Magazzino e potenziamenti
Il Magazzino mostra tutti i tuoi pezzi di equipaggiamento. Qui filtri, segni e smantelli. I potenziamenti passano dal pulsante Potenziamento nella scheda del pezzo, in Equipaggiamento e nel Magazzino: Salita di livello (livello), Raffina (rarità) e Nobilita (qualità). Ogni passo chiede prima conferma e mostra il costo e i nuovi valori.
Il Magazzino equipaggiamento e l'Equipaggiamento compaiono nel menu dal capitolo 3, prima se ricevi un pezzo in regalo. Il primo vero passo di raffinazione arriva nel capitolo 4. In alto vedi quanto è pieno il tuo magazzino, più i tuoi frammenti di equipaggiamento, i cristalli di trascendenza, la polvere di Mebuli e i frammenti di potenziamento.
Magazzino e smantellamento
I pezzi inutilizzati diventano frammenti di equipaggiamento, il nutrimento per il tuo equipaggiamento migliore.
- Tutti i pezzi sono in una griglia di tessere, raggruppati per tipo. Filtri: mostra (Non equipaggiati, Tutti, Equipaggiati), tipo, valori, rarità e segno. Con valori restano solo i pezzi che hanno come bonus tutti i valori selezionati, ad es. HP e attacco. Ordinamento: più recenti, potenza, livello, rarità o purezza.
- Ogni tessera mostra il suo segno in alto a sinistra, il lucchetto in basso a sinistra e il Mebuli che lo indossa in alto a destra. Un anello giallo significa equipaggiato, un anello blu significa assegnato a un Mebuli di un'altra squadra o nella camera di risonanza.
- Un clic apre la scheda del pezzo: imposta segno e lucchetto, valori, Potenziamento, Equipaggia a un Mebuli della squadra attiva (con la variazione di potenza per ogni Mebuli) e Smantella con conferma. Per i pezzi equipaggiati, Apri in Equipaggiamento ti porta direttamente allo slot.
- Lo smantellamento multiplo seleziona molti pezzi insieme. I pezzi equipaggiati, quelli assegnati in altre squadre e quelli bloccati vengono esclusi.
- La cronologia elenca le azioni sull'equipaggiamento degli ultimi 30 giorni: ricevuti, smantellati, potenziati, nobilitati. La nobilitazione elenca anche i sacrifici distrutti.
- Resa: circa il 60 % del costo base × il livello del pezzo.
- Costo base per rarità: comune 5 · non comune 10 · raro 20 · epico 40 · leggendario 80.
- Il Magazzino contiene 60 pezzi non equipaggiati, di più con l'abilità Ampliamento inventario e con i livelli VIP (vedi Equipaggiamento). Quelli equipaggiati non contano.
Smantellare non è una perdita
Un anello leggendario di cui nessun Mebuli ha bisogno vale più come frammenti che fermo in magazzino. Tieni abbastanza spazio libero perché nessun bottino vada sprecato.
Salita di livello (livello)
Ogni pezzo sale dal livello 1 al 15. I livelli da 2 a 10 aggiungono +8 % ciascuno a tutti i bonus, i livelli di maestria da 11 a 15 aggiungono +4 % ciascuno. Il livello 10 sta circa +72 % sopra il bottino, il livello 15 circa +92 %.
| Rarità | Frammenti (livello L → L+1), fino al livello 10 | dal livello 10 (livelli di maestria) |
|---|---|---|
| Comune | 5 × L | 10 × L |
| Non comune | 10 × L | 20 × L |
| Raro | 20 × L | 40 × L |
| Epico | 40 × L | 80 × L |
| Leggendario | 80 × L | 160 × L |
I livelli di maestria costano anche frammenti di potenziamento:
| Passo | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Frammenti di potenziamento | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
Le armature pesanti e i trofei da sfondatore costano × 1,3 frammenti, i frammenti di potenziamento restano uguali.
I malus non crescono
Il malus di attacco sui pezzi pesanti resta fisso salendo di livello. Altrimenti ogni livello renderebbe il pezzo migliore e peggiore allo stesso tempo.
Raffina (rarità)
Un pezzo sale di un gradino di rarità mantenendo tutto ciò che lo definisce: nome, riga, elemento, vincolo, archetipo, livello e la sua purezza.
