Skip to content

Prestij ​

Prestij, oyundaki en önemli uzun vadeli mekaniktir. Altınını ve binalarını sıfırlarsın, karşılığında Prestij Puanları (PP) alırsın ve bunları büyük bir prestij yetenek ağacında harcarsın.

Yeniden düzenlemeden beri ağacın tek bir net görevi var: her yeni turu daha akıcı ve daha hızlı yapmak. Daha çok enerji, daha hızlı yenilenme, daha yüksek günlük sınırlar, daha az bekleme. Savaş gücü ise Mebuli'lerinden, seviyelerinden, ekipmanından ve aşkınlıktan gelir.

Açılması ​

Prestij, 5. binanı (Antik Tapınak) 50 kez inşa ettiğinde veya ilk kez yükseldiğin anda açılır.

Ne zaman prestij yapmalıyım? ​

Prestij puanları, mevcut bakiyene değil, ömür boyu kazandığın altına (şimdiye kadar ürettiğin her şey) bağlıdır. Model sıklıktan bağımsızdır: nadiren ve çok altınla mı, sık sık ve az altınla mı prestij yaptığın fark etmez. Aynı ömür boyu altın için tam olarak aynı toplam PP'yi elde edersin. Yani ne zaman prestij yaparsan yap ilerlemeni asla "boşa harcamazsın".

Yine de bir engel var: bir prestij için en az %10 kazanç gerekir. Şimdiye kadar toplamda kazandığın puanların en az onda birini kazanmalısın (yukarı yuvarlanır). İlk prestijin bu engeli atlar. Prestij sayfası, bir sonraki puan ve asgari kazanç için ne kadar altına daha ihtiyacın olduğunu gösterir.

Kaç prestij puanı alırım? ​

Toplam, ömür boyu kazandığın altına bağlıdır. Üs artık sabit değildir, zenginliğinle birlikte büyür:

exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋

Prestij yaptığında, zaten kazandığın puanlarla aradaki fark sana yazılır.

10¹⁵ altının altında eski, düz eğri aynen geçerlidir: oyunun başı ve ortası değişmez. Yalnızca bunun üzerinde artış devreye girer, böylece ağaç endgame'de ulaşılabilir kalır.

Ömür boyu altınToplam PP
10¹²41
10¹⁵269
10¹⁸3,981
10²¹89,125
10²⁴3,019,951
~10²⁶~47M (tam ağaç)

10²⁶'da üs tavanına (0,38) ulaşmıştır: tam ağacın karşılandığı yer tam olarak burasıdır. Bunun üzerinde eğri yine düzgün büyür, her ek altın basamağı kabaca ×2,4 ekler.

Sıklık hâlâ önemli değil

Artış yalnızca ömür boyu altına bağlıdır, yükseliş sayına değil. Beş kez ya da yüz kez prestij yapmak sonucu değiştirmez.

Prestij çarpanı ​

Her yükseliş ayrıca kalıcı altın çarpanını da artırır. Bu çarpan şimdiye kadar kazandığın tüm prestij puanlarına bağlıdır ve tüm altın üretimine uygulanır. Başta her puan +%2 ekler. Çok büyük puan sayılarında çarpan daha yavaş büyür, böylece prestij ağacını geçmez. Prestij sayfası mevcut değerini gösterir.

Ne korunur, ne sıfırlanır? ​

KorunurSıfırlanır
evet Prestij puanları ve satın alınan prestij yeteneklerihayır Altın
evet Yetenekler (Elmas) ve yetenek modüllerihayır Binalar
evet Mebuli koleksiyonu, seviyeleri ve ekipmanı
evet Elmas, Mebulit ve teçhizat parçaları
evet Hikaye, zindan ve başarım ilerlemesi

Prestijden sonra 10.000 başlangıç altınıyla yeniden başlarsın, ilk binaları hemen yeniden kurmaya yeter. Ayrıca Elmas alırsın: yükseliş sayın × 5, yani üçüncü prestijinde 15. Prestij Atılımı düğümüyle ek olarak her yükselişte, enerji sınırının ötesinde bile +50 enerji alırsın.

