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Note di rilascio ​

23 ottobre 2026 ​

Notte dei Serpenti

  • Nuovo evento: raccogli Squame Lunari, 25 tappe nel Percorso delle Squame Lunari, un serpente a scelta alla tappa 25. Dettagli nel wiki: Notte dei Serpenti.
  • Caccia Notturna dal capitolo 2 della storia: 17 notti con una squadra propria, fino a 3 stelle per missione. Dettagli nel wiki: Caccia Notturna.
  • Classifica stelle nell'evento.
  • Scambio: ogni forma di serpente una volta per 3.000 Squame Lunari. Dettagli nel wiki: Scambio.

Arena

  • Combattimenti contro i giocatori: ult ad area modificate. Dettagli nel wiki: Combattimenti contro i giocatori.
  • Combattimenti contro i giocatori: ult di Fulmix modificata.

Equipaggiamento

  • Magazzino come elenco con tutti i valori per riga, colonne ordinabili. Dettagli nel wiki: Magazzino e smantellamento.
  • Scomparto sacrificale per fino a 30 pezzi leggendari liberi, la nobilitazione li usa per primi.
  • Elenco di scambio con differenze dei valori, filtro per valori e confronto affiancato.
  • Trasferisci l'equipaggiamento di tutti gli slot a un altro Mebuli.
  • Pulsante Equipaggia auto sotto Mebuli › Equipaggiamento.
  • Nobilitazione più economica, quella completa costa 50.000 invece di 137.500 polvere. Dettagli nel wiki: Nobilita.
  • I costi mostrano il nome della valuta al passaggio del mouse.

Dungeon

  • Le run non si bloccano più quando l'ultimo Mebuli cade insieme all'ultimo nemico.

Potere di voto

  • Ogni voto conteggiato dà anche 1 potere di voto.
  • Bazar: commerciante del potere di voto con Mebulit, fiale di PE, polvere di Mebuli e cristallo di trascendenza, limitato ogni mese.

Grafica

  • Nuove impostazioni: risparmio, intro ult completa, breve o disattivata, frequenza fotogrammi, particelle e Mebuli animati.

Wiki

  • Wiki in tutte le 27 lingue del gioco.
  • Il cambio di lingua porta alla stessa pagina nella nuova lingua.
  • Il pulsante Wiki nella finestra del Mebuli porta alla pagina di quel Mebuli.

Varie

  • Finestra delle note di rilascio in tutte le lingue del gioco.
  • Sentiero del Pioniere, missioni e bonus Bitmeup insieme sotto Bitmeup.
  • Sondaggi nella navigazione solo mentre un sondaggio è aperto.
  • L'intestazione mostra brevemente +N quando salgono le gemme o i Mebulit.
  • Tempo rimanente dell'evento da 48 ore in giorni e ore.

v1.1.0 · 21 ottobre 2026 ​

Il più grande aggiornamento di sempre per Mebula Legends.

Combattimento 3D (beta)

  • Ottimizzazioni al combattimento 3D.
  • Combattimento 3D per le missioni completate in Gioca di nuovo.

Combattimento

  • Nuova arena 2D con ordine dei turni, barra ult e intro ult con la clip del Mebuli.
  • Boss più grandi nell'arena 2D.
  • I combattenti a distanza sparano anche nel combattimento 2D.
  • Nemici animati in tutte le modalità di combattimento, disattivabili nelle impostazioni grafiche.
  • Le statistiche della battaglia mostrano il colpo di grazia, i danni per round e l'elenco dei colpi.
  • Nemici sugli scenari della storia senza cerchio a terra.
  • Visualizzazione del Legame Elementale dalla Storia 1, capitolo 3. Dettagli nel wiki: Legame Elementale.
  • Fenicardo inizia ogni combattimento con la suprema carica. Dettagli nel wiki: Supreme.
  • Linea Prisma di Ponivampa: congelamento al posto della rianimazione. Dettagli nel wiki: Forme Prisma.
  • Combattimento 2D: i colpi respingono il bersaglio, la schivata diventa un passo laterale.
  • Combattimento 2D: i Mebuli e i nemici sconfitti cadono a terra, rianimazione con una colonna di luce.
  • Combattimento 2D: punti salute come numero nella barra delle carte ult.
  • Lo stato scudo non lampeggia più di continuo.

Schermata Home

  • Nuovo palcoscenico con scenografia propria per ogni capitolo in Storia 1, Storia 2, Regni elementali e Viaggio delle Ombre, animato, anche su cellulare.
  • La qualità grafica si abbassa automaticamente quando la schermata Home scatta.

Mappa del mondo

  • Nuova mappa del mondo con vista mondiale e mappe dei capitoli per Storia 1, Viaggio delle Ombre, Regni elementali e Storia 2, anche su cellulare.

Arena

  • Combattimenti contro i giocatori in Arena e Doppio Duello: la difesa conta di più, tutti i Mebuli hanno più PS. Dettagli nel wiki: Combattimenti contro i giocatori.
  • Squadra arena: la vista gioielli mostra i gioielli con cui combatte la squadra. Dettagli nel wiki: Gioielli nella squadra arena.
  • Squadra arena: elenco dei Mebuli con ricerca per nome e pagine. Dettagli nel wiki: La tua squadra arena.
  • Ci piacerebbe avere il tuo feedback sulle modifiche all'arena.

Gilda

  • Nuova guerra tra gilde «Conquista» su un'unica mappa condivisa da tutte le gilde, prima guerra da venerdì 23 ottobre alle 20:00 (ora tedesca). Dettagli nel wiki: Guerra tra gilde.
  • La linea del fronte termina con la stagione in corso.

