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Notas del parche ​

23 de octubre de 2026 ​

Noche de serpientes

  • Nuevo evento: reunir Escamas lunares, 25 etapas en el Camino de Escamas lunares, una serpiente a elegir en la etapa 25. Detalles en la wiki: Noche de serpientes.
  • Caza nocturna desde el capítulo 2 de la historia: 17 noches con su propio grupo, hasta 3 estrellas por misión. Detalles en la wiki: Caza nocturna.
  • Clasificación de estrellas en el evento.
  • Intercambio: cada forma de serpiente una vez por 3 000 Escamas lunares. Detalles en la wiki: Intercambio.

Arena

  • Combates contra jugadores: definitivas de área ajustadas. Detalles en la wiki: Combates contra jugadores.
  • Combates contra jugadores: definitiva de Esferayo ajustada.

Equipamiento

  • Almacén como lista con todos los valores por fila, columnas ordenables. Detalles en la wiki: Almacén y desguace.
  • Cofre de sacrificio para hasta 30 piezas legendarias libres, ennoblecer las usa primero.
  • Lista de intercambio con diferencias de valores, filtro de valores y comparación lado a lado.
  • Transferir el equipamiento de todas las ranuras a otro Mebuli.
  • Botón Autoequipar en Mebuli › Equipamiento.
  • Ennoblecer más barato, totalmente ennoblecido por 50 000 en lugar de 137 500 de polvo. Detalles en la wiki: Ennoblecer.
  • Los costes muestran el nombre de la moneda al pasar el cursor.

Mazmorras

  • Las partidas ya no se atascan cuando el último Mebuli cae junto con el último enemigo.

Poder de voto

  • Cada voto contado da además 1 Poder de voto.
  • Bazar: comerciante de Poder de voto con Mebulit, frascos de XP, Polvo de Mebuli y cristal de Trascendencia, limitado por mes.

Gráficos

  • Nuevos ajustes: ahorro, intro de ulti completa, corta o desactivada, fotogramas por segundo, partículas y Mebulis animados.

Wiki

  • Wiki en los 27 idiomas del juego.
  • Cambiar de idioma lleva a la misma página en el nuevo idioma.
  • El botón Wiki en la ventana del Mebuli lleva a la página de ese Mebuli.

Varios

  • Ventana de notas del parche en todos los idiomas del juego.
  • Senda del Pionero, misiones y bono Bitmeup juntos en Bitmeup.
  • Encuestas en la navegación solo mientras haya una encuesta abierta.
  • La cabecera muestra brevemente +N cuando suben las Gemas o los Mebulit.
  • Tiempo restante del evento desde 48 horas en días y horas.

v1.1.0 · 21 de octubre de 2026 ​

La mayor actualización de Mebula Legends hasta ahora.

Combate 3D (beta)

  • Optimizaciones del combate 3D.
  • Combate 3D en misiones completadas, en Jugar de nuevo.

Combate

  • Nueva arena 2D con orden de turnos, barra de Ult y escena de Ult con el clip del Mebuli.
  • Jefes más grandes en la arena 2D.
  • Los combatientes a distancia también disparan en el combate 2D.
  • Enemigos animados en todos los modos de combate, se pueden desactivar en los ajustes de gráficos.
  • Las estadísticas de la batalla muestran el golpe mortal, el daño por ronda y una lista de golpes.
  • Enemigos en las fases de la historia sin círculo en el suelo.
  • Indicador del Vínculo Elemental desde Historia 1, capítulo 3. Detalles en la wiki: Vínculo Elemental.
  • Fenizal empieza cada combate con la Ult llena. Detalles en la wiki: Ultimates.
  • Línea Prisma Piropotro: congelación en lugar de revivir. Detalles en la wiki: Formas Prisma.
  • Combate 2D: los golpes empujan al objetivo hacia atrás, la esquiva es un paso lateral.
  • Combate 2D: los Mebulis y enemigos derrotados caen, la reanimación llega con un pilar de luz.
  • Combate 2D: los HP como número en la barra de las tarjetas de Ult.
  • El estado Escudo ya no parpadea de forma permanente.

Inicio

  • Nuevo escenario con decorado propio para cada capítulo en Historia 1, Historia 2, Reinos elementales y Viaje Sombrío, animado, también en el móvil.
  • La calidad gráfica baja automáticamente cuando el inicio va a tirones.

Mapa del mundo

  • Nuevo mapa del mundo con vista global y mapas de capítulo para Historia 1, Viaje Sombrío, Reinos elementales e Historia 2, también en el móvil.

Arena

  • Combates contra jugadores en la Arena y el Doble duelo: la defensa cuenta más, todos los Mebulis tienen más HP. Detalles en la wiki: Combates contra jugadores.
  • Equipo de arena: la vista de joyas muestra las joyas con las que lucha el equipo. Detalles en la wiki: Joyas en el equipo de arena.
  • Equipo de arena: lista de Mebuli con búsqueda por nombre y páginas. Detalles en la wiki: Tu equipo de arena.
  • Nos gustaría recibir vuestros comentarios sobre los cambios en la arena.

Gremio

  • Nueva guerra de gremios «Conquista» en un mapa compartido para todos los gremios, primera guerra desde el viernes 23 de octubre a las 20:00, hora alemana. Detalles en la wiki: Guerra de gremios.
  • La Línea del frente termina con la temporada actual.

