Prestiż
Prestiż to najważniejsza mechanika długoterminowa w grze. Resetujesz złoto i budynki, w zamian dostajesz Punkty prestiżu (PP) i wydajesz je w rozbudowanym drzewku umiejętności prestiżu.
Od czasu przebudowy drzewko ma jedno wyraźne zadanie: sprawia, że każde kolejne podejście jest płynniejsze i szybsze. Więcej energii, szybsza regeneracja, wyższe dzienne limity, mniej czekania. Siła bojowa pochodzi za to od twoich Mebuli, ich poziomów, wyposażenia i transcendencji.
Odblokowanie
Prestiż odblokowuje się, gdy zbudujesz 5. budynek (Starożytną Świątynię) 50 razy albo gdy po raz pierwszy wzniesiesz się na wyższy poziom.
Kiedy wykonać prestiż?
Punkty prestiżu zależą od twojego złota zdobytego w całym życiu (wszystkiego, co kiedykolwiek wyprodukowałeś), a nie od aktualnego stanu konta. Model jest neutralny pod względem częstotliwości: nie ma znaczenia, czy wykonujesz prestiż rzadko z dużą ilością złota, czy często z małą. Przy tej samej ilości złota zdobytego w całym życiu kończysz z dokładnie taką samą sumą PP. Nigdy więc nie "marnujesz" postępu, niezależnie od tego, kiedy wykonasz prestiż.
Jest jednak jedna przeszkoda: prestiż wymaga minimalnego zysku 10 %. Musisz zdobyć co najmniej jedną dziesiątą punktów, które łącznie zdobyłeś do tej pory (zaokrąglone w górę). Twój pierwszy prestiż pomija tę przeszkodę. Strona prestiżu pokazuje, ile złota jeszcze potrzebujesz na następny punkt i na minimalny zysk.
Ile punktów prestiżu dostaję?
Suma zależy od złota zdobytego w całym życiu. Wykładnik nie jest już stały, lecz rośnie wraz z twoim bogactwem:
exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋Przy prestiżu zostaje ci naliczona różnica względem punktów, które już zdobyłeś.
Poniżej 10¹⁵ złota obowiązuje dokładnie stara, płaska krzywa: wczesna i środkowa faza gry pozostają bez zmian. Dopiero powyżej tej wartości zaczyna działać narastanie, dzięki czemu drzewko pozostaje osiągalne w końcowej fazie gry.
| Złoto zdobyte w całym życiu | Suma PP |
|---|---|
| 10¹² | 41 |
| 10¹⁵ | 269 |
| 10¹⁸ | 3,981 |
| 10²¹ | 89,125 |
| 10²⁴ | 3,019,951 |
| ~10²⁶ | ~47M (całe drzewko) |
Przy 10²⁶ wykładnik osiąga swój limit (0,38): właśnie tam spłaca się całe drzewko. Powyżej krzywa znów rośnie równomiernie, a każda kolejna dekada złota dodaje mniej więcej ×2,4.
Częstotliwość nadal nie ma znaczenia
Narastanie zależy tylko od złota zdobytego w całym życiu, a nie od liczby twoich wzniesień. Pięć albo sto prestiży niczego nie zmienia w wyniku.
Mnożnik prestiżu
Każde wzniesienie podnosi także twój stały mnożnik złota. Zależy on od wszystkich punktów prestiżu, które kiedykolwiek zdobyłeś, i działa na całą twoją produkcję złota. Na początku każdy punkt dodaje +2 %. Przy bardzo dużej liczbie punktów mnożnik rośnie wolniej, żeby nie wyprzedził drzewka prestiżu. Strona prestiżu pokazuje twoją aktualną wartość.
Co zostaje, a co się resetuje?
| Zostaje | Resetuje się |
|---|---|
Po prestiżu zaczynasz od nowa z 10 000 złota startowego, co wystarcza, by od razu odbudować pierwsze budynki. Dostajesz też klejnoty: numer twojego wzniesienia × 5, czyli 15 przy trzecim prestiżu. Dzięki węzłowi Zryw prestiżu dostajesz dodatkowo +50 energii przy każdym wzniesieniu, nawet ponad limit energii.
