창고와 업그레이드
창고에는 보유한 모든 장비가 표시됩니다. 여기서 필터링, 표시, 분해를 할 수 있습니다. 업그레이드는 장비와 창고의 아이템 시트에 있는 업그레이드 버튼으로 진행합니다. 레벨 업(레벨), 제련(희귀도), 연마(품질) 세 가지가 있습니다. 모든 단계는 먼저 확인을 묻고 비용과 새 능력치를 보여 줍니다.
장비 창고와 장비는 챕터 3부터 메뉴에 나타나며, 선물받은 장비가 있으면 더 일찍 나타납니다. 실제 첫 제련 단계는 챕터 4에 열립니다. 위쪽에서 창고가 얼마나 찼는지, 그리고 장비 조각, 초월 결정, 메뷸리 가루, 강화 조각을 확인할 수 있습니다.
창고와 분해
쓰지 않는 장비는 가장 좋은 장비를 키우는 재료인 장비 조각이 됩니다.
- 모든 장비는 종류별로 묶인 타일 격자에 표시됩니다. 필터: 보기(미장착, 전체, 장착 중), 종류, 능력치, 희귀도, 표시. 능력치 필터를 쓰면 선택한 능력치를 모두 보너스로 가진 장비만 남습니다 (예: HP와 공격). 정렬: 최신순, 전투력, 레벨, 희귀도, 순도.
- 각 타일에는 왼쪽 위에 표시, 왼쪽 아래에 잠금, 오른쪽 위에 장착 중인 메뷸리가 나옵니다. 노란 테두리는 장착 중, 파란 테두리는 다른 팀이나 공명의 방의 메뷸리에게 배정되었다는 뜻입니다.
- 클릭하면 아이템 시트가 열립니다. 표시와 잠금 설정, 능력치, 업그레이드, 활성 팀 메뷸리에게 장착(메뷸리별 전투력 변화 표시), 확인을 거치는 분해를 쓸 수 있습니다. 장착 중인 장비는 장비에서 열기를 누르면 해당 칸으로 바로 이동합니다.
- 다중 분해로 여러 장비를 한 번에 선택할 수 있습니다. 장착 중인 장비, 다른 팀에 배정된 장비, 잠긴 장비는 제외됩니다.
- 기록에는 최근 30일간의 장비 활동이 나옵니다. 획득, 분해, 업그레이드, 연마입니다. 연마 기록에는 파괴된 제물도 함께 표시됩니다.
- 획득량: 대략 기본 비용의 60% × 장비 레벨.
- 희귀도별 기본 비용: 일반 5 · 고급 10 · 희귀 20 · 영웅 40 · 전설 80.
- 창고에는 미장착 장비 60개를 보관할 수 있으며, 스킬 가방 확장과 VIP 레벨로 더 늘어납니다 (장비 참고). 장착 중인 장비는 계산에 포함되지 않습니다.
분해는 손해가 아닙니다
어떤 메뷸리에게도 필요 없는 전설 반지는 창고에 놔두는 것보다 조각으로 바꾸는 편이 더 가치 있습니다. 드롭이 낭비되지 않도록 여유 공간을 충분히 비워 두세요.
레벨 업 (레벨)
모든 장비는 1에서 15까지 레벨을 올릴 수 있습니다. 레벨 2~10은 모든 보너스를 각각 +8%, 11~15의 마스터 레벨은 각각 +4% 올려 줍니다. 레벨 10은 드롭 대비 약 +72%, 레벨 15는 약 +92% 높습니다.
| 희귀도 | 조각 (레벨 L → L+1), 레벨 10까지 | 레벨 10부터 (마스터 레벨) |
|---|---|---|
| 일반 | 5 × L | 10 × L |
| 고급 | 10 × L | 20 × L |
| 희귀 | 20 × L | 40 × L |
| 영웅 | 40 × L | 80 × L |
| 전설 | 80 × L | 160 × L |
마스터 레벨에는 강화 조각도 필요합니다.
| 단계 | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| 강화 조각 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
중갑과 브레이커 트로피는 조각 × 1.3이 들고, 강화 조각은 그대로입니다.
페널티는 커지지 않습니다
중장비의 공격 페널티는 레벨 업을 해도 고정입니다. 그렇지 않으면 레벨이 오를 때마다 장비가 좋아지는 동시에 나빠지게 됩니다.
제련 (희귀도)
장비는 이름, 행, 속성, 귀속, 원형, 레벨, 순도 등 정체성을 결정하는 모든 것을 유지한 채 희귀도가 한 단계 오릅니다.
