Transcendencja
Transcendencja to sposób na przepchnięcie Mebuli ponad limit jego rzadkości. Pospolity Mebuli, do którego się przywiązałeś, może walczyć na poziomie bliskim legendarnemu, ale tylko jeśli sobie na to zasłużysz.
Wymagania
Mebuli może wejść na ścieżkę, gdy spełnia to wszystko:
- To ostateczna ewolucja swojej linii (nie może ewoluować dalej).
- Nie jest legendarny ani mityczny (te Mebuli są wyłączone, są już na szczycie).
- Używasz na nim kryształu transcendencji. Dzieje się to razem z otwarciem gwiazdki 1: potrzebujesz kryształu i fragmentów na gwiazdkę 1 jednocześnie.
Limit poziomu rośnie z gwiazdkami: każda gwiazdka podnosi go o jeden stopień rzadkości, aż do 100.
Gdy posiadasz formę ostateczną, która nie jest legendarna, menu Mebuli dostaje pozycję Transcendencja. Wymienia wszystkie twoje formy ostateczne posortowane według stanu: gwiazdka gotowa, zadania w toku, brakuje fragmentów lub kryształów, w pełni transcendowane.
Stopnie (gwiazdki)
Ile stopni może pokonać Mebuli, zależy od jego rzadkości początkowej, ścieżka zawsze kończy się tuż poniżej poziomu legendarnego:
| Rzadkość początkowa | Stopnie | Limit poziomu na gwiazdkę |
|---|---|---|
| Pospolity | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Niepospolity | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Rzadki | 2 | 80, 90, 100 |
| Epicki | 1 | 90, 100 |
| Legendarny / Mityczny | wyłączone | 100 |
Każda gwiazdka daje +6 % do całego bloku bojowego (atak, obrona, PŻ, Moc Ult. i Obrona Ult.), addytywnie, nie multiplikatywnie. W pełni transcendowany pospolity Mebuli niesie więc +24 %.
Prawdziwa rzadkość nigdy się nie zmienia
Dla każdej gwiazdki wyświetlana jest „wirtualna" rzadkość. Faktyczna rzadkość pozostaje taka, jaka była, od niej zależą stawki pyłu i koszty ewolucji. Limit poziomu podąża natomiast za gwiazdkami.
Zdobywanie gwiazdki: zadania
Każda gwiazdka jest najpierw otwierana, a potem zdobywana przez 4 zadania w normalnej grze.
- Otwarcie kosztuje fragmenty formy ostatecznej Mebuli, płatne od razu. Koszt wynika ze skali ewolucji odpowiedniej wirtualnej rzadkości docelowej: 40 dla niepospolitego, 90 dla rzadkiego, 180 dla epickiego, 350 dla legendarnego. Pospolity Mebuli potrzebuje więc kolejno 40, 90, 180 i 350 fragmentów.
- Gwiazdka do legendarnego kosztuje dodatkowo 3 kryształy transcendencji. Wszystkie wcześniejsze gwiazdki kosztują tylko fragmenty. Razem z kryształem na gwiazdkę 1 każdy Mebuli potrzebuje 4 kryształów, by dojść do legendarnego. Epicki Mebuli płaci więc 4 kryształy naraz przy otwarciu gwiazdki 1.
- Potem 4 zadania biegną jednocześnie. Każde ukończone zadanie daje od razu +1,5 % do bloku bojowego. Gdy wszystkie 4 są gotowe, gwiazdka jest ukończona: +6 %, następna wirtualna rzadkość, wyższy limit poziomu.
| Zadanie | Co się liczy |
|---|---|
| Wdrożenie | Wygrane z Mebuli w drużynie |
| Rola | Atakujący: zadane obrażenia · Tank: zablokowane obrażenia · Uzdrowiciel: leczenie z własnego ultimate |
| Typ | Wygrane przeciw przeciwnikom 2 ustalonych typów: jednego, na który Mebuli jest słaby, i jednego, który trafia z przewagą |
| Postęp | Nowe etapy z Mebuli w drużynie: pierwsze ukończenia misji w fabule, Krainach żywiołów, Pryzmatycznej Szczelinie i Mrocznej Wędrówce, nowe piętra w Wieży i w lochach, a także każde w pełni ukończone przejście lochu i każda wygrana w arenie |
| Gwiazdka | Wygrane | Wygrane z typem | Nowe etapy | Cel roli |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |
Cel roli ustalany jest przy otwarciu gwiazdki. Zależy od statystyk bojowych Mebuli (atak dla atakujących, PŻ dla tanków i uzdrowicieli) i rośnie z każdą gwiazdką o współczynnik z tabeli.
Rola: Uzdrowiciele to Mebuli z leczącym ultimate. Tank to Mebuli, którego obrona i Obrona Ult. razem są co najmniej tak wysokie jak jego atak i Moc Ult. Wszyscy pozostali są atakującymi.
Zasady liczenia
- Liczą się tylko wygrane.
- Mebuli musi być w walczącej drużynie, w arenie w drużynie areny.
- Liczą się fabuła, Mroczna Wędrówka, Krainy żywiołów, Pryzmatyczna Szczelina, Nieskończona Wieża, lochy i Arena.
- Powtarzane etapy i walki w arenie liczą się bez dziennego limitu.
- Szybkie ukończenie liczy się do wygranych i wygranych z typem, każde przejście jak jedna wygrana. Do wartości roli musisz rozegrać prawdziwe walki.
- Postęp śledzisz w szczegółach Mebuli w zakładce „Transcendencja" oraz po każdej walce w oknie zwycięstwa.
Zbieranie fragmentów
Fragmenty formy ostatecznej, która może transcendować, są zbierane: bez kryształu do wymagania gwiazdki 1, z kryształem do wymagania wszystkich otwartych gwiazdek. Tylko nadwyżka ponad to zamienia się w pył. Fragmenty legendarnych i mitycznych Mebuli zawsze zamieniają się w pył.
Źródła fragmentów znajdziesz w Zdobywanie Mebuli.
Zdobywanie kryształów transcendencji
Kryształ zużywa się przy otwarciu gwiazdki 1. W ekwipunku prowadzi do menu Transcendencja. Kryształy zdobywasz tutaj:
- w sklepie Mebulit na bazarze
- przez Poświatę w Komorze Rezonansu: legendarne i mityczne Mebuli na maksymalnym poziomie zbierają tam kryształ mniej więcej co 24 godziny, szybciej w Rdzeniu Rezonansu i jako mityczny Mebuli
- jako prezent za poziom przy VIP 7
- jako bonus za pierwszy zakup niektórych pakietów Mebulit
- w sklepie Bits portalu Bitmeup
Czy warto?
Policz na chłodno: +6 % na gwiazdkę odpowiada mniej więcej jednemu pasmu rzadkości w prawdopodobieństwie wygranej. W pełni transcendowany pospolity Mebuli walczy więc mniej więcej na poziomie legendarnym, ale kosztuje 16 zadań, cztery partie fragmentów i cztery kryształy.
Jeden kryształ, dwie drogi
Ten sam kryształ podnosi też element wyposażenia o jeden stopień rzadkości (rafinacja). Zastanów się, co bardziej hamuje teraz twoją drużynę: zbyt słaby Mebuli czy slot wyposażenia.