Notes de mise à jour
23 octobre 2026
Nuit des Serpents
- Nouvel événement : collecte d'Écailles de lune, 25 paliers sur le Chemin des Écailles de lune, un serpent au choix au palier 25. Détails dans le wiki : Nuit des Serpents.
- Chasse nocturne dès le chapitre 2 de l'Histoire : 17 nuits avec leur propre groupe, jusqu'à 3 étoiles par mission. Détails dans le wiki : Chasse nocturne.
- Classement des étoiles dans l'événement.
- Échange : chaque forme de serpent une fois pour 3 000 Écailles de lune. Détails dans le wiki : Échange.
Arène
- Combats contre des joueurs : ults de zone ajustées. Détails dans le wiki : Combats contre des joueurs.
- Combats contre des joueurs : ult d'Orbévolt ajustée.
Équipement
- Entrepôt sous forme de liste avec toutes les valeurs par ligne, colonnes triables. Détails dans le wiki : Entrepôt et recyclage.
- Coffre sacrificiel pour jusqu'à 30 pièces légendaires libres, l'anoblissement les utilise en premier.
- Liste d'échange avec différences de valeurs, filtre de valeurs et comparaison côte à côte.
- Transfert de l'équipement de tous les emplacements vers un autre Mebuli.
- Bouton Équipement auto sous Mebulis › Équipement.
- Anoblissement moins cher, entièrement anobli pour 50 000 au lieu de 137 500 de poussière. Détails dans le wiki : Anoblir.
- Les coûts affichent le nom de la monnaie au survol.
Donjons
- Les parties ne se bloquent plus lorsque le dernier Mebuli tombe en même temps que le dernier ennemi.
Points de vote
- Chaque vote comptabilisé rapporte aussi 1 point de vote.
- Bazar : marchand de points de vote avec Mebulit, fioles d'XP, poussière de Mebuli et cristal de transcendance, limité par mois.
Graphismes
- Nouveaux paramètres : économie, intro d'ultime complète, courte ou désactivée, images par seconde, particules et Mebulis animés.
Wiki
- Wiki dans les 27 langues du jeu.
- Le changement de langue mène à la même page dans la nouvelle langue.
- Le bouton Wiki dans la fenêtre du Mebuli mène à la page de ce Mebuli.
Divers
- Fenêtre des notes de mise à jour dans toutes les langues du jeu.
- Voie du Pionnier, missions et bonus Bitmeup réunis sous Bitmeup.
- Sondages dans la navigation seulement tant qu'un sondage est ouvert.
- L'en-tête affiche brièvement +N quand les gemmes ou les Mebulit augmentent.
- Temps restant de l'événement à partir de 48 heures en jours et heures.
v1.1.0 · 21 octobre 2026
La plus grosse mise à jour de Mebula Legends à ce jour.
Combat 3D (bêta)
- Optimisations du combat 3D.
- Combat 3D pour les missions terminées sous Rejouer.
Combat
- Nouvelle arène 2D avec ordre des tours, barre d'ult et séquence d'ult avec le clip du Mebuli.
- Boss plus grands dans l'arène 2D.
- Les combattants à distance tirent aussi en combat 2D.
- Ennemis animés dans tous les modes de combat, désactivables dans les réglages graphiques.
- Les statistiques de combat montrent le coup fatal, les dégâts par tour et une liste des coups.
- Ennemis sans cercle au sol sur les scènes de l'histoire.
- Affichage du lien élémentaire à partir de l'Histoire 1, chapitre 3. Détails dans le wiki : Lien élémentaire.
- Cendrix commence chaque combat avec une ult pleine. Détails dans le wiki : Ultimes.
- Lignée Prisma Ponéfeu : gel au lieu de résurrection. Détails dans le wiki : Formes Prisma.
- Combat 2D : les coups repoussent la cible, l'esquive devient un pas de côté.
- Combat 2D : les Mebulis et ennemis vaincus s'effondrent, résurrection avec un pilier de lumière.
- Combat 2D : points de vie en chiffres dans la barre des cartes d'ult.
- Le statut de bouclier ne clignote plus en permanence.
Écran d'accueil
- Nouvelle scène avec son propre décor par chapitre dans l'Histoire 1, l'Histoire 2, les Royaumes élémentaires et le Voyage des Ombres, animée, aussi sur mobile.
- La qualité graphique baisse automatiquement quand l'écran d'accueil saccade.
Carte du monde
- Nouvelle carte du monde avec vue du monde et cartes de chapitres pour l'Histoire 1, le Voyage des Ombres, les Royaumes élémentaires et l'Histoire 2, aussi sur mobile.
Arène
- Combats contre des joueurs dans l'Arène et le Double duel : la défense compte davantage, tous les Mebulis ont plus de PV. Détails dans le wiki : Combats contre des joueurs.
- Équipe d'arène : la vue des bijoux montre les bijoux avec lesquels l'équipe se bat. Détails dans le wiki : Bijoux de l'équipe d'arène.
- Équipe d'arène : liste des Mebulis avec recherche par nom et pages. Détails dans le wiki : Ton équipe d'arène.
- Nous aimerions avoir ton avis sur les changements de l'arène.
Guilde
- Nouvelle guerre de guildes « Conquête » sur une carte commune à toutes les guildes, première guerre à partir du vendredi 23 octobre, 20 h (heure allemande). Détails dans le wiki : Guerre de guildes.
