Umiejętności
Umiejętności przede wszystkim oszczędzają ci czas oczekiwania i wzmacniają twoje imperium. Ulepsza się je za Klejnoty
i zostają zachowane po wzniesieniach prestiżu.
Jest 9 umiejętności podzielonych na 3 moduły. Każdy moduł trzeba najpierw odblokować węzłem w drzewku prestiżu, a potem możesz ulepszać zawarte w nim umiejętności za Klejnoty jak zwykle.
Umiejętności żyją w drzewku prestiżu
Dawnych umiejętności za Srebro już nie ma, Srebro zostało całkowicie usunięte z gry. Umiejętności ulepsza się wyłącznie za Klejnoty, a moduły zwisają z ostatnich węzłów synergii drzewka (Wieczne Imperium i Korona Świata).
Koniec z modułem bojowym
Dawny moduł bojowy (Szpony bitewne, Płyta ochronna, Witalność, Wyczucie słabych punktów, Refleks) został usunięty. Jego miejsce zajął moduł Czas i Komfort. Drzewko prestiżu i umiejętności za klejnoty nie podnoszą już siły bojowej twoich Mebuli. Ta pochodzi z poziomów, wyposażenia, ultimate i transcendencji. Jeśli kupiłeś dawne umiejętności bojowe, dostałeś za nie klejnoty z powrotem.
Odblokowywanie modułów
Każdy moduł otwiera własny węzeł odblokowujący w drzewku prestiżu (czyste odblokowanie, bez własnego efektu). Te węzły leżą na ostatnim poziomie drzewka i kosztują po 10 milionów PP + 3 pieczęcie pryzmatu:
| Moduł | Koszt | Zwisa z | Otwiera |
|---|---|---|---|
| 10 M PP · 3 pieczęcie | Korona Świata | 4 umiejętności czasu i komfortu | |
| 10 M PP · 3 pieczęcie | Wieczne Imperium | 2 umiejętności imperium | |
| 10 M PP · 3 pieczęcie | Wieczne Imperium lub Korona Świata | 3 umiejętności komfortu |
Moduły to prawdziwy endgame
Razem kosztują 30 milionów punktów prestiżu, czyli mniej więcej dwie trzecie całego drzewka. Umiejętności za klejnoty nie są więc zawartością wczesnej gry, lecz zwieńczeniem długiej drogi prestiżu.
Jeśli w grze dotkniesz wciąż zablokowanego modułu, gra powie ci, jakiego węzła prestiżu potrzebujesz.
Czas i Komfort
Mniej czekania, więcej miejsca: szybsza skrzynia bierna, więcej miejsca w Magazynie i mocniejsza Komora Rezonansu.
| Umiejętność | Ikona | Maks. poziom | Koszt bazowy | Efekt |
|---|---|---|---|---|
| Tempo skrzyń | 4 | 30 | −0,5 godz. interwału skrzyni biernej na poziom | |
| Rozszerzenie ekwipunku | 5 | 18 | +5 slotów wyposażenia na poziom | |
| Bufor rezonansu | 5 | 24 | +2 godz. magazynu rezonansu na poziom | |
| Plon rezonansu | 5 | 36 | +8% PD komory na poziom |
- Tempo skrzyń kumuluje się z węzłem prestiżu Łowca Skarbów. Razem skracają skrzynię bierną z co 6 godzin do co 2 godzin.
- Rozszerzenie ekwipunku liczy się wszędzie: skrzynie, lochy i zadania korzystają z twojego rzeczywistego limitu, a Magazyn go pokazuje.
- Plon rezonansu działa na każdy slot komory, nawet gdy działa Mebula Plus.
Moduł Imperium
Optymalizuje produkcję złota i automatyzuje rozbudowę.
| Umiejętność | Ikona | Maks. poziom | Koszt bazowy | Efekt |
|---|---|---|---|---|
| Mistrzostwo budowy | 10 | 15 | +8% złota ze wszystkich budynków na poziom | |
| Auto-budowniczy | 5 | 60 | Wydłuża sesję budowy o 50 min na poziom |
Każdy ma Auto-budowniczego w imperium od początku. Działa jako sesja budowy i rozbudowuje się automatycznie, nawet offline. Bez umiejętności sesja trwa 10 minut, każdy poziom dodaje 50 minut:
| Poziom | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Czas trwania | 10 min | 1 godz. | 1 godz. 50 min | 2 godz. 40 min | 3 godz. 30 min | 4 godz. 20 min |
Dostajesz 1 start dziennie (2 z Mebula Plus, poziom VIP 4 dodaje kolejny). Z węzłem prestiżu Omega Komfortu buduje według rekomendacji doradcy budowy zamiast ślepo wybierać najwyższy budynek.
Moduł Komfortu
Szybsze zadania, więcej łupów i dłuższy czas offline.
| Umiejętność | Ikona | Maks. poziom | Koszt bazowy | Efekt |
|---|---|---|---|---|
| Szybkość zadań | 5 | 24 | −8% czasu trwania zadania na poziom (maks. −40%) | |
| Zmysł skarbu | 5 | 24 | +20% pyłu Mebuli z zadań na poziom | |
| Pracowici śpiochy | 5 | 18 | +1 godz. czasu offline na poziom (bazowo: 8 godz. → maks. 13 godz., poziomy VIP dodają więcej godzin) |
Koszty rosną z każdym poziomem
Powyższe wartości to koszt bazowy pierwszego poziomu. Każdy kolejny poziom kosztuje ×1,35 więcej: tani start, ale wyraźnie droższe pełne rozwinięcie.
Cost of next level = base cost × 1.35 ^ (current level)Przykład: Plon rezonansu (baza 36
) kosztuje dwanaście Klejnotów na poziomie 0 → 1, ale około 36 × 1.45⁴ ≈ 159 Klejnotów na poziomie 4 → 5.
Polecana kolejność
Ponieważ wszystkie trzy węzły modułów kosztują tyle samo, po prostu sam decydujesz, co będzie pierwsze:
- Moduł Imperium, Mistrzostwo budowy, a zwłaszcza Auto-budowniczy utrzymują twój GPS na maksimum, dzięki czemu szybciej dostajesz kolejne punkty prestiżu.
- Czas i Komfort, jeśli twój Magazyn często się zapełnia albo wiele Mebuli pracuje w Komorze Rezonansu.
- Moduł Komfortu, Pracowici śpiochy i Szybkość zadań, jeśli często zostawiasz grę offline albo wykonujesz dużo zadań.