Gölge Yolculuğu (Hikaye 1 · Zor)
Gölge Yolculuğu baştan hikaye 1'dir: aynı görevler, aynı düşman dizilimleri, sadece epey daha zor. Hikaye 1'i tamamen bitirdikten (bölüm 8, görev 12) sonra açılır.
İlerleme normal hikaye ilerlemesinden ayrı tutulur. Hikaye 1'deki yıldızların ve açtıkların olduğu gibi kalır.
"Zor" ne kadar zor?
Gölge Yolculuğu eski düşmanları çarpmaz, eğriyi sürdürür: Gölge Yolculuğu görev 1‑1, "hikaye görevi 69" gibi hesaplanır ve bu yüzden hikaye finalinin seviyesinin hemen üzerinde durur. Gölge Yolculuğu final boss'u, normal final boss'un kabaca 2,3 katındadır.
Acemi hafifletmesi de kalkar: Gölge Yolculuğu'nda zayıflatılmış görünümler yoktur, her düşman tam canla durur.
Kurallar
| Değer | |
|---|---|
| Görev başına enerji | 10 (yalnızca zaferde) |
| Görev ve gün başına tamamlama | 3 (gece yarısı sıfırlanır) |
| Altın ve XP | × 3 |
| İlk bitirişte elmas | × 2 |
Günlük sayaç yalnızca tamamlamaları sayar, yenilgileri asla. Burada ayrı bir parça sınırı yoktur, üç koşu tavanın kendisidir.
Sekiz özel Mebuli
Gölge Yolculuğu'nu oynamanın asıl nedeni: her bölüm için oyunda başka hiçbir yerde olmayan bir Mebuli. Parçalar o bölümün mini boss ve final boss görevlerinde düşer.
| Bölüm | Alan | Özel Mebuli |
|---|---|---|
| 1 | Sisli Orman | Şimşiçek |
| 2 | Mantar Korusu | Oburcuk |
| 3 | Ayaz Zirvesi | Focuk |
| 4 | Kristal Çölü | Patlus |
| 5 | Zümrüt Harabeleri | Kâhinos |
| 6 | Yüzen Bahçeler | Ruhkasır |
| 7 | Alacakaranlık Adaları | Sukasır |
| 8 | Kristal Kalesi | Panteros |
Şanslar: mini boss'ta 3 parça için %35, final boss'ta 5 parça için %50, her koşuda ayrı ayrı belirlenir.
Mebuli başına yaklaşık bir hafta hesapla
Günde 3 koşuyla bölüm başına günde kabaca 10 ila 11 parça toplarsın. Yeni bir Mebuli için gereken 50 parça bu yüzden yaklaşık bir haftalık odaklı çiftçilik alır.
Hızlı tamamlama
Hikaye 1'de olduğu gibi, 3 yıldızla bitirdiğin görevleri toplu çalıştırabilirsin. Her koşu tam 10 enerjiye mal olur ve günlük 3'lük sınıra sayılır.