Dungeon

  • Il grado selezionato mostra se è stato completato del tutto.
  • I compiti di Trascendenza contano anche per i Mebuli finiti K.O. durante la run.
  • Dungeon regolari: frammenti di potenziamento del completamento totale adattati. Dettagli nel wiki: Ricompense.

Equipaggiamento

  • Equipaggiamento ridisegnato: squadra in alto, slot attorno al Mebuli, Auto con anteprima per ogni pezzo. Dettagli nel wiki: Equipaggiamento.
  • Il Magazzino equipaggiamento sostituisce la forgia, con filtro per valori e ordinamento per purezza. Dettagli nel wiki: Magazzino e smantellamento.
  • Potenzia, raffina e nobilita tramite Potenziamento nella scheda del pezzo.
  • I gioielli ricevuti in regalo si possono equipaggiare prima dello sblocco dello slot. Dettagli nel wiki: Gli 8 slot.
  • Livelli di maestria da 11 a 15, ciascuno +4 % a tutti i bonus. Dettagli nel wiki: Salita di livello.
  • Nobilitare aumenta la qualità dei pezzi leggendari, +5 % a tutti i valori per passo, fino a +50 %. Dettagli nel wiki: Nobilita.
  • Purezza per valore e per pezzo nella scheda del pezzo, nell'anteprima e nel mercato. Dettagli nel wiki: Purezza e qualità.
  • I vecchi pezzi sopra il massimo attuale con il marchio Legacy e purezza oltre il 100 %. Dettagli nel wiki: Purezza e qualità.
  • I frammenti Ultimate ora si chiamano frammenti di potenziamento. Dettagli nel wiki: Frammenti di potenziamento.
  • Il completamento dei dungeon dal grado II può dare gioielli epici e leggendari. Dettagli nel wiki: Dungeon.
  • Le missioni casuali e il forziere giornaliero danno tutti i tipi di gioielli sbloccati. Dettagli nel wiki: Missioni.
  • Il mercato mostra la rarità nella scheda Vendi.

Bazar

  • Mercante di polvere: due cristalli di trascendenza a settimana in cambio di polvere di Mebuli. Dettagli nel wiki: Cristalli di trascendenza.

Mebuli

  • Il cursore Prisma passa su normale e Prisma appena possiedi la tua prima forma Prisma.
  • Mebuli grandi o piccoli in base alla loro natura, nella schermata Home e nel combattimento 2D.
  • Nuove animazioni di attesa per tutti i Mebuli nella schermata Home e nel combattimento 2D.

Sala di simulazione

  • Arena casuale per ogni combattimento.

Varie

  • Ascensione: tempo di corsa e miglior tempo si fermano al raggiungimento dell'obiettivo. Dettagli nel wiki: Migliori tempi.
  • Missioni Bitmeup: Regni elementali e Viaggio delle Ombre contano come missioni della storia. Dettagli nel wiki: Missioni giornaliere.
  • Carte missione: l'anteprima della polvere include Senso del Tesoro.
  • Volume generale predefinito al 10 %.

Polvere di Mebuli

  • Polvere di Mebuli dai frammenti adattata.
  • Dungeon grado III: polvere di Mebuli e frammenti adattati, i frammenti di equipaggiamento restano. Dettagli nel wiki: Gradi.

Nota degli sviluppatori

La modifica alla polvere di Mebuli è necessaria. Vediamo che le quantità di polvere nel gioco stanno crescendo in modo esponenziale, e a lungo termine questo non fa bene al gioco.

13 ottobre 2026 ​

Sala di simulazione (beta)

  • Nuova area sotto Combattimento: combattimenti di allenamento contro cinque manichini, senza costi e senza ricompense.
  • Costruisci qualsiasi squadra, i Mebuli che non possiedi in prestito con livello, livello ult, arma dell'anima e stadio evolutivo.
  • Rarità dello stadio finale regolabile fino a leggendario.
  • Assegna gioielli dal tuo inventario solo per la simulazione.
  • Valutazione per Mebuli e registro di battaglia dopo il combattimento.
  • Pulsante Sala di simulazione in ogni vista dei Mebuli, link al wiki per ogni Mebuli nell'editor.

Combattimento

  • Lo stordimento costa al massimo due turni di fila, poi rimbalza finché il Mebuli non ha agito una volta.
  • Al massimo un Mebuli con Rally per squadra.
  • Purificazione scatta in modalità auto anche per gli alleati feriti.
  • Nomi dei Mebuli nemici, registro di battaglia e finestra dei risultati nella tua lingua.

Potenza di combattimento

  • Fattori rigenerati per le nuove regole di combattimento, valori di picco della classifica ricalcolati una volta.

Doppio Duello

  • Accesso sempre nella navigazione, imposta squadre e gioielli anche senza una stagione in corso.

Equipaggiamento

  • Segni oggetto 1 e 2.
  • Filtro rarità nella Camera dell'equipaggiamento.

Wiki

  • Pagina propria per ogni Mebuli, pagina Forme Prisma e supreme.

Varie

  • Gilda: data di ingresso nell'elenco dei membri.
  • Conferme per amici, legame, blocco della chat e Camera dell'equipaggiamento come popup nel gioco.
  • App: riconnessione più rapida dopo una pausa in background.
  • App: l'intestazione usa lo spazio accanto al ritaglio della fotocamera.

Note di rilascio precedenti

Mebula Legends Wiki