이전 등급의 최상단에 있던 수치는 새 등급에서도 최상단에 놓입니다. 치명타와 회피는 모든 종류에서 최소 1포인트 더 오릅니다. 착용 중인 장비는 장착이 유지됩니다.
비용은 초월 결정으로 지불합니다. 메뷸리의 초월 경로를 여는 것과 같은 재화입니다.
| 목표 희귀도 | 결정 |
|---|---|
| 고급 | 1 |
| 희귀 | 2 |
| 영웅 | 4 |
| 전설 | 8 |
일반에서 전설까지 한 번에 올리면 결정 15개가 듭니다.
어디까지 제련할 수 있나요?
제련은 진행도보다 앞서 나갈 수 없습니다.
| 진행도 | 가능한 최고 목표 희귀도 |
|---|---|
| 챕터 3 | 아직 단계 불가 |
| 챕터 4 | 고급 |
| 챕터 6 | 희귀 |
| 챕터 8 | 영웅 |
| 스토리 1 완전 클리어 | 전설 |
제련은 계획적으로 올라가는 길입니다
전투 드롭은 어디서든 희귀까지만 나옵니다. 스토리 1, 원소 차원, 프리즈마 균열, 던전 모두 마찬가지입니다. 영웅과 전설은 등급 II부터의 던전 클리어에서 낮은 확률로, 높은 등급의 장신구 퀘스트, 일일 상자, 바자, 경매장에서만 나옵니다. 제련은 이것들을 원하는 대로 만드는 방법입니다. 더 좋은 장비는 운이 아니라 결정을 모아서 얻는 것입니다.
연마 (품질)
연마는 전설 장비의 품질을 올립니다. 한 단계마다 **+5%**가 장비의 모든 능력치에 고르게 나뉘어 더해지며, 최대 +50%(10단계)까지 가능합니다. 페널티에는 품질이 붙지 않고, 레거시 장비는 연마할 수 없습니다.
비용은 메뷸리 가루, 강화 조각, 종류와 상관없는 전설 제물로 지불하며, 제물은 파괴됩니다. 게임이 제물을 가장 저렴한 것부터 미리 선택해 줍니다. 다른 것 선택으로 바꿀 수 있습니다. 모든 제물은 능력치와 함께 표시됩니다.
| 단계 | 품질 | 가루 | 강화 조각 | 제물 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5% | 250 | 1 | 1 |
| 2 | +10% | 500 | 2 | 1 |
| 3 | +15% | 750 | 3 | 1 |
| 4 | +20% | 1,000 | 4 | 1 |
| 5 | +25% | 4,000 | 5 | 2 |
| 6 | +30% | 5,500 | 6 | 2 |
| 7 | +35% | 7,000 | 7 | 2 |
| 8 | +40% | 8,500 | 8 | 3 |
| 9 | +45% | 10,500 | 9 | 3 |
| 10 | +50% | 12,000 | 10 | 3 |
장비 하나를 끝까지 연마하는 데는 가루 50,000개, 강화 조각 55개, 제물 19개가 듭니다.
아무도 필요로 하지 않는 장비만 제물이 될 수 있습니다. 장착 중이 아니고, 다른 팀, 아레나 팀, 더블 듀얼, 공명의 방에 배정되지 않았고, 잠겨 있지 않아야 합니다. 연마하는 장비 자체는 장착 중이어도 됩니다. 품질은 레벨 업을 해도 유지되며 레벨에 따라 함께 커집니다.
강화 조각
강화 조각(예전 이름: 궁극기 조각)은 메뷸리의 궁극기와 장비(마스터 레벨과 연마)에 쓰는 별도의 재화입니다. 던전 이정표, 아레나, 상점에서 얻을 수 있습니다.
초월 결정은 어디서 얻나요?
| 출처 | 상세 |
|---|---|
| 결정 1개당 메뷸릿 12개 | |
| 바자에서 매주 결정 하나는 메뷸리 가루 20,000, 두 번째는 40,000 | |
| 최대 레벨의 전설 및 신화 메뷸리가 여운의 결정 수집가를 채웁니다. 메뷸리 시간 24시간당 결정 1개 | |
| 업적과 이벤트 | 가끔 시스템 우편으로 지급 |
결정은 두 가지 용도가 있으며 하나를 골라야 합니다. 장비 한 개의 희귀도를 한 단계 올리거나, 메뷸리 한 마리를 초월 경로로 보내는 것입니다.
장비는 어디서 착용하나요?
장비 화면에서, 또는 창고에서 장착으로 합니다. 장비를 참고하세요.