Un valore al massimo del suo vecchio livello finisce al massimo del nuovo. Per critico e schivata sono almeno 1 punto in più su ogni tipo. I pezzi indossati restano equipaggiati.
Paghi con i cristalli di trascendenza, la stessa valuta che apre il percorso di trascendenza di un Mebuli.
| Rarità di destinazione | Cristalli |
|---|---|
| Non comune | 1 |
| Raro | 2 |
| Epico | 4 |
| Leggendario | 8 |
Passare da comune fino a leggendario costa quindi 15 cristalli.
Fin dove puoi raffinare?
La raffinazione non va mai oltre i tuoi progressi:
| Progresso | Rarità di destinazione più alta |
|---|---|
| Capitolo 3 | ancora nessun passo possibile |
| Capitolo 4 | Non comune |
| Capitolo 6 | Raro |
| Capitolo 8 | Epico |
| Storia 1 completata del tutto | Leggendario |
Raffinare è la via pianificabile verso l'alto
I bottini delle battaglie arrivano al massimo a raro ovunque: Storia 1, Regni elementali, Frattura del Prisma e dungeon. Altrimenti epico e leggendario arrivano solo con una piccola probabilità dai completamenti dei dungeon dal grado II, dalle missioni gioielli di livello alto, dal forziere giornaliero, dal bazar e dal mercato. Raffinare è il modo per ottenerli di proposito. Un equipaggiamento migliore significa raccogliere cristalli, non affidarsi alla fortuna.
Nobilita (qualità)
Nobilitare aumenta la qualità di un pezzo leggendario. Ogni passo aggiunge +5 %, ripartito in parti uguali su tutti i valori del pezzo, al massimo +50 % in totale (10 passi). I malus non ricevono qualità, i pezzi Legacy non si possono nobilitare.
Paghi con polvere di Mebuli, frammenti di potenziamento e sacrifici leggendari di qualsiasi tipo, che vengono distrutti. Il gioco preseleziona i sacrifici, i più economici per primi. Scegline altri li sostituisce. Ogni sacrificio viene mostrato con i suoi valori.
| Passo | Qualità | Polvere | Frammenti di potenziamento | Sacrifici |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 250 | 1 | 1 |
| 2 | +10 % | 500 | 2 | 1 |
| 3 | +15 % | 750 | 3 | 1 |
| 4 | +20 % | 1.000 | 4 | 1 |
| 5 | +25 % | 4.000 | 5 | 2 |
| 6 | +30 % | 5.500 | 6 | 2 |
| 7 | +35 % | 7.000 | 7 | 2 |
| 8 | +40 % | 8.500 | 8 | 3 |
| 9 | +45 % | 10.500 | 9 | 3 |
| 10 | +50 % | 12.000 | 10 | 3 |
Nobilitare completamente un pezzo costa 50.000 polvere, 55 frammenti di potenziamento e 19 sacrifici.
Si può sacrificare solo un pezzo di cui nessuno ha bisogno: non equipaggiato, non in un'altra squadra, non nella squadra arena, nel Doppio Duello o nella camera di risonanza, e non bloccato. Il pezzo che nobiliti può essere equipaggiato. La qualità resta quando sali di livello e cresce con il livello.
Frammenti di potenziamento
I frammenti di potenziamento (prima frammenti Ultimate) sono una valuta separata per le supreme dei tuoi Mebuli e per l'equipaggiamento (livelli di maestria e nobilitazione). Li ottieni dalle tappe dei dungeon, dall'arena e dal negozio.
Da dove vengono i cristalli di trascendenza?
| Fonte | Dettagli |
|---|---|
| 12 Mebulit per cristallo | |
| nel Bazar, ogni settimana un cristallo per 20.000 e un secondo per 40.000 polvere di Mebuli | |
| I Mebuli leggendari e mitici al livello massimo riempiono il Collettore di Cristalli nel Bagliore: 1 cristallo ogni 24 ore di tempo Mebuli | |
| Obiettivi ed eventi | occasionalmente tramite posta di sistema |
Un cristallo ha due usi e devi sceglierne uno: o un pezzo di equipaggiamento di una rarità più alta, oppure un Mebuli inviato sul suo percorso di trascendenza.
Dove equipaggio l'equipaggiamento?
In Equipaggiamento, oppure nel Magazzino tramite Equipaggia a. Vedi Equipaggiamento.