Armazém e melhorias
O Armazém mostra todas as suas peças de equipamento. Aqui você filtra, marca e desmonta. As melhorias rodam pelo botão Melhoria na ficha da peça, em Equipamento e no Armazém: Reforçar (nível), Refinar (raridade) e Enobrecer (qualidade). Cada etapa pergunta antes e mostra o custo e os novos atributos.
O Armazém de equipamento e o Equipamento aparecem no menu a partir do capítulo 3, antes disso com uma peça de presente. A primeira etapa de refino de verdade chega no capítulo 4. No topo você vê o quanto o seu armazém está cheio, além dos seus fragmentos de equipamento, cristais de Transcendência, Pó de Mebuli e fragmentos de melhoria.
Armazém e desmontagem
Peças sem uso viram fragmentos de equipamento, o insumo para o seu melhor equipamento.
- Todas as peças ficam em uma grade de blocos, agrupadas por tipo. Filtros: exibir (Não equipado, Todas, Equipado), tipo, atributos, raridade e marca. Com atributos, só permanecem as peças que trazem todos os atributos selecionados como bônus, por exemplo HP e ataque. Ordenação: mais recentes, poder, nível, raridade ou pureza.
- Cada bloco mostra a sua marca no canto superior esquerdo, o cadeado no inferior esquerdo e o Mebuli que a veste no superior direito. Um anel amarelo significa equipado, um anel azul significa atribuído a um Mebuli de outra equipe ou da câmara de ressonância.
- Um clique abre a ficha da peça: definir marca e cadeado, atributos, Melhoria, Equipar em um Mebuli da equipe ativa (com a mudança de poder por Mebuli) e Desmontar com confirmação. Para peças equipadas, Abrir em Equipamento leva você direto ao espaço.
- A desmontagem múltipla seleciona várias peças de uma vez. Peças equipadas, peças atribuídas em outras equipes e peças com cadeado ficam de fora.
- O histórico lista as ações de equipamento dos últimos 30 dias: recebida, desmontada, melhorada, enobrecida. Ao enobrecer, também são listados os sacrifícios destruídos.
- Rendimento: aproximadamente 60 % do custo base × o nível da peça.
- Custo base por raridade: comum 5 · incomum 10 · raro 20 · épico 40 · lendário 80.
- O Armazém comporta 60 peças não equipadas, mais com a habilidade Expansão de inventário e os níveis VIP (veja Equipamento). As equipadas não contam.
Desmontar não é perda
Um anel lendário de que nenhum Mebuli precisa vale mais como fragmentos do que parado no armazém. Mantenha espaço livre suficiente para que nenhum drop se perca.
Reforçar (nível)
Cada peça sobe do nível 1 ao 15. Os níveis 2 a 10 acrescentam +8 % cada em todos os bônus, os níveis de maestria 11 a 15 acrescentam +4 % cada. O nível 10 fica aproximadamente +72 % acima do drop, o nível 15 aproximadamente +92 %.
| Raridade | Fragmentos (nível L → L+1), até o nível 10 | a partir do nível 10 (níveis de maestria) |
|---|---|---|
| Comum | 5 × L | 10 × L |
| Incomum | 10 × L | 20 × L |
| Raro | 20 × L | 40 × L |
| Épico | 40 × L | 80 × L |
| Lendário | 80 × L | 160 × L |
Os níveis de maestria também custam fragmentos de melhoria:
| Etapa | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fragmentos de melhoria | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Armaduras pesadas e troféus de quebra custam × 1,3 de fragmentos, os fragmentos de melhoria continuam iguais.
Penalidades não crescem
A penalidade de ataque em peças pesadas permanece fixa ao reforçar. Caso contrário, cada nível deixaria a peça melhor e pior ao mesmo tempo.
Refinar (raridade)
Uma peça sobe uma etapa de raridade mantendo tudo o que a define: nome, linha, elemento, vínculo, arquétipo, nível e a sua pureza.
