Tür Tablosu (Karşıtlıklar)
Her Mebuli'nin bir (bazılarının iki) element türü vardır. Savaşta saldırının türü ile hedefin tür(ler)i bir hasar çarpanını belirler, ×0,1'den ×4'e kadar. Taş-kâğıt-makas gibi: doğru karşıtlıkla düşmanları çok daha hızlı temizlersin.
Çarpan doğrudan hasar formülüne girer:
Damage = Attack² / (Attack + Defense) × Type × Crit × VarianceAçıklama
| Simge | Çarpan | Anlamı |
|---|---|---|
| ×2,5 | güçlü, daha çok hasar verir | |
| ×0,5 | zayıf, daha az hasar verir | |
| ×0,1 | çok dirençli, ancak bir çizik | |
| · | ×1 | nötr |
Artık gerçek bağışıklık yok
Bu eskiden gerçek bağışıklıktı (×0). Bu, iyi seçilmiş bir Mebuli'yi Sonsuz Kule'de ölümsüz yapıyordu, çünkü 0 hasar sonsuz ilerleme demek. Bugün ×0,1: direnç çok güçlü kalır ama sınırlıdır. Bu her savaşta geçerlidir: hikaye, diyarlar, kule, arena ve zindanlar.
Türlere göre karşıtlıklar
Hangi saldırı türü hangi hedef türlerine karşı güçlü veya zayıf:
| Saldırı türü | Şunlara karşı güçlü (×2,5) | Şunlara karşı zayıf (×0,5) | Çok dirençli (×0,1) |
|---|---|---|---|
Savunma gözüyle okuma
Senin Mebuli'ni neyin tehdit ettiğini görmek için tabloyu "ters" oku: örneğin bir
Doğa Mebuli'si,
Ateş,
Uçan ve
Buz türlerinden daha çok hasar alır (bunlar onu "şunlara karşı güçlü" sütununda listeler).
Tam matris
Satır = saldıran, sütun = hedef. Boş hücreler nötrdür (×1).
| ↓ Saldıran \ Hedef → | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | |||
| · | · | · | · | · | · | · | · | · | ||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | |||||
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | · | |||||
| · | · | · | · | · | · | |||||||
| · | · | · | · | · | · | · | ||||||
| · | · | · | · |
Hedefte çift tür
Hedefin iki türü varsa iki etki birleşir:
| Durum | Sonuç |
|---|---|
| İkisi de güçlü ( + ) | ×4, devasa hasar |
| İkisi de zayıf ( + ) | ×0,2, ancak bir çizik |
| Güçlü + zayıf ( + ) | ×1. Birbirini götürür |
| Biri çok dirençli () | ×0,1, saldırı neredeyse tamamen sekip gider |
Yani bir düşmanın iki türüne karşı da güçlü olan bir saldırı dört katı hasar verir, sert boss'ları devirmenin en hızlı yolu.
Saldıranda çift tür
Senin Mebuli'nin de iki türü varsa saldırıya ikisini de katar. Sonuç, iki tekil etkinlik değerinin ortalamasıdır.
Örnek: Su/Uçan bir Mebuli Doğa hedefine saldırır. Su ×0,5, Uçan ×2,5 verir. Sonuç ×1,5 olur.
Tek türlü bir Mebuli'de ortalama alınmaz; türü olduğu gibi geçerlidir.
Element Bağı değerleri kaydırır
Element Bağı'nın üç dizilim bonusu bu hesabı doğrudan değiştirir:
- Çifte Doğa (ikincil türü olan 5 Mebuli'nin hepsi): ortalama yerine, daha iyi türe giden yolun yarısı sayılır. Yukarıdaki örnek (×1,5) ×2 olur.
- Üçlü Ahenk: takımının tür avantajları güçlenir, ×2,5 değeri ×2,8 olur.
- Gökkuşağı (5 farklı ana tür): takımına karşı karşıtlıklar %20 zayıflar, ×2,5 değeri ×2 olur. Bir karşıtlık bu yolla asla nötrün (×1) altına düşmez.
Oyun içi yardım
- Tür simgelerindeki ipuçları (savaşta, Mebuli Kodeksi'nde ve Sonsuz Kule'de) bir türün neye karşı güçlü, neye karşı zayıf olduğunu ve nerede neredeyse hiç hasar vermediğini gösterir.
- Savaşta bir element simgesinin üzerine gelmek, hangi hedeflerin daha çok veya daha az hasar aldığını vurgular.
- Takımını kurarken element filtresi Karşı güçlü moduna alınabilir. Böylece seçilen elemente karşı güçlü olan tüm Mebuli'ler gösterilir.