Skip to content

Loncalar ​

Bir lonca kalıcı grubundur: ortak araştırma, ortak bir boss, kendi mağazası, kendi sohbet kanalı ve haftada bir lonca savaşı.

Kurmak veya katılmak ​

Değer
Kurma bedeli500 Elmas elmas
İsim3 ila 24 karakter
Etiket2 ila 5 karakter
Açıklamaen fazla 200 karakter
Kontenjan1. seviyede 15, en yüksekte 30

Loncaya nasıl girileceğini lonca belirler: açık, başvuruyla veya yalnızca davetle. Katılım biçimini, açıklamayı ve amblemi lider değiştirir. Başvuruları subaylar ve lider kabul edebilir, oyuncuları davet edebilir.

  • Yeni bir katılım başvurusu, bir davet ve kabul edilişin zil simgesinde bildirim olarak gelir. Tıklarsan doğrudan loncaya gidersin.
  • Lonca menü girişinde de küçük bir sayaç bir şeyin beklediğini gösterir. Loncayı açar açmaz kaybolur.
  • Henüz bir loncada değilken açık davetler en üstte ayrı bir kutuda durur. Kabul edene veya reddedene kadar orada kalır.

Lider 14 gün boyunca etkin olmazsa, en yüksek rütbeli üye liderliği devralabilir (rütbe eşitse en son etkin olan). Sahipsiz kalan bir lonca kimseyi esir tutmamalı.

Her oyun etkinlik sayılır, yalnızca loncayı ziyaret etmek değil. Üye listesi, birinin oyunda en son ne zaman bulunduğunu gösterir (birkaç dakika hassasiyetle).

Lonca seviyesi ​

Bir lonca 30. seviyeye kadar yükselir. Her seviye bir üye kontenjanı ve bonuslara küçük bir temel ekler: seviye başına +%0,5 altın ve Mebuli XP, +%0,3 saldırı ve can.

Lonca XP'si adaktan, günlük girişten, lonca boss'una yapılan saldırılardan ve lonca savaşındaki zaferlerden gelir.

Katkıda bulunmak ​

EylemSıklıkSen alırsınLonca alır
Girişgünlük10 nişan, 8 katkı puanı60 XP
Altın adağıgünde 1×, altın veya elmas6 nişan, 12 katkı puanı120 XP, 12 araştırma puanı
Elmas adağı (50 elmas)günde 1×, altın veya elmas25 nişan, 40 katkı puanı400 XP, 40 araştırma puanı

Günde bir adak vardır: ya altın ya elmas, ikisi birden değil.

Altın adağı, yaşam boyu toplam altınının %1'ine mal olur, ama en az 1 milyon. Bu sayede başta karşılanabilir olur ve ekonomin büyüdükçe oyun sonunda gerçek bir altın tüketimine dönüşür.

Subaylar ve lider, üye listesinde bugünkü adağı kimin yaptığını ve tüm lonca için bir sayaç görür (örneğin "Bugünkü adak: 15 kişiden 7'si").

Araştırma ​

Araştırma puanları, bonusları tüm üyelere fayda sağlayan dokuz düğümlü bir ağacı besler. Puanları yalnızca subaylar ve lider harcayabilir.

DalDüğümMaks.Seviye başına etki
EkonomiAltın damarı10+%2 altın/sn
EkonomiHoca10+%2 Mebuli XP
EkonomiToz Toplayıcı5+%4 Mebuli tozu
SavaşSavaş Çığlığı10+%1,5 hasar
SavaşSiper10+%1,5 can
SavaşHassasiyet5+1 kritik
LoncaBoss Avcısı10+%3 boss hasarı
LoncaDarphane5+%4 lonca nişanı
LoncaDayanıklılık3günde +1 boss denemesi

Bir seviyenin bedeli temel fiyat × (mevcut seviye + 1).

Lonca boss'u ​

Ortak bir can havuzuna sahip ortak bir düşman. Her üyenin günde 3 denemesi vardır (Dayanıklılık araştırması bunu artırır). Her deneme gerçek bir savaştır, otomatik veya manuel. Takımının verdiği hasar havuzdan düşer. Savaştan erken çıkarsan o ana kadarki hasar sayılır ve deneme harcanmış olur.

  • Her saldırı loncaya 30 XP, sana ise can havuzundaki payına göre lonca nişanı verir. Havuzun tamamı 60 nişan eder.
  • Havuz her gün yenilenir. Bugün bitiremediğin her şey yarın tam canla başlar.
  • Boss düştüğünde kademesi yükselir ve havuz hemen yenilenir. Her kademenin canı bir öncekinin yaklaşık × 1,6 katıdır. Boss elementi kademeyle değişir, bu yüzden tür avantajları önemlidir.
  • Bugünün boss avcıları listesi kimin bugün ne kadar hasar verdiğini gösterir.

Lonca nişanları Lonca mağazası ​

TeklifBedelGünlük
50 enerji403×
100 Mebuli tozu305×
XP şişesi · orta603×
XP şişesi · büyük1502×
40 teçhizat parçası506×
50 elmas1202×

Lonca sıralaması ​

Sıralama sekmesi en iyi 50 loncayı listeler. Önce lonca seviyesine, sonra mevcut lonca savaşındaki bayraklara ve boss kademesine göre sıralanır.


Lonca savaşı ​

Tüm loncalar 7 gün boyunca ortak bir haritada toprak için savaşır. Son 7 günde en az bir üyesi etkin olan her lonca katılır. Başlangıçta loncada olmayan izler.

Harita ​

Harita 60 × 40 alandır: çöl, orman, çayır, dağ yolları, dağlar, köprüler ve buz kütleleri girilebilir; uçurumlar, krater gölü ve bulut denizi girilemez. Her lonca karargâhında başlar ve karargâhlar her savaşta rastgele yerleştirilir. Karargâhın hemen çevresi başlangıçtan itibaren loncaya aittir.

Müfrezen ​

Her üyenin haritada bir müfrezesi vardır. Sen çevrimdışıyken bile alan başına 30 dakikada yürür. Hiçbir yol yabancı topraklardan geçmez.

  • Toprağına bitişik tarafsız alanlar, müfrezelerinden biri orada 8 saat durunca senin olur. Orada hiçbiri kalmazsa ele geçirme durur.
  • Adalara kendi kıyılarından birinden sefer ile ulaşılır. Geçiş 4 saat sürer.

Saldırı ​

  • Günde 3 saldırı, yenileri Almanya saatiyle 20.00'de gelir. Yürümek saldırı harcamaz.
  • Duran müfrezenin komşu bir alanındaki düşman müfrezelerine saldırabilirsin.
  • Sen takımınla savaşırsın, savunan arena takımıyla, ikisi de PvP kurallarıyla otomatik. Bir saldırı alandaki en güçlü savunana vurur.
  • Savunanlar hasarını korur ve saatte %10 iyileşir. Kaybeden karargâha döner.
  • Savunan kalmayınca müfrezen içeri girer. 8 saat sonra alan loncana ait olur.

Karargâh bölgesi ​

Karargâhlarının yakınındaki savunanlar daha fazla can ve savunma alır: 1. halka +%75, 2. halka +%50, 3. halka +%25. Karargâha saldırılamaz.

Sis ​

Topraklarının ve müfrezelerinin çevresinde 1 alan, dağlardan 2 alan görürsün. Bir kez gördüğün alanlar, en son gördüğün sahibiyle haritada kalır.

Puanlama ​

Elinde tuttuğun her alan her saat puan getirir: 10, dağlarda 20, altın alanlarında 30. Karargâh sayılmaz. İlk savaş ödül vermez.

Mebula Legends Wiki