- La ligne de front se termine avec la saison en cours.
Donjons
- Le grade sélectionné indique s'il est entièrement terminé.
- Les tâches de transcendance comptent aussi pour les Mebulis mis K.O. pendant la partie.
- Donjons classiques : fragments d'amélioration d'un clear complet ajustés. Détails dans le wiki : Récompenses.
Équipement
- Équipement repensé : équipe en haut, emplacements autour du Mebuli, Auto avec aperçu par pièce. Détails dans le wiki : Équipement.
- L'entrepôt d'équipement remplace la forge, avec filtre par valeurs et tri par pureté. Détails dans le wiki : Entrepôt et démontage.
- Renforcer, raffiner et anoblir via Améliorer sur la fiche de la pièce.
- Les bijoux offerts peuvent être équipés avant le déblocage de leur emplacement. Détails dans le wiki : Les 8 emplacements.
- Niveaux de maîtrise 11 à 15, +4 % sur tous les bonus chacun. Détails dans le wiki : Renforcer.
- Anoblir augmente la qualité des pièces légendaires, +5 % sur toutes les valeurs par niveau, jusqu'à +50 %. Détails dans le wiki : Anoblir.
- Pureté par valeur et par pièce sur la fiche de la pièce, l'aperçu et le marché. Détails dans le wiki : Pureté et qualité.
- Anciennes pièces au-dessus du maximum actuel avec la marque Héritage et une pureté supérieure à 100 %. Détails dans le wiki : Pureté et qualité.
- Les fragments d'ultime s'appellent désormais fragments d'amélioration. Détails dans le wiki : Fragments d'amélioration.
- Terminer un donjon à partir du grade II peut donner des bijoux épiques et légendaires. Détails dans le wiki : Donjons.
- Les quêtes aléatoires et le coffre quotidien donnent tous les types de bijoux débloqués. Détails dans le wiki : Quêtes.
- Le marché affiche la rareté dans l'onglet Vendre.
Bazar
- Marchand de poussière : deux cristaux de transcendance par semaine contre de la poussière de Mebuli. Détails dans le wiki : Cristaux de transcendance.
Mebulis
- Le curseur Prisma passe sur Normaux + Prisma dès que tu possèdes ta première forme Prisma.
- Mebulis grands ou petits selon leur nature, sur l'écran d'accueil et en combat 2D.
- Nouvelles animations d'attente pour tous les Mebulis sur l'écran d'accueil et en combat 2D.
Salle de simulation
- Arène aléatoire pour chaque combat.
Divers
- Ascension : le temps de course et le meilleur temps s'arrêtent à l'atteinte de l'objectif. Détails dans le wiki : Meilleurs temps.
- Missions Bitmeup : les Royaumes élémentaires et le Voyage des Ombres comptent comme missions d'histoire. Détails dans le wiki : Missions quotidiennes.
- Cartes de quête : l'aperçu de la poussière inclut le Sens du Trésor.
- Volume principal réglé par défaut sur 10 %.
Poussière de Mebuli
- Poussière de Mebuli issue des fragments ajustée.
- Donjons grade III : poussière de Mebuli et fragments ajustés, les éclats d'équipement restent. Détails dans le wiki : Grades.
Note du développeur
Cet ajustement de la poussière de Mebuli est nécessaire. Nous constatons que les quantités de poussière dans le jeu augmentent actuellement de façon exponentielle, ce qui n'est pas sain pour le jeu à long terme.
13 octobre 2026
Salle de simulation (bêta)
- Nouvelle zone sous Combat : combats d'entraînement contre cinq mannequins, sans coût et sans récompense.
- Compose n'importe quelle équipe, les Mebulis que tu ne possèdes pas sont prêtés avec niveau, niveau d'ult, arme d'âme et stade d'évolution.
- Rareté du stade final réglable jusqu'à légendaire.
- Attribue des bijoux de ton propre inventaire, uniquement pour la simulation.
- Évaluation par Mebuli et journal de combat après le combat.
- Bouton Salle de simulation sur chaque vue de Mebuli, lien vers le wiki par Mebuli dans l'éditeur.
Combat
- L'étourdissement coûte au plus deux tours d'affilée, puis il est repoussé jusqu'à ce que le Mebuli ait agi une fois.
- Au plus un Mebuli avec Ralliement par équipe.
- Purification se déclenche en mode auto aussi pour les alliés blessés.
- Noms des Mebulis ennemis, journal de combat et fenêtre de résultat dans ta langue.
Puissance de combat
- Facteurs régénérés pour les nouvelles règles de combat, valeurs de pic du classement recalculées une fois.
Double duel
- Accès toujours dans la navigation, définition des équipes et des bijoux sans saison en cours.
Équipement
- Marques d'objet 1 et 2.
- Filtre de rareté dans la Chambre d'équipement.
Wiki
- Page propre à chaque Mebuli, page Formes Prisma et ultimes.
Divers
- Guilde : date d'adhésion dans la liste des membres.
- Confirmations pour les amis, le lien, le blocage du chat et la Chambre d'équipement sous forme de popups dans le jeu.
- Appli : reconnexion plus rapide après une pause en arrière-plan.
- Appli : l'en-tête utilise l'espace à côté de l'encoche de la caméra.