Prestij yetenek ağacı ​

Ağaçta 15 kademeye yayılmış 52 düğüm vardır. Çoğu bir kez satın alınır; çok seviyeli düğümlerin (Enerji Deposu, Pınar, Mentor ve diğerleri) 5 seviyeye kadar seviyesi vardır. Her seviye bir sonrakinin maliyetini ikiye katlar. Daha pahalı düğümler bir öncekini gerektirir. Ağacın ortak bir Temeli vardır ve üç role (Ekonomi, Enerji, Konfor) ayrılır; bunlar altta sinerji ve modül düğümlerinde birleşir. Modüller dahil ağaç yaklaşık 47,3 milyon PP tutar. Alt ortada 500 milyon PP'lik Yükseliş düğümü durur; üç modülün hepsini gerektirir.

DalOdakÖrnekler
Yıldız TemelGiriş (1 PP)+15 maks. enerji · +%50,5 altın/sn
Altın EkonomiAltın üretimi (altın/sn)Altın/sn zinciri, Altın Borsa, Ekonomi Omega, Altın Seli
Enerji EnerjiDepolama, hız, iadeEnerji Deposu I-III, Pınar I-II, Geri Kazanım, Enerji Omega, Perpetuum
Konfor KonforGünlük sınırlar, indirimler, otomasyonSandık Ustası, Parça Avcısı, Görev Planlayıcısı, Rezonans Yükselteci, Konfor Omega
Zincir SinerjiÇapraz bağlantılarEnerji Ekonomisi, Refah, Ebedi İmparatorluk, Dünyanın Tacı
Bulmaca ModüllerYetenek açılışlarıZaman / İmparatorluk / Konfor modülü (Yetenekler sayfasına bak)

Bir düğümün rengi konumunu değil etkisini izler: enerji yolundaki bir ekonomi düğümü yeşil, konfor yolundaki bir enerji düğümü mavi parlar.

Prizma Mühürleri ​

  1. kademeden itibaren birçok düğüm ayrıca Prizma Mühürlerine mal olur. Bunlar yalnızca oynadığın ilerlemeden gelir, asla altından gelmez:
KaynakMühür
Hikaye 1, 3. bölümden itibaren bölüm başına6
Element diyarları, tamamlanan diyar başına 26
Prizma Yarığı, bölüm başına8
Sonsuz Kule, 200'e kadar her 10 katta20
Zindan dereceleri (4 zindan × 3 derece)12
Oyundaki toplam52

Tam ağaç 27 mühür ister. Yani ihtiyacından neredeyse iki kat fazlası var: onları hangi içerikten alacağına sen karar verirsin. Hikayeyi seviyorsan Hikaye 1 artı Prizma Yarığı seni oraya ulaştırır; savaşmayı tercih ediyorsan kule ve zindan dereceleri ulaştırır.

Sebep: prestij puanları altından gelir ve altın zamanla kendi kendine büyür. İkinci bir koşul olmasa tam ağaç yalnızca sabır meselesi olurdu. Mühürler, oyunun geri kalanının da işin içinde olmasını sağlar.

Hiçbir mührü kaybetmezsin

Bir kez kazanılan mühür senindir. Prestij onları sıfırlamaz ve bu değişiklikten önce zaten tamamlamış olduğun kaynaklardan gelen mühürler bir sonraki yüklemende otomatik olarak sana yazılır.

1'den 6'ya kadar olan kademeler ve 8. kademe bilerek mühürsüzdür. Başlangıç akıcı olmalı. İlk kapı 7. kademede durur ve 3 mühür ister, bu da tam olarak hikaye bölümleri 3, 4 ve 5'tir.