Drzewko umiejętności prestiżu
Drzewko ma 52 węzły w 15 poziomach. Większość kupuje się raz; węzły wielopoziomowe (Magazyn energii, Zdrój, Mentor i inne) mają do 5 poziomów. Każdy poziom podwaja koszt następnego. Droższe węzły wymagają poprzedniego. Drzewko ma wspólny Fundament i rozdziela się na trzy role (Ekonomia, Energia, Komfort), które na dole schodzą się w węzłach synergii i modułów. Aż do modułów włącznie drzewko kosztuje około 47,3 miliona PP. Na dole pośrodku znajduje się węzeł Wniebowstąpienie za 500 milionów PP; wymaga on wszystkich trzech modułów.
| Gałąź | Cel | Przykłady |
|---|---|---|
| Wejście (1 PP) | +15 maks. energii · +50,5% GPS | |
| Produkcja złota (GPS) | łańcuch GPS, Złota giełda, Omega Gospodarki, Potok złota | |
| Magazyn, szybkość, zwrot | Magazyn energii I-III, Zdrój I-II, Odzysk, Omega Energii, Perpetuum | |
| Dzienne limity, zniżki, automatyzacja | Mistrz skrzyń, Poszukiwacz fragmentów, Planista zadań, Wzmacniacz rezonansu, Omega Komfortu | |
| Powiązania krzyżowe | Gospodarka energetyczna, Dobrobyt, Wieczne Imperium, Korona Świata | |
| Odblokowanie umiejętności | Moduł Czasu / Imperium / Komfortu (zobacz Umiejętności) |
Kolor węzła wynika z jego efektu, a nie z położenia: węzeł ekonomiczny na ścieżce energii świeci na zielono, węzeł energii na ścieżce komfortu na niebiesko.
Pieczęcie Prisma
Od poziomu 7 wiele węzłów kosztuje także Pieczęcie Prisma. Pochodzą one wyłącznie z rozegranego postępu, nigdy ze złota:
| Źródło | Pieczęcie |
|---|---|
| Fabuła 1, za każdy rozdział od rozdziału 3 | 6 |
| Krainy żywiołów, 2 za każdą ukończoną krainę | 6 |
| Pryzmatyczna Szczelina, za każdy rozdział | 8 |
| Nieskończona Wieża, co 10 pięter do 200 | 20 |
| Stopnie lochów (4 lochy × 3 stopnie) | 12 |
| Razem w grze | 52 |
Całe drzewko wymaga 27 pieczęci. Jest ich więc prawie dwa razy więcej, niż potrzebujesz: sam decydujesz, z jakiej zawartości je zdobywasz. Jeśli lubisz fabułę, wystarczy Fabuła 1 plus Pryzmatyczna Szczelina; jeśli wolisz walczyć, pomogą wieża i stopnie lochów.
Powód: punkty prestiżu pochodzą ze złota, a złoto z czasem rośnie samo. Bez drugiego warunku całe drzewko byłoby kwestią samej cierpliwości. Pieczęcie sprawiają, że reszta gry też się liczy.
Nigdy nie tracisz pieczęci
Raz zdobyta pieczęć jest twoja. Prestiż jej nie resetuje, a pieczęcie ze źródeł, które ukończyłeś już przed tą zmianą, zostaną automatycznie zaliczone przy następnym wczytaniu.
Poziomy od 1 do 6 oraz poziom 8 celowo nie wymagają pieczęci. Start ma płynąć. Pierwsza bramka znajduje się na poziomie 7 i wymaga 3 pieczęci, czyli dokładnie rozdziałów fabuły 3, 4 i 5.
