×2,0 | ×16 |
| 150 | ×1,5 | ×24 |
| 200 | ×1,5 | ×36 |
| 250 | ×1,5 | ×54 |
| 300 | ×1,5 | ×81 |
| 400 | ×1,5 | ×122 |
| 500 | ×2,0 | ×243 |
| 600 | ×1,5 | ×365 |
| 700 | ×1,5 | ×547 |
| 800 | ×1,5 | ×821 |
| 900 | ×1,5 | ×1 231 |
| 1000 | ×2,0 | ×2 461 |
Super kamienie milowe (na budynek)
Super kamienie milowe działają na budynek i kumulują się na szczycie zwykłych kamieni milowych. Od 250 każdy kolejny próg dodaje ×6, więc nawet tani budynek pozostaje konkurencyjny przy wysokich liczbach.
| Liczba | Bonus | Łącznie |
|---|---|---|
| 25 | ×2 | ×2 |
| 100 | ×3 | ×6 |
| 250 | ×6 | ×36 |
| 350 | ×6 | ×216 |
| 450 | ×6 | ×1 296 |
| 500 | ×6 | ×7 776 |
| 600 | ×6 | ×46 656 |
| 700 | ×6 | ×279 936 |
| 800 | ×6 | ×1,68 mln |
| 900 | ×6 | ×10,1 mln |
| 1000 | ×6 | ×60,5 mln |
Wskazówka
Progi od 250 leżą blisko siebie i każdy dodaje ×6. Przepchnij budynek celowo za następny próg zamiast rozpraszać zakupy. Pojedynczy podbity budynek nie dominuje już jednak nad wszystkim, najlepsze budynki dzielą się produkcją.
Globalne kamienie milowe imperium (suma wszystkich budynków)
Osobna ścieżka bonusów nagradza sumę wszystkich budynków. Mnoży całą twoją produkcję złota. To silna zachęta do masowej budowy dużej liczby (zwłaszcza tanich) budynków.
| Łączna liczba | Bonus | Łącznie |
|---|---|---|
| 250 | ×1,25 | ×1,25 |
| 500 | ×1,25 | ×1,56 |
| 1 000 | ×1,5 | ×2,34 |
| 1 500 | ×1,5 | ×3,52 |
| 2 000 | ×1,75 | ×6,15 |
| 3 000 | ×2 | ×12,3 |
| 4 000 | ×2 | ×24,6 |
| 5 000 | ×2,25 | ×55,4 |
| 7 500 | ×2,5 | ×138 |
| 10 000 | ×2,5 | ×346 |
Przy 10 budynkach po 1000 sztuk 10 000 to najwyższa osiągalna suma, więc ścieżka kończy się tam.
Inne źródła GPS
Twoje złoto na sekundę nie zależy tylko od budynków:
| Źródło | Efekt |
|---|---|
| Mnożnik prestiżu | trwały, z zarobionych punktów prestiżu (zobacz Prestiż) |
| Premia za kolekcję | Każdy Mebuli, którego posiadasz, daje bonus do GPS zależny od rzadkości (zobacz Mebuli) |
| Drzewko prestiżu | do ×255 przez węzły ekonomii |
| Mistrzostwo budowy (umiejętność) | +8 % na poziom |
| Badania gildii | Żyła złota, +2 % na poziom |
| Poziom VIP | trwale do +20 % |
| Gorączka złota | czasowo ×2, ×5, ×10, ×25 lub ×50 |
Wydawanie złota
Złoto to jedyna waluta, która w endgame rośnie praktycznie bez ograniczeń. Dlatego istnieje kilka miejsc, gdzie można je wydać:
| Wydatek | Szczegóły |
|---|---|
| Budynki | główny wydatek, do 1000 na budynek |
| Ulepszenia energii na bazarze | dwa ulepszenia po 20 poziomów: +25 maks. energii lub +8 % tempa regeneracji na poziom; koszty rosną superwykładniczo |
| Darowizna dla gildii | 1 % twojego złota zdobytego w całym życiu dziennie |
Strategia
- Wczesna faza: Buduj Jaskinie Potworów, aż stać cię na Kopalnię Złota, potem priorytetyzuj najdroższy budynek, na jaki cię stać.
- Środek gry: Miej oko na progi kamieni milowych, brakujące budynki do następnego bonusu ×2 mogą podwoić twój GPS.
- Późna faza: Umiejętność Auto-budowniczy wydłuża twoje sesje budowy do 4 godz. 20 min, a drzewko prestiżu mnoży twój GPS ogromnie. Doradca budowy zawsze pokazuje, który zakup opłaca się teraz najbardziej.
Jaskinia Potworów
Kopalnia Złota
Wieża Magii
Smocza Twierdza
Starożytna Świątynia
Mebularium
Kryształowa Grota
Chmurna Twierdza
Kuźnia Przeznaczenia
Kosmiczny Nexus