Skyggerejsen (Story 1 · Svær)
Skyggerejsen er story 1 om igen, de samme missioner, de samme fjendeopstillinger, bare betydeligt sværere. Den åbner efter fuld gennemførelse af story 1 (kapitel 8, mission 12).
Fremskridtet registreres separat fra det normale story-fremskridt. Dine stjerner og oplåsninger i story 1 forbliver urørte.
Hvor svær er "svær"?
Skyggerejsen multiplicerer ikke de gamle fjender, den fortsætter kurven: Skyggerejse-mission 1‑1 beregnes som "story-mission 69" og ligger derfor lige over niveauet for story-slutningen. Skyggerejsens slutboss står på cirka 2,3× den normale slutboss.
Begynderdæmpningen falder også væk: i Skyggerejsen er der ingen svækkede optrædener, hver fjende står på fuldt helbred.
Regler
| Værdi | |
|---|---|
| Energi pr. mission | 10 (kun ved sejr) |
| Gennemførelser pr. mission og dag | 3 (nulstilles ved midnat) |
| Guld og XP | × 3 |
| Gems ved første gennemførelse | × 2 |
Den daglige tæller tæller kun gennemførelser, aldrig nederlag. Der er ingen separat fragmentgrænse her, de tre runs er loftet.
Otte eksklusive Mebulis
Den egentlige grund til at spille Skyggerejsen: én Mebuli pr. kapitel, som ikke findes andre steder i spillet. Fragmenter dropper ved det pågældende kapitels mini-boss- og slutboss-missioner.
| Kapitel | Område | Eksklusiv Mebuli |
|---|---|---|
| 1 | Tågeskov | Lynbøtte |
| 2 | Svampelund | Mumsi |
| 3 | Frosttinde | Sælli |
| 4 | Krystalørken | Sprængo |
| 5 | Smaragdruiner | Spådom |
| 6 | Svævende haver | Psykoklon |
| 7 | Skumringsøer | Bølgos |
| 8 | Krystalcitadel | Stålpanter |
Oddsene: 35 % for 3 fragmenter ved mini-bossen, 50 % for 5 fragmenter ved slutbossen, trukket separat pr. run.
Regn med omkring en uge pr. Mebuli
Med 3 runs om dagen samler du cirka 10 til 11 fragmenter om dagen pr. kapitel. De 50 fragmenter til en ny Mebuli tager derfor omkring en uges fokuseret farming.
Hurtig gennemførelse
Som i story 1 kan du køre missioner, du har klaret med 3 stjerner, i bulk. Hvert run koster de fulde 10 energi og tæller med i den daglige grænse på 3.