Um valor no topo da sua faixa antiga termina no topo da nova. Para crítico e esquiva, isso é pelo menos 1 ponto a mais em todos os tipos. Peças vestidas continuam equipadas.
Você paga com cristais de Transcendência, a mesma moeda que abre o caminho de Transcendência de um Mebuli.
| Raridade de destino | Cristais |
|---|---|
| Incomum | 1 |
| Raro | 2 |
| Épico | 4 |
| Lendário | 8 |
Ir de comum até lendário custa, portanto, 15 cristais.
Até onde posso refinar?
O refino nunca passa à frente do seu progresso:
| Progresso | Maior raridade de destino |
|---|---|
| Capítulo 3 | nenhuma etapa possível ainda |
| Capítulo 4 | Incomum |
| Capítulo 6 | Raro |
| Capítulo 8 | Épico |
| História 1 totalmente concluída | Lendário |
Refinar é o caminho planejável para cima
Os drops de batalha têm teto em raro em todo lugar: História 1, Reinos elementais, Ruptura do Prisma e masmorras. Fora isso, épico e lendário só vêm com uma pequena chance de conclusões de masmorra a partir do grau II, de quests de joias de alto nível, do baú diário, do bazar e do mercado. Refinar é como você os produz de propósito. Equipamento melhor significa coletar cristais, não depender de sorte.
Enobrecer (qualidade)
Enobrecer eleva a qualidade de uma peça lendária. Cada etapa acrescenta +5 %, dividido igualmente entre todos os atributos da peça, no máximo +50 % no total (10 etapas). Penalidades não recebem qualidade, peças Legado não podem ser enobrecidas.
Você paga com Pó de Mebuli, fragmentos de melhoria e sacrifícios lendários de qualquer tipo, que são destruídos. O jogo pré-seleciona os sacrifícios, os mais baratos primeiro. Escolher outro os troca. Cada sacrifício é mostrado com os seus atributos.
| Etapa | Qualidade | Pó | Fragmentos de melhoria | Sacrifícios |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 250 | 1 | 1 |
| 2 | +10 % | 500 | 2 | 1 |
| 3 | +15 % | 750 | 3 | 1 |
| 4 | +20 % | 1.000 | 4 | 1 |
| 5 | +25 % | 4.000 | 5 | 2 |
| 6 | +30 % | 5.500 | 6 | 2 |
| 7 | +35 % | 7.000 | 7 | 2 |
| 8 | +40 % | 8.500 | 8 | 3 |
| 9 | +45 % | 10.500 | 9 | 3 |
| 10 | +50 % | 12.000 | 10 | 3 |
Enobrecer uma peça por completo custa 50.000 de pó, 55 fragmentos de melhoria e 19 sacrifícios.
Só uma peça de que ninguém precisa pode ser sacrificada: não equipada, não em outra equipe, não na equipe de arena, no duelo duplo ou na câmara de ressonância, e sem cadeado. A peça que você enobrece pode estar equipada. A qualidade permanece ao reforçar e cresce com o nível.
Fragmentos de melhoria
Os fragmentos de melhoria (antes fragmentos de Ultimate) são uma moeda separada para os ultimates dos seus Mebulis e para o equipamento (níveis de maestria e enobrecimento). Você os obtém em marcos de masmorra, na arena e na loja.
De onde vêm os cristais de Transcendência?
| Fonte | Detalhes |
|---|---|
| 12 de Mebulit por cristal | |
| no Bazar, a cada semana um cristal por 20.000 e um segundo por 40.000 de Pó de Mebuli | |
| Mebulis lendários e míticos no nível máximo alimentam o Coletor de Cristais no Rescaldo: 1 cristal por 24 horas de tempo de Mebuli | |
| Conquistas e eventos | ocasionalmente pelo correio do sistema |
Um cristal tem dois usos e você precisa escolher: ou uma peça de equipamento uma raridade acima, ou um Mebuli enviado ao seu caminho de Transcendência.
Onde equipo o equipamento?
Em Equipamento, ou no Armazém por Equipar em. Veja Equipamento.