Element Diyarları
Element Diyarları, hikaye 1'den sonra gelendir: her biri bir elemente ait, her birinde 45 görev bulunan üç paralel bölge. Hikaye 1'i tamamen bitirdiğinde açılırlar.
Üç diyar
| Diyar | Element | Görevler | Ödül Mebulisi |
|---|---|---|---|
| Ateş | 45 | Korcuk (az bulunur) | |
| Su | 45 | Kabukçuk (sıradan) | |
| Doğa | 45 | Tırtılcık (sıradan) |
Üçü de aynı zorluk eğrisinde durur, istediğin sırayla ele al ve istediğin zaman geçiş yap.
Bir diyarın yapısı
45 görev 15'erli 3 bölüme ayrılır:
- Her bölümün ortasında ara boss (8., 23. ve 38. görevler)
- ve 2. bölümlerin sonunda bölüm boss'u (15. ve 30. görevler)
- görevde diyar final boss'u. Sana diyarın element Mebulisini verir
Her diyarın kendi düşman paleti vardır: üç tema düşmanı ve karşıt bir elementten iki bekçi. Saf bir konter takımının diyarda kolayca yürüyüp geçememesinin sebebi bu bekçilerdir, ateş diyarında tam da ona karşı dizeceğin su takımını bekleyen doğa bekçileri vardır.
Enerji ve ödüller
| Değer | |
|---|---|
| Görev başına enerji | 10 (yalnızca zaferde) |
| Teçhizat düşüşleri | nadir'e kadar |
| Prizma mühürleri | diyar başına 2: biri 2. bölümden sonra (30. görev), biri tamamlanınca |
Düşmanlar seninle ölçeklenmez
Diyar düşmanları sabit, mutlak bir eğriyi izler. Takımının gücüne uyum sağlamazlar. Bilerek zayıf bir takım tutmak diyarları kolaylaştırmaz. İmkansız hale getirir.
Eğri, hikaye 1 finalinin hemen üstünde başlar ve 45 görev boyunca düzenli olarak yükselir. Takılırsan: seviye atla, teçhizat tak, geliştir.
Hızlı tamamlama
3 yıldızla bitirdiğin görevler yeniden savaşmadan toplu çalıştırılabilir. Her tur tam 10 enerjiye mal olur.
Sırada ne var
Üç diyar da tamamlandığında Prizma Yarığı, yani hikaye 2, açılır.
Başarım
Diyar Fatihi başarımı, tamamlanan her diyarı ödüllendirir (bkz. Başarımlar).