Anahtar düğümler (seçki) ​

DüğümDalPPEtki
TemelYıldız1+15 maks. enerji · +%50,5 altın/sn (katkısal)
Enerji Deposu I-IIIEnerji70 ila 40,000seviye başına +5 veya +10 maks. enerji
Pınar I-II (her biri 5 seviye)Enerji70 / 6,000seviye başına +%2 yenilenme hızı
Sabah ÇiyiEnerji500aylak sandık başına +5 enerji
Geri Kazanım I-II · Ebedi PınarEnerji2,500 ila 600,000görev enerjisini geri alma için toplam %25 şans
Prestij AtılımıEnerji6,000her prestijde +50 enerji
Enerji OmegaEnerji100,000+50 maks. enerji · ×1,5 yenilenme hızı
PerpetuumEnerji1,500,000×1,25 yenilenme hızı
Pazarlıkçı I-IIKonfor20 / 2,500her biri pazarda altın fiyatlarını −%5 düşürür
Sandık Ustası I-IIKonfor70 / 6,000her biri +1 aylak sandık yuvası
Parça Avcısı I-IIKonfor500 / 40,000her biri günde +5 görev parçası
Görev Planlayıcısı · Sefer UstasıKonfor500 / 15,000günde +1 görev · +1 görev yuvası
Rezonans Yükselteci · Hazine AvcısıKonfor2,500 / 40,000+6 saat rezonans depolama · aylak sandık ve günlük hazine sandığında −2 saat bekleme süresi
Konfor OmegaKonfor100,000otomatik inşaatçı, inşaat danışmanına göre satın alır
İkinci DenemeKonfor600,000günde +1 zindan denemesi
Ekonomi OmegaAltın100,000+%404 altın/sn (katkısal) · ×1,18 altın/sn
Sinerjiler (Enerji Ekonomisi, Refah)Zincirher biri 250,000altın/sn + enerji, veya XP + pazar + yenilenme hızı
Ebedi İmparatorluk · Dünyanın TacıZincirher biri 4M+%808,1 altın/sn (katkısal) · her biri ×1,4 altın/sn, Taç ayrıca +%11,8 XP
Modüller (Zaman, İmparatorluk, Konfor)Bulmacaher biri 10MElmas yeteneklerini açar

Tamamen geliştirilmiş ​

EksenDeğer
Altın üretimi (altın/sn)×255 (tüm ekonomi düğümlerinde ×51 katkısal, bunun ×5'i derindekilerde çarpımsal)
XP kazancı×1,50
Maks. enerji+205
Yenilenme hızı×2,44
Enerji iadesi%25
Pazarda altın fiyatları−%15
Günlük görev parçaları20 → 30
Aylak sandık deposu5 → 7
Aylak sandık6 saatte bir → 4 saatte bir
Günlük görev / görev yuvası+1 / +1
Günlük zindan denemesi1 → 2
Rezonans odası24 sa → 30 sa
Günlük hazine sandığı22 sa → 20 sa

Ekonomi neden ağaçta kalıyor?

Prestij puanları altından gelir. Altın/sn düğümleri olmasa ağaç kendi döngüsünü artık yürütemezdi: daha çok altın/sn, daha çok ömür boyu altın, bir sonraki geliştirme için daha çok puan demektir.

Strateji ​

Erken: Temel düğümünü al ve Ekonomiye yönel. Daha hızlı altın/sn, daha hızlı sonraki prestijler demektir ve geri kalan her şeyin puanları bu altından çıkar.

Orta: Enerji dalını ilerlet. Daha çok depolama ve daha hızlı yenilenme günde daha çok görev demektir ve Geri Kazanım ile bir kısmı hiç maliyetsiz olur. Paralel olarak ucuz konfor düğümleri (Sandık Ustası, Parça Avcısı) kendini amorti eder, çünkü aksi halde seni kalıcı olarak yavaşlatacak günlük sınırları yükseltirler.

Geç: Omega düğümleri ve altındaki sinerjiler büyük sıçramadır. Konfor Omega inşaatı inşaat danışmanına devreder, Perpetuum ve Ebedi Pınar enerjiyi neredeyse kendi kendine yeter hale getirir. Modül düğümleri Elmas yeteneklerini açar. Tam ağaç yaklaşık 47,3 milyon PP'lik bir hedeftir, yani gerçek bir uzun vadeli endgame.

Alttaki Yükseliş düğümü Yükselişi açar.

Mebula Legends Wiki