Tieňová púť (Príbeh 1 · Ťažký)
Tieňová púť je príbeh 1 celý nanovo, rovnaké misie, rovnaké zostavy nepriateľov, len podstatne ťažšie. Otvorí sa po úplnom dokončení príbehu 1 (kapitola 8, misia 12).
Postup sa sleduje oddelene od bežného postupu v príbehu. Tvoje hviezdičky a odomknutia v príbehu 1 ostávajú nedotknuté.
Aké ťažké je "ťažké"?
Tieňová púť starých nepriateľov nenásobí, ale pokračuje v krivke: misia 1‑1 Tieňovej púte sa počíta ako "misia príbehu 69" a leží teda tesne nad úrovňou konca príbehu. Finálny boss Tieňovej púte stojí na približne 2,3× bežného finálneho bossa.
Odpadá aj tlmenie pre začiatočníkov: v Tieňovej púti nie sú žiadne oslabené výskyty, každý nepriateľ stojí na plnom zdraví.
Pravidlá
| Hodnota | |
|---|---|
| Energia za misiu | 10 (iba pri víťazstve) |
| Dokončení na misiu a deň | 3 (resetuje sa o polnoci) |
| Zlato a XP | × 3 |
| Drahokamy pri prvom dokončení | × 2 |
Denné počítadlo počíta iba dokončenia, nikdy prehry. Tu neexistuje samostatný strop fragmentov, tri behy sú strop.
Osem exkluzívnych Mebuli
Skutočný dôvod hrať Tieňovú púť: jeden Mebuli na kapitolu, ktorý neexistuje nikde inde v hre. Fragmenty padajú pri misiách mini-bossa a finálneho bossa danej kapitoly.
| Kapitola | Oblasť | Exkluzívny Mebuli |
|---|---|---|
| 1 | Hmlový les | Púpablesk |
| 2 | Hubový háj | Mľaskoš |
| 3 | Mrazivý štít | Tuleník |
| 4 | Kryštálová púšť | Výbuško |
| 5 | Smaragdové ruiny | Veštor |
| 6 | Plávajúce záhrady | Psychovír |
| 7 | Súmračné ostrovy | Vlnovír |
| 8 | Kryštálová citadela | Panterdroň |
Šance: 35 % na 3 fragmenty pri mini-bossovi, 50 % na 5 fragmentov pri finálnom bossovi, losované zvlášť pri každom behu.
Rátaj asi týždeň na jedného Mebuli
Pri 3 behoch denne nazbieraš zhruba 10 až 11 fragmentov denne na kapitolu. 50 fragmentov na nového Mebuli teda zaberie asi týždeň sústredeného farmenia.
Rýchle dokončenie
Ako v príbehu 1 môžeš hromadne spúšťať misie, ktoré si dokončil s 3 hviezdičkami. Každý beh stojí plných 10 energie a počíta sa do denného limitu 3.