Skip to content

Element Diyarları ​

Element Diyarları, hikaye 1'den sonra gelendir: her biri bir elemente ait, her birinde 45 görev bulunan üç paralel bölge. Hikaye 1'i tamamen bitirdiğinde açılırlar.

Üç diyar ​

DiyarElementGörevlerÖdül Mebulisi
Ateş Kor UçurumuAteş45Korcuk (az bulunur)
Su Gelgit UçurumuSu45Kabukçuk (sıradan)
Doğa Yabani KoruDoğa45Tırtılcık (sıradan)

Üçü de aynı zorluk eğrisinde durur, istediğin sırayla ele al ve istediğin zaman geçiş yap.

Bir diyarın yapısı ​

45 görev 15'erli 3 bölüme ayrılır:

  • Her bölümün ortasında ara boss (8., 23. ve 38. görevler)
    1. ve 2. bölümlerin sonunda bölüm boss'u (15. ve 30. görevler)
    1. görevde diyar final boss'u. Sana diyarın element Mebulisini verir

Her diyarın kendi düşman paleti vardır: üç tema düşmanı ve karşıt bir elementten iki bekçi. Saf bir konter takımının diyarda kolayca yürüyüp geçememesinin sebebi bu bekçilerdir, ateş diyarında tam da ona karşı dizeceğin su takımını bekleyen doğa bekçileri vardır.

Enerji ve ödüller ​

Değer
Görev başına enerji10 (yalnızca zaferde)
Teçhizat düşüşlerinadir'e kadar
Prizma mühürleridiyar başına 2: biri 2. bölümden sonra (30. görev), biri tamamlanınca

Düşmanlar seninle ölçeklenmez

Diyar düşmanları sabit, mutlak bir eğriyi izler. Takımının gücüne uyum sağlamazlar. Bilerek zayıf bir takım tutmak diyarları kolaylaştırmaz. İmkansız hale getirir.

Eğri, hikaye 1 finalinin hemen üstünde başlar ve 45 görev boyunca düzenli olarak yükselir. Takılırsan: seviye atla, teçhizat tak, geliştir.

Hızlı tamamlama ​

3 yıldızla bitirdiğin görevler yeniden savaşmadan toplu çalıştırılabilir. Her tur tam 10 enerjiye mal olur.

Sırada ne var ​

Üç diyar da tamamlandığında Prizma Yarığı, yani hikaye 2, açılır.

Başarım ​

Diyar Fatihi başarımı, tamamlanan her diyarı ödüllendirir (bkz. Başarımlar).

Mebula Legends Wiki