Binalar
Binalar imparatorluğunun temelidir. Her bina saniyede otomatik olarak altın üretir (Altın/sn). İmparatorluk Bölüm 2'den itibaren açılır.
Binaların sen çevrimdışıyken de üretmeye devam eder, varsayılan olarak 8 saate kadar. Yetenek Çalışkan Uyurlar ve VIP seviyeleri bu süreyi uzatır.
Genel bakış
| # | Bina | Başlangıç fiyatı | Temel Altın/sn | Maliyet çarpanı |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Canavar Mağarası | 10 | 0,1 | ×1,065 |
| 2 | Altın Madeni | 100 | 1,0 | ×1,08 |
| 3 | Sihir Kulesi | 500 | 5,0 | ×1,095 |
| 4 | Ejderha Kalesi | 5.000 | 50 | ×1,11 |
| 5 | Kadim Tapınak | 50.000 | 500 | ×1,125 |
| 6 | Mebularium | 500.000 | 5.000 | ×1,14 |
| 7 | Kristal Mağara | 5.000.000 | 50.000 | ×1,16 |
| 8 | Bulut Kalesi | 50.000.000 | 500.000 | ×1,18 |
| 9 | Kader Ocağı | 500.000.000 | 5.000.000 | ×1,20 |
| 10 | Kozmik Nexus | 5.000.000.000 | 50.000.000 | ×1,22 |
Maliyet artışı kademelidir
Bir binanın her satın alımı, bir sonraki kopyayı kendi kendi maliyet çarpanıyla pahalılaştırır (sabit bir ×1,15 ile değil). Canavar Mağarası gibi ucuz binaların maliyeti yavaş (×1,065), Kozmik Nexus gibi pahalı binalarınki hızlı (×1,22) artar. Bu yüzden ucuz binalarla çok yüksek sayılara ulaşırsın.
Bir bina, ondan 50 tane sahip olduğunda bir sonrakinin kilidini açar. 5. binadan (Kadim Tapınak) 50 tane inşa etmek aynı zamanda prestiji açar. Her bina 1.000'e kadar genişletilebilir, tüm kilometre taşları orada biter.
Kilometre taşları (bina başına, genel olarak çarpar)
Tek bir bina belirli bir sayıya ulaştığında üretimi çarpılır. Bonuslar kümülatif olarak birikir.
| Sayı | Bonus | Kümülatif |
|---|---|---|
| 10 | ×2,0 | ×2 |
| 25 | ×2,0 | ×4 |
| 50 | ×2,0 | ×8 |
| 100 | ×2,0 | ×16 |
| 150 | ×1,5 | ×24 |
| 200 | ×1,5 | ×36 |
| 250 | ×1,5 | ×54 |
| 300 | ×1,5 | ×81 |
| 400 | ×1,5 | ×122 |
| 500 | ×2,0 | ×243 |
| 600 | ×1,5 | ×365 |
| 700 | ×1,5 | ×547 |
| 800 | ×1,5 | ×821 |
| 900 | ×1,5 | ×1.231 |
| 1000 | ×2,0 | ×2.461 |
Süper kilometre taşları (bina başına)
Süper kilometre taşları bina başına geçerlidir ve normal kilometre taşlarının üstüne biner. 250'den itibaren her yeni eşik ×6 ekler, böylece ucuz bir bina bile yüksek sayılarda rekabetçi kalır.
| Sayı | Bonus | Kümülatif |
|---|---|---|
| 25 | ×2 | ×2 |
| 100 | ×3 | ×6 |
| 250 | ×6 | ×36 |
| 350 | ×6 | ×216 |
| 450 | ×6 | ×1.296 |
| 500 | ×6 | ×7.776 |
| 600 | ×6 | ×46.656 |
| 700 | ×6 | ×279.936 |
| 800 | ×6 | ×1,68M |
| 900 | ×6 | ×10,1M |
| 1000 | ×6 | ×60,5M |
İpucu
250'den itibaren eşikler birbirine yakındır ve her biri ×6 ekler. Alımlarını ince ince yaymak yerine bir binayı bilerek bir sonraki eşiğin ötesine it. Yine de tek bir öne çıkarılmış bina artık her şeye hâkim olmaz, en üstteki binalar üretimi paylaşır.
Genel imparatorluk kilometre taşları (tüm binaların toplamı)
Ayrı bir bonus hattı tüm binaların toplamını ödüllendirir. Tüm altın üretimini çarpar. Bu, çok sayıda (özellikle ucuz) bina yığmak için güçlü bir teşviktir.
| Toplam sayı | Bonus | Kümülatif |
|---|---|---|
| 250 | ×1,25 | ×1,25 |
| 500 | ×1,25 | ×1,56 |
| 1.000 | ×1,5 | ×2,34 |
| 1.500 | ×1,5 | ×3,52 |
| 2.000 | ×1,75 | ×6,15 |
| 3.000 | ×2 | ×12,3 |
| 4.000 | ×2 | ×24,6 |
| 5.000 | ×2,25 | ×55,4 |
| 7.500 | ×2,5 | ×138 |
| 10.000 | ×2,5 | ×346 |
Her biri 1.000 olan 10 binayla ulaşılabilecek en yüksek toplam 10.000'dir, bu yüzden hat orada biter.
Diğer Altın/sn kaynakları
Saniyedeki altının yalnızca binalara bağlı değildir:
| Kaynak | Etki |
|---|---|
| Prestij çarpanı | kalıcı, kazandığın prestij puanlarından (bkz. Prestij) |
| Koleksiyon bonusu | Sahip olduğun her Mebuli, nadirliğine göre bir Altın/sn bonusu verir (bkz. Mebuliler) |
| Prestij ağacı | ekonomi düğümleriyle ×255'e kadar |
| İnşaat Ustalığı (yetenek) | seviye başına +%8 |
| Lonca araştırması | Altın damarı, seviye başına +%2 |
| VIP seviyesi | kalıcı olarak +%20'ye kadar |
| Altın Hücumu | geçici olarak ×2, ×5, ×10, ×25 veya ×50 |
Altın harcama
Altın, son oyunda pratikte sınırsız büyümeye devam eden tek para birimidir. Buna uygun olarak çeşitli harcama kalemleri vardır:
| Harcama kalemi | Ayrıntılar |
|---|---|
| Binalar | ana harcama kalemi, bina başına 1.000'e kadar |
| Pazardaki enerji geliştirmeleri | her biri 20 seviyeli iki geliştirme: seviye başına +25 maks. enerji veya +%8 yenilenme hızı; maliyetler süper üstel artar |
| Lonca bağışı | günde toplam altınının %1'i |
Strateji
- Erken: Altın Madeni alınabilir olana kadar Canavar Mağarası inşa et, sonra alabileceğin en pahalı binaya öncelik ver.
- Orta: Kilometre taşı eşiklerine göz kulak ol, bir sonraki ×2 bonusuna kadar eksik kalan binalar Altın/sn'ni ikiye katlayabilir.
- Geç: Otomatik İnşaatçı yeteneği inşa oturumlarını 4 sa 20 dk'ya kadar uzatır ve prestij ağacı Altın/sn'ni muazzam şekilde çarpar. İnşa Danışmanı sana şu an en çok kazandıracak alımı her zaman gösterir.
Canavar Mağarası
Altın Madeni
Sihir Kulesi
Ejderha Kalesi
Kadim Tapınak
Mebularium
Kristal Mağara
Bulut Kalesi
Kader Ocağı
Kozmik Nexus