Kluczowe węzły (wybór)
| Węzeł | Gałąź | PP | Efekt |
|---|---|---|---|
| Fundament | 1 | +15 maks. energii · +50,5% GPS (addytywnie) | |
| Magazyn energii I-III | 70 do 40,000 | +5 lub +10 maks. energii na poziom | |
| Zdrój I-II (po 5 poziomów) | 70 / 6,000 | +2% szybkości regeneracji na poziom | |
| Poranna rosa | 500 | +5 energii za każdą skrzynię bierną | |
| Odzysk I-II · Wieczne źródło | 2,500 do 600,000 | łącznie 25% szans na zwrot energii za misję | |
| Zryw prestiżu | 6,000 | +50 energii przy każdym prestiżu | |
| Omega Energii | 100,000 | +50 maks. energii · ×1,5 szybkości regeneracji | |
| Perpetuum | 1,500,000 | ×1,25 szybkości regeneracji | |
| Negocjator I-II | 20 / 2,500 | po −5% cen w złocie na bazarze | |
| Mistrz skrzyń I-II | 70 / 6,000 | po +1 miejscu na skrzynię bierną | |
| Poszukiwacz fragmentów I-II | 500 / 40,000 | po +5 fragmentów misji dziennie | |
| Planista zadań · Mistrz ekspedycji | 500 / 15,000 | +1 zadanie dziennie · +1 miejsce na zadanie | |
| Wzmacniacz rezonansu · Łowca Skarbów | 2,500 / 40,000 | +6 godz. magazynu rezonansu · −2 godz. czasu odnowienia skrzyni biernej i codziennej skrzyni skarbów | |
| Omega Komfortu | 100,000 | auto-budowniczy kupuje według doradcy budowy | |
| Druga próba | 600,000 | +1 przejście lochu dziennie | |
| Omega Gospodarki | 100,000 | +404% GPS (addytywnie) · ×1,18 GPS | |
| Synergie (Gospodarka energetyczna, Dobrobyt) | po 250,000 | GPS + energia albo PD + bazar + szybkość regeneracji | |
| Wieczne Imperium · Korona Świata | po 4M | +808,1% GPS (addytywnie) · po ×1,4 GPS, Korona dodatkowo +11,8% PD | |
| Moduły (Czasu, Imperium, Komfortu) | po 10M | odblokowują umiejętności za klejnoty |
W pełni rozwinięte
| Oś | Wartość |
|---|---|
| Produkcja złota (GPS) | ×255 (×51 addytywnie we wszystkich węzłach ekonomii, z czego ×5 multiplikatywnie w tych głębokich) |
| Zdobywane PD | ×1,50 |
| Maks. energia | +205 |
| Szybkość regeneracji | ×2,44 |
| Zwrot energii | 25% |
| Ceny w złocie na bazarze | −15% |
| Fragmenty misji dziennie | 20 → 30 |
| Pojemność skrzyni biernej | 5 → 7 |
| Skrzynia bierna | co 6 godz. → co 4 godz. |
| Zadania dziennie / miejsca na zadania | +1 / +1 |
| Przejścia lochów dziennie | 1 → 2 |
| Komora rezonansu | 24 godz. → 30 godz. |
| Codzienna skrzynia skarbów | 22 godz. → 20 godz. |
Dlaczego ekonomia zostaje w drzewku?
Punkty prestiżu pochodzą ze złota. Bez węzłów GPS drzewko nie napędzałoby już własnej pętli: więcej GPS to więcej złota zdobytego w całym życiu, a to więcej punktów na następne ulepszenie.
Strategia
Wczesna faza: Kup Fundament i ruszaj w stronę Ekonomii. Szybszy GPS oznacza szybsze kolejne prestiże, a punkty na całą resztę biorą się z tego złota.
Środkowa faza: Rozwijaj gałąź Energii. Większy magazyn i szybsza regeneracja oznaczają więcej misji dziennie, a dzięki Odzyskowi część z nich nie kosztuje nic. Równolegle opłacają się tanie węzły komfortu (Mistrz skrzyń, Poszukiwacz fragmentów), bo podnoszą dzienne limity, które inaczej trwale by cię spowalniały.
Późna faza: Węzły Omega i synergie pod nimi to wielki skok. Omega Komfortu oddaje budowanie doradcy budowy, a Perpetuum i Wieczne źródło sprawiają, że energia prawie sama się utrzymuje. Węzły modułów odblokowują umiejętności za klejnoty. Całe drzewko to cel około 47,3 miliona PP, czyli prawdziwy długoterminowy endgame.
Węzeł Wniebowstąpienie na dole odblokowuje Wniebowstąpienie.