Mazmorras

  • El grado elegido muestra si está completado del todo.
  • Las tareas de Trascendencia también cuentan para los Mebulis que cayeron durante la incursión.
  • Mazmorras normales: fragmentos de mejora de la limpieza completa ajustados. Detalles en la wiki: Recompensas.

Equipamiento

  • Equipamiento rediseñado: equipo arriba, ranuras alrededor del Mebuli, Auto con vista previa por pieza. Detalles en la wiki: Equipamiento.
  • El Almacén de equipo sustituye a la forja, con filtro por atributos y orden por pureza. Detalles en la wiki: Almacén y desguace.
  • Reforzar, refinar y ennoblecer mediante Mejorar en la ficha del objeto.
  • Las joyas regaladas se pueden equipar antes de desbloquear su ranura. Detalles en la wiki: Las 8 ranuras.
  • Niveles de maestro 11 a 15, +4 % a todos los bonus cada uno. Detalles en la wiki: Reforzar.
  • Ennoblecer sube la calidad de las piezas legendarias, +5 % a todos los atributos por paso, hasta +50 %. Detalles en la wiki: Ennoblecer.
  • Pureza por atributo y por pieza en la ficha del objeto, la vista previa y el Mercado. Detalles en la wiki: Pureza y calidad.
  • Piezas antiguas por encima del máximo actual con la marca Legado y pureza superior al 100 %. Detalles en la wiki: Pureza y calidad.
  • Los fragmentos de Ultimate ahora se llaman fragmentos de mejora. Detalles en la wiki: Fragmentos de mejora.
  • Completar una mazmorra desde el grado II puede dar joyas épicas y legendarias. Detalles en la wiki: Mazmorras.
  • Las misiones aleatorias y el cofre diario dan todos los tipos de joya desbloqueados. Detalles en la wiki: Misiones.
  • El Mercado muestra la rareza en la pestaña Vender.

Bazar

  • Mercader de polvo: dos cristales de Trascendencia por semana a cambio de polvo de Mebuli. Detalles en la wiki: Cristales de Trascendencia.

Mebulis

  • El selector Prisma se pone en normales y Prisma en cuanto tienes tu primera forma Prisma.
  • Mebulis grandes o pequeños según su naturaleza, en el inicio y en el combate 2D.
  • Nuevas animaciones de reposo para todos los Mebulis en el inicio y en el combate 2D.

Sala de simulación

  • Arena aleatoria en cada combate.

Varios

  • Ascensión: el tiempo de la partida y el mejor tiempo terminan al alcanzar el objetivo. Detalles en la wiki: Mejores tiempos.
  • Misiones de Bitmeup: Reinos elementales y Viaje Sombrío cuentan como misiones de historia. Detalles en la wiki: Misiones diarias.
  • Tarjetas de misión: la vista previa de polvo incluye el Sentido del Tesoro.
  • El volumen general es del 10 % por defecto.

Polvo de Mebuli

  • Polvo de Mebuli de fragmentos ajustado.
  • Mazmorras grado III: polvo de Mebuli y fragmentos ajustados, los fragmentos de equipo se mantienen. Detalles en la wiki: Grados.

Nota del desarrollo

Este cambio en el polvo de Mebuli es necesario. Vemos que la cantidad de polvo en el juego crece ahora mismo de forma exponencial, y eso no es sano para el juego a largo plazo.

13 de octubre de 2026 ​

Sala de simulación (beta)

  • Nueva área en Combate: combates de práctica contra cinco muñecos de entrenamiento, sin coste y sin recompensa.
  • Crea cualquier equipo, con Mebulis que no tienes como préstamos con nivel, nivel de Ult, arma de alma y fase de evolución.
  • La rareza de la fase final se puede ajustar hasta legendario.
  • Asigna joyas de tu propio inventario solo para la simulación.
  • Evaluación por Mebuli y registro de combate tras la pelea.
  • Botón de la Sala de simulación en cada vista de Mebuli, enlace a la wiki por Mebuli en el editor.

Combate

  • El aturdimiento cuesta como máximo dos turnos seguidos, después rebota hasta que el Mebuli haya actuado una vez.
  • Como máximo un Mebuli con Aliento por equipo.
  • Purificar se activa en modo automático también para aliados heridos.
  • Nombres de los Mebulis enemigos, registro de combate y ventana de resultado en tu idioma.

Poder de Combate

  • Factores regenerados para las nuevas reglas de combate, valores máximos de la clasificación recalculados una vez.

Doble duelo

  • Entrada siempre en la navegación, configura equipos y joyas sin una temporada en curso.

Equipamiento

  • Marcas de objeto 1 y 2.
  • Filtro de rareza en la Cámara de Equipamiento.

Wiki

  • Página propia por Mebuli, página de formas Prisma y Ultimates.

Varios

  • Gremio: fecha de ingreso en la lista de miembros.
  • Confirmaciones de amigos, vínculo, bloqueo del chat y Cámara de Equipamiento como ventanas emergentes del juego.
  • App: reconexión más rápida tras una pausa en segundo plano.
  • App: la cabecera aprovecha el espacio junto al recorte de la cámara.

Notas de parches anteriores

Mebula Legends Wiki